Direktor igre Overwatch 2 i Jeff Kaplan vjeruje da će se igre s vremenom stopiti u "jedno iskustvo".

U razgovoru za Kotaku, Jeff Kaplan je priznao da će "doći do točke u kojoj će se klijenti [dvije igre] spojiti." Overwatch 2 je omogućio timu da implementira nove ideje i poboljšanja koja nisu bila moguća u originalnoj igri, ali u konačnici će cijela zajednica imati pristup istom sadržaju.
„Mislimo da je ovo važno, posebno u kompetitivnoj igri“, rekao je. „Cijela je ideja izbjeći fragmentiranje baze igrača i davanje prednosti bilo kome. Ako igramo u istom kompetitivnom bazenu, ne biste trebali imati bolji broj sličica u sekundi samo zato što ste na drugoj verziji enginea.“

Ovo bi mogla biti utjeha za igrače Overwatcha koji bi radije ne platili za ono što Blizzard Entertainment naziva "nastavkom". Prema Kaplanu, razvoj Overwatcha 2 je razlog zašto je podrška za originalnu igru nedavno usporena.
„Mislim da će Overwatch 2 biti najveći trenutak u povijesti Overwatcha“, rekao je Kaplan. „Činjenica da ćemo se moći vratiti na 100-postotnu podršku mi je stvarno uzbudljiva.“

Overwatch 2 je bio na BlizzConu 2019 prije tjedan dana. Igra će biti objavljena za PC, Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch, ali datum izlaska još uvijek nije poznat.
Izvor: 3dnews.ru
