Pozdrav, igrači i obožavatelji Heroes of Might and Magic 2!
Predstavljamo najnovije ažuriranje za fheroes2 game engine.
Koristeći standardne resurse originalne igre, naš tim programera generirano novi prozor za "vruće tipke" kako bi korisnicima bilo lakše navigirati i prilagođavati igru.
Osim toga, igrači će se sastati novi prozor s postavkama na avanturističkoj mapi, gdje čak možete mijenjati rezoluciju tijekom igranja, bez povratka na glavni izbornik.
Programeri su se potrudili pojednostaviti kontrole za Android uređaje. Kako bi izbjegao netočne položaje ili radnje stvorenja na bojnom polju, igrač će prvo morati razlikovati željeno područje djelovanja, a zatim ponovljeni dodir.
Na karti avanture, aktivacija objekta, na kojem se nalazi junak, sada se može izvršiti ne samo pomoću razmaknice, već i pritiskom na gumbu "premjesti heroja" u prozoru statusa. Držanje možete pritisnuti istu tipku resetiraj rutu junaka, kako bi zatim posjetio objekt bez gubitka bodova kretanja.
Ova se opcija može koristiti i na Android uređajima i na računalima, gdje nema pristupa fizičkoj tipkovnici.
Kako bismo osigurali da se igrači dobro zabave na kontinentu Enroth, ne samo da poboljšavamo sučelje engine-a, već i nastavljamo poboljšati umjetnu inteligencijuOd prethodne verzije, protivnički heroji kojima upravlja umjetna inteligencija postali su puno... učinkovitije koristiti čarolije u borbi i uzimajući u obzir učinke koji su već primijenjeni na stvorenja. Pod kontrolom umjetne inteligencije, heroji su naučili koristiti čaroliju "štit" za obranu od napada na daljinu. Algoritmi za pronalaženje puta na avanturističkoj mapi ponovno su poboljšani i optimizirani. Zbog činjenice da neki igrači imaju poteškoća s dovršetkom igre, nesposobni pratiti rast umjetne inteligencije, nastavljamo pojednostavljivati "laki" i "normalni" način rada. Umjetna inteligencija je dobila nova serija ograničenja za nisku težinu kako bi se novopridošlima pružila prilika da dominiraju avanturističkom mapom.
dizajn Uređivač karata mora biti prema tvom planuRazvojni tim uspio je reproducirati algoritme za generiranje cesta i rijeka na površini karte. Osim toga, postalo je moguće postaviti stvorenja i heroje na teren. Implementacija svaka slična faza Zahtijeva puno truda, ali s pouzdanjem idemo prema novom editoru za fheroes2 engine.Uređivač još nije dostupan korisnicima.)
Zatvoren je od objave prethodne verzije preko 40 tema s poboljšanjima i ispravcima motora.
Zahvaljujemo svima na podršci i sudjelovanju u projektu. Uživajte u igri!
Možete pomoći s budućim poboljšanjima igre tako da se pretplatite na Boosty ili Patreon.
Izvor: linux.org.ru
