Prva verzija The Witcher 3 za Switch bila je 20 GB veća od najvećeg uloška

Witcher 3: Wild Hunt je jedna od najljepših igara na Nintendo Switchu. Rijetki ljudi uspijevaju postići takvu kvalitetu pri prijenosu projekata s velikih platformi. U novom intervjuu, Sabre Interactive govorio je o tome kako je do toga došlo.

Prva verzija The Witcher 3 za Switch bila je 20 GB veća od najvećeg uloška

Govoreći za VenturBeat, izvršni direktor Sabre Interactive Matthew Karch rekao je da su početni pokušaji pokretanja fantastičnog RPG-a CD Projekt RED-a na Nintendo Switchu bili neuspješni. S obzirom na to da je cijeli projekt morao stati na karticu od 32 GB, tim je morao dosta rezati.

"Kada je napravljena prva verzija priključka, igra je radila brzinom od 10 sličica u sekundi, zauzimala je 50% više memorije nego Switch, a veličina izrade bila je 20 GB veća od najvećeg Switch spremnika", rekao je Karch.

Sljedeći problem je bio taj što Sabre Interactive nije mogao jednostavno smanjiti broj okolnih likova, jer bi to učinilo da gradovi i sela izgledaju prazno. Naposljetku, tim je pronašao načine za podešavanje kvalitete sjena, lišća i ukupne grafike kako bi Nintendo Switch mogao replicirati The Witcher 3: Wild Hunt bez gubitka ključnih aspekata. Rješenje je čak uključivalo i potpunu izgradnju solarnog sustava od nule.

"Očito je da su sjene potrebne kako bi vanjsko okruženje izgledalo realistično, ali gotova rješenja [nije bila opcija za Switch]", rekao je Karch. "Morali smo kombinirati kombinaciju statične mape sjene, mape neravnina i dinamične karte sjene kako bismo postigli sličan izgled i dojam originalu."

Tim je zauzeo sličan pristup lišću i prepisao način na koji je ono generirano i prikazano. Karch je za VentureBeat rekao da je trebalo godinu dana da se igra The Witcher 3: Wild Hunt pokrene pri 30 fps bez gubitka previše grafike.

Prva verzija The Witcher 3 za Switch bila je 20 GB veća od najvećeg uloška

Witcher 3: Wild Hunt objavljen je 15. listopada na Nintendo Switchu.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar