Sam Lake falou sobre a relación do escenario de Control co xénero literario novo estraño

O último xogo de Remedy Entertainment, Control, é un xogo de acción e aventura inspirado en Metroid cunha configuración bastante inusual, que o xogo describe como paranormal. Falando con VentureBeat, o escritor do estudo Sam Lake discutiu o proxecto.

Sam Lake falou sobre a relación do escenario de Control co xénero literario novo estraño

Nunha entrevista, Lake dixo que a ambientación de Control inspirouse no xénero literario new weird. Comezou na década de 1990 e desenvolveuse nunha serie de novelas e contos publicados entre 2001 e 2005. A acuñación do termo atribúese a China Mieville. En 2002, lanzou a novela de fantasía steampunk Scar, pero insistiu en que se trataba dunha obra dun novo xénero: "o novo raro".

"O que me resultou realmente interesante sobre a idea de Control foi que tomamos o xénero do novo raro. É un xénero literario que adopta o enfoque de que tratamos cousas que non entendemos totalmente. O que está a suceder non se pode explicar e transmitir de forma satisfactoria nun 'Aquí está a resposta e aquí está de que se trata'", dixo Lake. Non obstante, isto non significa que o propio equipo non entendese de que se trataba o xogo. O propósito do xénero é unha presentación limitada do que está a suceder. Remedy Entertainment tivo que equilibrar entre suxestións e respostas directas para que os xogadores puidesen formular as súas propias teorías sen ir demasiado lonxe.

“Decateime de que o meu interese despierta cando algo se fai ben e sinto que non son o suficientemente intelixente para entendelo todo. Sei que para algunhas persoas isto é un completo fracaso. Pero para min é interesante. Ás veces mesmo me atrae por David Lynch e o seu traballo. [O seu traballo] é moi onírico. Cando vexo a última tempada de Twin Peaks, digamos que me gusta moito velo. Sinto que estou en boas mans", engadiu Sam Lake. Citou a vida mesma como exemplo: non hai moitas respostas preparadas nela. Lake tamén o sente na arte. Se é de alta calidade, non precisa explicar o seu significado. Porén, no caso contrario, as dúbidas cómprense sobre o significado que o autor lle puxo á súa obra. En Control, Lake e o seu equipo intentaron equilibrar as cousas sen perturbar a percepción do xogador. A xulgar polo feito de que o proxecto nomeado para o premio Game of the Year nos Game Awards anuais, fixérono.

Sam Lake falou sobre a relación do escenario de Control co xénero literario novo estraño

O control lanzouse o 27 de agosto de 2019 en PC, Xbox One e PlayStation 4. A historia do xogo aínda non rematou, xa para 2020 anunciado dúas adicións á historia, unha das cales está relacionada con Alan Wake.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario