Digital Foundry o epizodi XNUMX Remakea Final Fantasy VII: "Sjajno, ali ne i besprijekorno"

Grafički stručnjaci iz Digital Foundryja objavili su video analizirajući tehničke karakteristike prve epizode remakea Final Fantasy VII. Ukratko, sve je jako dobro, ali opet je bilo problema.

Digital Foundry o epizodi XNUMX Remakea Final Fantasy VII: "Sjajno, ali ne i besprijekorno"

Budući da unutar 12 mjeseci igra će biti samo na PS4; za analizu su bile dostupne samo verzije za osnovni model konzole i PlayStation 4 Pro. Na obje konzole, Final Fantasy VII radi na stabilnih 30 fps.

PS4 Pro koristi dinamičku razlučivost, u rasponu od 1368p u posebno užurbanim borbenim scenama do 1620p u većini slučajeva. Na običnom PS4 igra se drži 1080p - trenuci promjene razlučivosti iznimno su rijetki i neprimjetni.


Što se tiče kvalitete slike, stručnjaci Digital Foundryja ostali su s pomiješanim dojmovima. S jedne strane, igra pametno koristi Unreal Engine 4 općenito, a posebno tehnologiju zamućivanja objekata.

S druge strane, izvan prve, vrhunski dizajnirane lokacije, uočavaju se teksture niske rezolucije. Digital Foundry ne može utvrditi je li to greška ili posljedica tehničkih/financijskih ograničenja.

Digital Foundry o epizodi XNUMX Remakea Final Fantasy VII: "Sjajno, ali ne i besprijekorno"

Drugi objekti postaju obrasli visokokvalitetnim teksturama, ali tek nakon nekoliko sekundi. Također se događa da se objekti pojavljuju iz ničega pred igračevim očima. Problem je prisutan na svim modelima PS4.

Prva od nekoliko epizoda remasterirane verzije Final Fantasy VII bit će u prodaji 10. travnja za PS4. Kritičari su pohvalili remake gore od originala, ali primijetio je hrabrost programera u promjeni kanona igre.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar