Objavljeno je Wine 11.18, eksperimentalno izdanje implementacije Win32 API-ja otvorenog koda. Od izlaska verzije 11.17, zatvoreno je 44 izvješća o greškama i napravljeno je 380 promjena.
Najvažnije promjene:
- Sloj simulacije NT kernela (ntoskrnl.exe) implementira funkcije PsGetThreadProcess, PsGetProcessPeb, PsGetContextThread, PsReferencePrimaryToken, MmGetPhysicalMemoryRanges, SeLocateProcessImageName, MmGetVirtualForPhysical, KeCapturePersistentThreadState, PsDereferencePrimaryToken i PsGetProcessImageFileName, koje su potrebne za ispravnu podršku upravljačkih programa uređaja.
- Ispravljene su zaglavne datoteke C jezika radi poboljšanja kompatibilnosti.
- Zatvorena izvješća o greškama vezana uz rad sljedećih aplikacija: QuickTime 2.x, Adobe Creative Cloud, Adobe Express Photos, SlingPlayer 1.5.
- Zatvorena izvješća o greškama vezana uz sljedeće igre: Assassin's Creed Rogue, Super Meat Boy, Screamer 4x4 1.2, Enclave, Star Wars: Knights of the Old Republic, Return to Krondor, The Bard's Tale IV Director's Cut.
Izrađeno je zasebno izdanje projekta Wine Staging 11.18 koje pruža proširene Wine verzije koje uključuju nepotpune ili rizične zakrpe koje još nisu prikladne za uključivanje u glavnu Wine granu. U usporedbi s Wineom, Wine Staging nudi 273 dodatne zakrpe. Novo izdanje Wine Staginga sinkronizira se s kodnom bazom Winea 11.18 i ažurira vkd3d kod. Zakrpa koja pretvara zaglavnu datoteku d3d10_1shader.h u idl (Interface Definition Language) datoteku prenesena je u glavnu Wine distribuciju. Dodane su zakrpe za pretvaranje YV12 prikaza boja u RGB u kodu za renderiranje i izvođenje provjera izvršnih datoteka za WoW64 (64-bitnu) arhitekturu. Windows-na-Windows), što vam omogućuje pokretanje 32-bitnih Windows-aplikacije na 64-bitnim Unix sustavima.
Izvor: opennet.ru
