Grafički stručnjaci iz Digital Foundryja objavili su video analizirajući tehničke karakteristike prve epizode remakea Final Fantasy VII. Ukratko, sve je jako dobro, ali opet je bilo problema.
Budući da unutar
PS4 Pro koristi dinamičku razlučivost, u rasponu od 1368p u posebno užurbanim borbenim scenama do 1620p u većini slučajeva. Na običnom PS4 igra se drži 1080p - trenuci promjene razlučivosti iznimno su rijetki i neprimjetni.
Što se tiče kvalitete slike, stručnjaci Digital Foundryja ostali su s pomiješanim dojmovima. S jedne strane, igra pametno koristi Unreal Engine 4 općenito, a posebno tehnologiju zamućivanja objekata.
S druge strane, izvan prve, vrhunski dizajnirane lokacije, uočavaju se teksture niske rezolucije. Digital Foundry ne može utvrditi je li to greška ili posljedica tehničkih/financijskih ograničenja.
Drugi objekti postaju obrasli visokokvalitetnim teksturama, ali tek nakon nekoliko sekundi. Također se događa da se objekti pojavljuju iz ničega pred igračevim očima. Problem je prisutan na svim modelima PS4.
Prva od nekoliko epizoda remasterirane verzije Final Fantasy VII bit će u prodaji 10. travnja za PS4. Kritičari su pohvalili remake
Izvor: 3dnews.ru