Na ruskom PlayStation kanalu pojavio se još jedan kratki video dnevnik u kojem Hideo Kojima govori o svojoj novoj kreaciji - postapokaliptičnoj avanturi
“Budući na Islandu, bio sam impresioniran - osjećao sam se kao da sam na još jednom dalekom planetu koji je upravo rođen. S jedne strane se činilo da je to bliska budućnost, ali s druge kao neka sasvim druga dimenzija. Činilo se da je to poznati svijet u punom sjaju ili novostvoreni svijet. Pokušao sam unijeti ovu islandsku atmosferu u Death Stranding. Ovo je svjetonazor,” rekao je slavni kreator igara.
Guerrillin Decima motor igre impresionirao je Kojima Production. Međutim, na sastanku s kolegama iz Guerrille, tim je odlučio učiniti sve kako bi nova igra bila radikalno drugačija od projekata koji su prethodno stvoreni na ovom motoru (
“Radnja se odvija u Sjevernoj Americi budućnosti. Nekoliko desetljeća nakon onoga što je nazvano prolaznom kišom, koja je uništila veći dio zemlje. Mnoge igrice i filmovi započinju kratkim uvodnim tekstom koji objašnjava da je godina dvijetisućita i takva i takva, svijet je postao takav i takav, postoji to i to i tako dalje. Death Stranding to ne radi. Naprotiv, razumijevanje što se točno dogodilo sa svijetom, koja je godina sada i slično – sve to igraču dolazi postupno kako napreduje. Svijet je izgrađen na napretku igrača tijekom igre, na njihovim iskonskim strahovima,” dodao je g. Kojima.
Death Stranding je već dostupan vlasnicima PS4, i to sljedećeg ljeta
Izvor: 3dnews.ru