Direktor igre Overwatch 2 i
Govoreći za Kotaku, Jeff Kaplan je priznao da će "doći točka u kojoj će se korisnici [dvije igre] spojiti." Overwatch 2 omogućio je timu da implementira nove ideje i poboljšanja koja nisu bila moguća u originalnoj igri, ali na kraju će cijela zajednica imati pristup istom sadržaju.
“Mislimo da je to važno, posebno u natjecateljskom iskustvu,” rekao je. “Cijela ideja je izbjeći fragmentaciju baze igrača i davanje bilo kome prednosti. Ako igramo u istom natjecateljskom bazenu, bolje da nemate bolji broj sličica u sekundi samo zato što ste na drugoj verziji motora."
Ovo može poslužiti kao utjeha igračima Overwatcha koji radije ne bi platili ono što Blizzard Entertainment naziva "nastavkom". Prema Kaplanu, razvoj Overwatcha 2 je razlog zašto je podrška za originalnu igru nedavno usporena.
“Mislim da će Overwatch 2 biti najveći trenutak u povijesti Overwatcha,” rekao je Kaplan. "Činjenica da možemo dobiti natrag do 100 posto podrške za mene je stvarno uzbudljiva."
Overwatch 2 je bio
Izvor: 3dnews.ru