Os desenvolvedores da estratexia dieselpunk Iron Harvest resumiron o ano nun novo vídeo de xogo

O estudio alemán King Art Games publicou un novo vídeo de xogo da súa estratexia dieselpunk Iron Harvest. No vídeo, os autores resumían o ano pasado e falaban do traballo realizado.

Os desenvolvedores da estratexia dieselpunk Iron Harvest resumiron o ano nun novo vídeo de xogo

Só para a colleita de ferro de 2019 conseguiu unha editorial representada por Deep Silver (filial de Koch Media), así como data de lanzamento - o xogo lanzarase o 1 de setembro de 2020.

A versión alfa de Iron Harvest, dispoñible para os investidores de Kickstarter, actualizouse con novas funcións, unidades e mapas para o modo multixogador durante o último ano.

Ao mesmo tempo, os desenvolvedores comezaron a producir escenas para campañas de tres historias, escribiron guións para a maioría das misións principais, deseñaron niveis para o modo para un xogador, etc.

En total, Iron Harvest contará con 21 mapas de historias (sete por campaña), que, segundo os desenvolvedores, levarán unha media dunhas 20 horas en completarse: a duración das misións varía de 20 a 90 minutos.

Iron Harvest estase creando para PC (Steam, GOG), PS4 e Xbox One. En King Art Games gustaríalle liberar e unha versión para Switch, pero a baixa potencia da consola híbrida de Nintendo non o permite. 

Os acontecementos de Iron Harvest teñen lugar nunha Europa alternativa dos anos 1920, onde se empregaban robots de combate dieselpunk xunto co equipamento habitual daquela época. O xogo está baseado no universo de 1920+, creado polo artista polaco Jakub Różalski.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario