Epic Games uniuse á organización desenvolvendo o motor de xogos abertos Open 3D Engine

Organización Linux A Open 3D Foundation anunciou que Epic Games se uniu á Open 3D Foundation (O3DF), creada para continuar o desenvolvemento colaborativo do Open 3D Engine (O3DE), tras o seu lanzamento por parte de Amazon. Epic Games, desenvolvedora do Unreal Engine, uniuse ao grupo principal de participantes, xunto con Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel e Niantic. Un representante de Epic Games formará parte do Consello de Administración da O3DF.

O obxectivo principal do proxecto Open 3D Engine é proporcionar un motor 3D aberto e de alta calidade para desenvolver xogos AAA modernos e simuladores de alta fidelidade, capaces de executarse en tempo real e ofrecer un rendemento de calidade cinematográfica. Como parte da Open 3D Foundation, Epic Games ten a intención de centrarse en garantir a portabilidade dos recursos do xogo e os medios asociados, liberando aos artistas e creadores de contido de estar limitados a ferramentas específicas.

Open 3D Engine é unha versión rediseñado e mellorada do motor propietario de Amazon Lumberyard desenvolvido anteriormente, baseado nas tecnoloxías do motor CryEngine licenciadas por Crytek en 2015. O motor inclúe un entorno de desenvolvemento de xogos integrado, un sistema de renderización fotorrealista multiproceso Atom Renderer con soporte para Vulkan, Metal e DirectX 12, un editor de modelos 3D extensible, un sistema de animación de personaxes (Emotion FX), un sistema de desenvolvemento de produtos semiacabados. (prefabricado), un motor de simulación física en tempo real e bibliotecas matemáticas que utilizan instrucións SIMD. Para definir a lóxica do xogo pódese utilizar un entorno de programación visual (Script Canvas), así como as linguaxes Lua e Python.

O motor xa o utilizan Amazon, varios estudos de xogos e animación, así como empresas de robótica. Entre os xogos creados a partir do motor, pódense destacar New World e Deadhaus Sonata. O proxecto foi deseñado inicialmente para adaptarse ás túas necesidades e ten unha arquitectura modular. En total, ofrécense máis de 30 módulos, subministrados como bibliotecas separadas, aptos para a súa substitución, integración en proxectos de terceiros e uso por separado. Por exemplo, grazas á modularidade, os desenvolvedores poden substituír o renderizador de gráficos, o sistema de son, o soporte de linguaxe, a pila de rede, o motor físico e calquera outro componente.

Fonte: opennet.ru

Compre hospedaxe fiable para sitios con protección DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compra aloxamento web fiable con protección DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster