Vulkan upravljački kod za Wine dodao je podršku za Vulkan ekstenziju VK_EXT_hdr_metadata, dizajniranu za obradu metapodataka visokog dinamičkog raspona (HDR), uključujući informacije o primarnim bojama, bijeloj točki i rasponu svjetline, kao dio Vulkan virtualnih međuspremnika okvira (SwapChain). Predložena zakrpa za Wine potrebna je za rad s HDR-om u igrama koje rade na Vulkan grafičkom API-ju, kao što je Doom Eternal, kao iu igrama temeljenim na Direct3D grafičkom API-ju s podrškom za HDR koristeći DXVK ili VKD3D-Proton, koji pretvaraju na letjeti Direct3D pozive na pozive sustava Vulkan.
Valve je već implementirao predloženu zakrpu kao dio svoje protonske verzije temeljene na Wineu, ali sada je službeno postala dio Winea 8.1+, a zatim će biti uključena u stabilnu verziju Winea 9.0, koja se očekuje u siječnju 2024. Razvoj provodi Valve kao dio projekta pružanja HDR podrške za igranje, koja je trenutno ograničena na kompozitni prikaz. poslužitelja Gamescope, razvijen i korišten za pokretanje igara na prijenosnoj igraćoj konzoli Steam Deck. Trenutno, svi ostali kompozitni poslužitelji Wayland, uključujući GNOME Matter i KDE Kwin, nema podršku za HDR, a ne postoji precizan datum kada će biti dodana. Podrška za HDR za X.org smatra se malo vjerojatnom jer je X11 protokol ukinut posljednjih godina, a razvoj je ograničen na održavanje.
Izvor: opennet.ru
