O estudio alemán King Art Games publicou un novo vídeo de xogo da súa estratexia dieselpunk Iron Harvest. No vídeo, os autores resumían o ano pasado e falaban do traballo realizado.
Só para a colleita de ferro de 2019
A versión alfa de Iron Harvest, dispoñible para os investidores de Kickstarter, actualizouse con novas funcións, unidades e mapas para o modo multixogador durante o último ano.
Ao mesmo tempo, os desenvolvedores comezaron a producir escenas para campañas de tres historias, escribiron guións para a maioría das misións principais, deseñaron niveis para o modo para un xogador, etc.
En total, Iron Harvest contará con 21 mapas de historias (sete por campaña), que, segundo os desenvolvedores, levarán unha media dunhas 20 horas en completarse: a duración das misións varía de 20 a 90 minutos.
Iron Harvest estase creando para PC (Steam, GOG), PS4 e Xbox One. En King Art Games
Os acontecementos de Iron Harvest teñen lugar nunha Europa alternativa dos anos 1920, onde se empregaban robots de combate dieselpunk xunto co equipamento habitual daquela época. O xogo está baseado no universo de 1920+, creado polo artista polaco Jakub Różalski.
Fonte: 3dnews.ru