O repositorio do proxecto RE3 está bloqueado en GitHub

GitHub bloqueou o repositorio do proxecto RE3 e 232 forks, incluídos tres depósitos privados, tras recibir unha queixa de Take-Two Interactive, propietaria da propiedade intelectual relacionada cos xogos GTA III e GTA Vice City. Para bloquear, utilizouse unha declaración de violación da Digital Millennium Copyright Act (DMCA) dos Estados Unidos. O código RE3 segue dispoñible no espello de GitHub en archive.org polo momento. O acceso ao espello de GitLab e ao repositorio AUR xa está limitado.

Lembremos que o proxecto re3 levou a cabo un traballo de enxeñaría inversa dos códigos fonte dos xogos GTA III e GTA Vice City, publicados hai uns 20 anos. O código publicado estaba preparado para crear un xogo que funcione completamente utilizando os ficheiros de recursos do xogo que se che pediu que extraeses da túa copia con licenza de GTA III. O proxecto de restauración de código lanzouse en 2018 co obxectivo de corrixir algúns erros, ampliar as oportunidades para os desenvolvedores de mods e realizar experimentos para estudar e substituír os algoritmos de simulación física. RE3 incluíu a portabilidade a sistemas Linux, FreeBSD e ARM, engadiu soporte para OpenGL, proporcionou saída de audio a través de OpenAL, engadiu ferramentas de depuración adicionais, implementou unha cámara rotativa, engadiu soporte para XInput, amplía o soporte para dispositivos periféricos e proporcionou escala de saída para pantallas panorámicas. , engadíronse un mapa e opcións adicionais ao menú.

Pódese sinalar que a comunidade está a desenvolver varias implementacións abertas de xogos comerciais populares, cuxo funcionamento require o uso de ficheiros con recursos do xogo do xogo orixinal. A diferenza fundamental entre estes proxectos e o RE3 bloqueado é que o RE3 é o resultado de ficheiros executables de enxeñaría inversa, mentres que os proxectos que se indican a continuación desenvólvense como implementacións de motores independentes escritas desde cero.

  • OpenAge é un motor aberto para os xogos Age of Empires, Age of Empires II (HD) e Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • OpenSAGE é un motor de código aberto para Command & Conquer: Xerais;
  • OpenMW é un motor aberto para o xogo de rol de fantasía The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA: motor aberto para Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert e Dune 2000;
  • OpenLoco é un simulador de empresas de transporte aberto baseado no xogo Locomotion;
  • CorsixTH: motor de código aberto para Theme Hospital;
  • OpenRCT2 é un motor de código aberto para o xogo de estratexia RollerCoaster Tycoon 2.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario