Tijekom nedavnog intervjua objavljenog u časopisu EDGE (broj 2020, veljača 341.), Daedalic Entertainment je konačno otkrio neke informacije , koji govori o Gollumu iz romana “Gospodar prstenova” i “Hobit, ili tamo i natrag” JRR Tolkiena.

Zanimljivo, Gollum u igrici neće izgledati onako kako se sjećamo u dvije trilogije filmova redatelja Petera Jacksona. Izvršni direktor Daedalica Carsten Fichtelmann primijetio je: “Za početak, Tolkien nije dao informacije o veličini Golluma. Tako je u prvim ilustracijama bio gorostasan! Izgledao je poput čudovišta koje izlazi iz močvare."
“Ne želimo nezadovoljiti ljude koji su gledali samo filmove. Ukratko, ne izgleda kao Andy Serkis. Počeli smo s osobom koja je on bio, a zatim proširili tko je on bio. Igrači će moći vidjeti da je nekoć bio donekle čovjek prije nego što ga je Prsten iskvario. Imamo više prilika za pričanje priča nego filmova, a bilo nam je jako važno pokazati drugačiji skup emocija. Trebamo nekoga koga biste gotovo mogli voljeti, a s druge strane, nekoga koga biste se zapravo mogli bojati. I u jednom trenutku, vjerujte mi, bojat ćete ga se,” dodao je stariji producent Kai Fiebig.

S druge strane, Gollumova dvostruka osobnost savršena je osnova za zanimljivog mehaničara. Igrači će također dobiti izbore u igri koji će utjecati na događaje. Dizajner igre Martin Wilkes objašnjava:
"U mnogim je igrama pomalo čudno kada likovi sami sebi kažu: "Hmm, ne mogu proći jer tamo ima puno čuvara." Igraču možemo dati izravne navigacijske smjernice, jer Gollum i dalje razgovara sam sa sobom.
Ne radi se samo o izboru između Sméagola ili Golluma, jer za Golluma kao subjekt to nije tako jednostavno. Svaka je osobnost napadnuta od druge; svatko se mora zaštititi. Možete imati dva, tri ili četiri sukoba u svakom poglavlju koji vode do konačnog rješenja. A u trenutku konačne odluke bit će teže izabrati Sméagola, na primjer, ako ste se uvijek prije borili na strani Golluma.”
Konačno, neki od strašnih Nazgûla bit će prikazani u igri, prema umjetničkom direktoru Mathiasu Fischeru: “Rad s ovim likovima bio je prilično zanimljiv jer su dobro dokumentirani gdje se nalaze u široj priči. Pristupili smo pitanju otprilike ovako: "Dovraga, možemo li koristiti cool Nazgûl?" Mislim da su naši manje cool. Oni su poput bubnjara i basista u bendu. Ali imamo priliku učiniti ih popularnijima!”
Opisana kao nevidljiva akcijsko-avanturistička igra, The Lord of the Rings - Gollum najavljena je za lansiranje 2021. na PC-u i konzolama sljedeće generacije kao što su PlayStation 5 i Xbox Series X.
Izvor: 3dnews.ru
