Izdanje PortableGL 0.99, C implementacije OpenGL 3
Nakon godinu i pol razvoja, objavljen je projekt PortableGL 0.99, koji razvija softversku implementaciju OpenGL 3.x grafičkog API-ja, u potpunosti napisan u C-u. Teoretski, PortableGL se može koristiti u bilo kojoj aplikaciji koja prihvaća teksturu ili framebuffer kao ulaz. Kod je formatiran kao jedna zaglavna datoteka i distribuira se pod MIT licencom. Projekt je definirao ciljeve kao prenosivost, […]
