Edición entrevistou ao produtor do remake Yoshinori Kitase e un dos directores de desenvolvemento do xogo, Naoki Hamaguchi, foron entrevistados. Durante a conversa, os xornalistas preguntaron que criterios se empregaron para decidir os cambios en certas partes da narrativa. O produtor do proxecto respondeu que quería encher a historia orixinal de momentos emocionantes, pero os directores de desenvolvemento non aprobaron esta decisión.

Yoshinori Kitase afirmou: «Eu persoalmente planeei implementar cambios drásticos significativos, pero o noso director, Tetsuya Nomura, e o codirector, Naoki Hamaguchi, querían preservar o maior número posible dos momentos favoritos dos fans da versión orixinal. En última instancia, o equipo decidiu centrarse nos aspectos canónicos e introducir novos elementos dun xeito que non alterase o delicado equilibrio entre o contido novo e o clásico».

Como recordatorio, o remake de Final Fantasy VII lanzouse o 10 de abril de 2020, exclusivamente para PlayStation 4. O xogo permanecerá neste estado. , entón en PC, a xulgar polo vídeo de abril de Square Enix.
En A versión actualizada de "Seven" recibiu unha puntuación de 87 por parte da crítica despois de 119 reseñas. Os usuarios déronlle unha puntuación de 8 sobre 10, con 4532 votos.
Fonte: 3dnews.ru
