Está dispoñible a versión do proxecto fheroes2 0.9.16, que recrea o motor de xogo Heroes of Might and Magic II desde cero. O código do proxecto está escrito en C++ e distribúese baixo a licenza GPLv2. Para executar o xogo son necesarios ficheiros de recursos do xogo, que se poden obter, por exemplo, na versión demo de Heroes of Might and Magic II ou no xogo orixinal.
Principais cambios:
- O código do motor responsable da reprodución de son foi completamente redeseñado.
- Proporcionou un cambio suave no volume dos efectos cando o heroe se move polo mapa de aventuras.
- Os tons de chamada no mapa de aventuras e nas cidades continúan agora desde onde o deixaron.
- Engadida a opción de audio 3D experimental no mapa de aventuras.

- Engadido son (non usado en ningún lugar dos recursos orixinais) para o obxecto no mapa de aventuras oceánicas: "acantilado con gaivotas".

- Valoración engadida para completar a campaña.
- Realizouse a optimización da intelixencia artificial para acelerar os cálculos. A IA agora compórtase de forma máis agresiva en función das condicións do escenario.
- Xeráronse elementos desaparecidos da “Torre Escarlata” na cidade das bruxas sen castelo.

- As cores das bandeiras nos castelos de cabaleiros e magos cambian dependendo da cor do xogador.

- Xerouse unha nova icona para os cuarteis do capitán no castelo das bruxas.

- As traducións ao alemán, romanés e ucraínos foron corrixidas e completadas. Ademais, engadiuse unha tradución básica ao bielorruso, español e sueco.
- Corrixíronse máis de 40 erros.


Fonte: opennet.ru





