Ua hoʻokuʻu ʻia ʻo Godot Engine 4.2, me AMD FSR 2.2 a me nā hiʻohiʻona hou he nui. He ʻenekini pāʻani open-source ʻo Godot Engine.
He aha nā mea hou ma Godot Engine 4.2:
- Kākoʻo AMD FSR 2.2;
- kākoʻo no ka hoʻonui ʻana i ka helu helu i hoʻokau ʻia, e hōʻoiaʻiʻo ana ʻaʻohe mea pili i ka lakio hiʻohiʻona, loaʻa iā ʻoe kahi grid pixel square distortion-free;
- Ke hoʻomoʻa nei i ka ʻupena hoʻokele no 2D, kahi e hiki ai ke lawe ʻia i ka like me ka hoʻokele 3D;
- nā kikowaena Ke kākoʻo nei ka hoʻokele 2D a me 3D i ka multithreading i ka wā e hoʻomoʻa ai i ka ʻupena hoʻokele;
- he nui nā mea hou i ka ʻōnaehana tile/tilemap a me ka mea hoʻoponopono;
- Ke kākoʻo nei ka mea hoʻoponopono code i nā ʻāpana code no GDScript. Hiki iā ʻoe ke hoʻokaʻawale i nā script i nā poloka i kapa ʻia, hiki ke hoʻopili ʻia, a maʻalahi hoʻi e hoʻokele;
- Ua hoʻohui ʻia nā kī wela hou a kūpono hoʻi i ka viewport 3D e ʻike ʻia e kekahi mea hoʻohana Blender;
- nā hoʻomaikaʻi ʻana o ka ʻaoʻao mea hoʻohana like ʻole e hoʻomaopopo pono i nā kikoʻī he nui;
- he hoʻomaikaʻi koʻikoʻi a lōʻihi i kali ʻia i ke kaʻina hana hoʻomohala hoʻonui;
- ʻaʻole pono e hoʻomaka hou i ka mea hoʻoponopono i ka wā e hoʻololi ai i ke ʻano hoʻokomo;
- Nā hoʻomaikaʻi ʻana i ka hoʻokomo ʻana o ka gamepad a me ka ʻiole;
- Hoʻomaikaʻi ʻia ka hana hōʻike ma ka papa holoʻokoʻa;
- nā hoʻomaikaʻi i nā ʻenehana multiplayer a me nā ʻenehana pūnaewele;
- he ala hou e hōʻemi ai i ka walaʻau ma Lightmapper, kahi e pani ai i ka mīkini hoʻemi walaʻau OIDN kahiko, paʻakikī loa a lohi hoʻi;
- ʻO ka hōʻike ʻana o 2D HDR, e ʻae ana i nā hopena 3D e like me ka glow e hoʻohana ʻia i nā pāʻani 2D;
- nā pūʻolo kūhelu (akā hoʻokolohua mau nō) no Linux ma ARM;
- He nui nā hoʻoponopono hewa a me nā hoʻomaikaʻi kūpaʻa no ka mea hoʻoponopono Godot.
E nānā i ka hoʻolaha hoʻokuʻu piha ʻaneʻi.
Wahi a ka ʻaoʻao kālā, loaʻa i ka papahana i kēia manawa he €55,049 i kēlā me kēia mahina mai 1522 mau mea kōkua a me 16 mau mea kākoʻo.
Ua unuhi ʻia ka nūhou e Konstantin Dyachenko.
Source: linux.org.ru
