Sam Lake falou sobre a relación do escenario de Control co xénero literario novo estraño

O último xogo de Remedy Entertainment, Control, é un xogo de acción e aventuras inspirado en Metroid, ambientado nun escenario bastante inusual, descrito no xogo como paranormal. O escritor do estudio Sam Lake falou sobre o proxecto con VentureBeat.

Sam Lake falou sobre a relación do escenario de Control co xénero literario novo estraño

Nunha entrevista, Lake explicou que a ambientación de Control se inspirou no xénero literario "new weird" (nova estrañeza). Comezou na década de 1990 e desenvolveuse nunha serie de novelas e relatos publicados entre 2001 e 2005. Atribúeselle a China Mieville a acuñación do termo. En 2002, publicou a novela de fantasía steampunk "Scar", pero insistiu en que era unha obra dun novo xénero: a "nova estrañeza".

«O que me resultou realmente interesante da idea de Control foi que tomamos o xénero do novo e estraño. É un xénero literario que adopta esta perspectiva de tratar cousas que non entendemos completamente. O que está a suceder non se pode explicar nin transmitir satisfactoriamente nun "Aquí está a resposta, e diso se trata"», dixo Lake. Non obstante, iso non significa que o propio equipo non entendese de que estaban a facer o xogo. O obxectivo do xénero é proporcionar unha narrativa limitada do que está a suceder. Remedy Entertainment tivo que equilibrar as pistas e as respostas directas, permitindo aos xogadores formar as súas propias teorías sen desviarse demasiado.

Reproducir vídeo

«Deime conta de que o meu interese esperta cando algo se fai ben e sinto que non son o suficientemente intelixente como para entendelo todo. Sei que para algunhas persoas iso é un fracaso total. Pero para min é interesante. Ás veces, mesmo me atrae dalgún xeito a David Lynch, á súa obra. [A súa obra] é moi parecida a un soño. Cando vexo a última tempada de Twin Peaks, por exemplo, gústame moito véndoa. Síntome como se estivese en boas mans», engadiu Sam Lake. Citou a propia vida como exemplo: non hai moitas respostas xa feitas. Lake tamén sente isto na arte. Se é de alta calidade, non fai falta explicar o seu significado. Non obstante, se non, comezas a dubidar do significado que o autor lle deu á súa obra. En Control, Lake e o seu equipo intentaron equilibrar isto para que a percepción do xogador non se vise interrompida. A xulgar polo feito de que o proxecto... nomeado/a para o premio "Xogo do Ano" no evento anual The Game Awards, tiveron éxito.

Sam Lake falou sobre a relación do escenario de Control co xénero literario novo estraño

Control lanzouse o 27 de agosto de 2019 para PC, Xbox One e PlayStation 4. A historia do xogo aínda non rematou: xa está programada para 2020. anunciado dous complementos da historia, un dos cales está relacionado con Alan Wake.



Fonte: 3dnews.ru
Compre hospedaxe fiable para sitios con protección DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compra aloxamento web fiable con protección DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster