Categoría: Blog

Plataforma de hardware e software CHERIoT 1.0 para mellorar a seguridade do código C

Publicouse a versión final da especificación da plataforma de hardware e software CHERIoT 1.0 (Capability Hardware Extension to RISC-V for Internet of Things). Define unha extensión do conxunto de instrucións (ISA) para crear dispositivos seguros. CHERIoT proporciona capacidades de hardware para monitorizar o acceso á memoria, verificar o manexo correcto dos punteiros e garantir o illamento de bloques de código. Unha versión estable do modelo formal de referencia ISA de CHERIoT, definida […]

Lanzamento da plataforma de desenvolvemento de sistemas de información lsFusion 6.1

lsFusion 6.1 xa está dispoñible. Desenvolve unha plataforma declarativa para desenvolver aplicacións empresariais e web. A plataforma é axeitada para desenvolver aplicacións corporativas e de contabilidade e pódese usar como unha alternativa aberta e gratuíta á plataforma 1C. O código do proxecto está escrito en Java e distribúese baixo a licenza LGPLv3. MyCompany, unha solución ERP estándar para pequenas e medianas empresas, usa lsFusion e distribúese baixo […]

Lanzouse un conxunto de ferramentas para complementos de música VST 3 e o protocolo ASIO.

Steinberg, un fabricante de sistemas de hardware e software para a industria musical, puxo as súas ferramentas de código aberto para desenvolver complementos VST 3 (Virtual Studio Technology) e usar o protocolo ASIO (Audio Stream Input/Output). O VST SDK 3.8 publícase baixo a licenza MIT. Tamén está dispoñible un SDK ASIO de código aberto, con licenza GPLv3. Para promover o VST SDK como un software de código aberto […]

Introdución do formato de imaxe AVIF 1.2

Tras tres anos de desenvolvemento, publicouse a especificación AVIF 1.2 (formato de imaxe AV1). Utiliza as tecnoloxías de compresión intraframe empregadas no formato de codificación de vídeo AV1. O contedor de datos AVIF é similar ao HEIF. Ademais das imaxes de rango dinámico estándar (SDR), AVIF admite imaxes de espazo de cor de alto rango dinámico (HDR) e de gama ampla. […]

Lanzamento da linguaxe de programación Nim 2.2.6

Publicouse Nim 2.2.6, unha linguaxe de programación de sistemas. Esta actualización chega seis meses despois do lanzamento da versión 2.2.4 e inclúe 141 commits con correccións de erros e melloras de rendemento. Nim é unha linguaxe de programación compilada e tipada estáticamente con sintaxe inspirada en Python e capacidades de metaprogramación similares a Lisp. A linguaxe compílase en C, C++ e JavaScript, o que ofrece un rendemento de nivel C […]

Lanzamento da distribución Devuan 6.0, unha bifurcación Debian 13 sen systemd

Publicouse a distribución Devuan 6.0 "Excalibur", unha bifurcación. Debian GNU/Linux, distribuído sen o xestor do sistema systemd. A nova rama destaca pola súa transición a unha base de paquetes Debian As compilacións en vivo (1.7 GB) e as imaxes ISO de instalación para a arquitectura amd64 están dispoñibles para a súa descarga. Os paquetes compílanse para as arquitecturas i386, amd64, armel, armhf, arm64, ppc64el e riscv64. O proxecto mantén forks para aproximadamente 400 paquetes. Debian, [...]

O motor de almacenamento integrado TidesDB 1.0 que admite transaccións ACID xa está dispoñible

Publicouse a primeira versión estable do proxecto TidesDB, unha biblioteca para almacenar datos de clave/valor. O proxecto pódese usar como motor independente ou integrado en aplicacións. As características principais inclúen compatibilidade con transaccións ACID e optimizacións para un almacenamento eficiente de datos en unidades flash e en RAM. O código está escrito en C e distribúese baixo a licenza MPL 2.0. […]

Lanzamento do entorno de desenvolvemento Qt Creator 18

Lanzouse Qt Creator 18, un entorno de desenvolvemento integrado para crear aplicacións multiplataforma usando a biblioteca Qt. Admite tanto o desenvolvemento clásico en C++ como o uso de QML, unha linguaxe que usa JavaScript para definir scripts e bloques tipo CSS para definir a estrutura e os parámetros dos elementos da interface. Hai dispoñibles compilacións listas para usar para Linux, Windows e macOS. En […]

Lanzamento do editor de vídeo Shotcut 25.10

Publicouse o lanzamento do editor de vídeo Shotcut 25.10, desenvolvido polo autor do proxecto MLT e utilizando este marco para a edición de vídeo. A compatibilidade con formatos de vídeo e audio implícase a través de FFmpeg. É posible utilizar complementos coa implementación de efectos de vídeo e audio compatibles con Frei0r e LADSPA. Entre as características de Shotcut, podemos destacar a posibilidade de edición multipista con composición de vídeo a partir de fragmentos en varios formatos de orixe, [...]

Introdución do porto do núcleo Linux para WebAssembly, executándose no navegador

Na lista de correo dos desenvolvedores do núcleo Linux Publicáronse parches que implementan a arquitectura Wasm para o núcleo. Linux, o que permite compilar o núcleo en código intermedio WebAssembly para a súa posterior execución directa nun navegador web sen o uso de emuladores. Ademais, para o núcleo Linux O proxecto implementou a capacidade de executar ficheiros executábeis no formato ".wasm" e preparou un controlador de "consola web" para simular o traballo coa consola […]

Lanzamento do xestor de paquetes Pacman 7.1

Pacman 7.1, o xestor de paquetes empregado na distribución Arch, xa está dispoñible. LinuxEntre os cambios, cabe destacar os seguintes: A verificación obrigatoria da sinatura dixital para paquetes e ficheiros na base de datos do repositorio agora está activada por defecto (a configuración SigLevel está definida como "Obrigatoria" por defecto). As sinaturas que falten ou sexan inválidas agora provocarán a terminación cun erro por defecto. Reforzouse o illamento de probas […]

Lanzamento do proxecto FPDoom 1.20251101, desenvolvendo portos de Doom e outros xogos para teléfonos con botóns pulsadores

Xa está dispoñible a versión 1.20251101 do proxecto FPDoom. Permite executar o Doom clásico, as súas expansións e outros portos de xogos no chip Spreadtrum SC6531 e as súas variantes, un chip común que se atopa nos teléfonos de botón de baixo custo. O proxecto inclúe portos do Doom estándar, así como de Duke3D, Shadow Warrior, Blood, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen e os emuladores InfoNES, Snes9x e Gnuboy. Os portos son aplicacións bare-metal que se executan […]

Compre hospedaxe fiable para sitios con protección DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compra aloxamento web fiable con protección DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster