DXVK 1.9 je sada dostupan i nudi implementaciju DXGI-ja (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, radeći putem prevođenja poziva u Vulkan API. DXVK zahtijeva upravljačke programe koji podržavaju Vulkan 1.1 API, kao što su Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara u Linux koristeći Wine, služeći kao alternativa visokih performansi Wineovim ugrađenim implementacijama Direct3D 9/10/11 koje rade preko OpenGL-a.
Velike promjene:
- Dodana je početna podrška za YUV formate tekstura s chroma poduzorkovanjem, kao što je NV12, koji se koristi za reprodukciju videa u nekim igrama.
- Implementiran je ID3D11VideoProcessor API koji se koristi za video izlaz u igrama Nier Replicant i Contra: Rogue Corps.
- Dodana je podrška za konzervativnu rasterizaciju za GPU-ove koji je podržavaju. Ova promjena omogućuje značajku NVIDIA ShadowLibs u Final Fantasy XV i drugim igrama.
- Smanjeno kašnjenje zaslona, što može riješiti probleme u igrama ograničenim VSyncom, ograničenjima FPS-a ili DXGI postavkama.
- Dodana je komponenta za ograničavanje broja sličica u sekundi koja se može koristiti za osiguranje ispravnog rada igara koje nisu dizajnirane za visoki FPS.
- Prestali smo slati informacije o implementacijama Vulkan softvera, kao što je Lavapipe, aplikacijama ako je u sustavu prisutan GPU s omogućenim Vulkanom. To rješava probleme koji nastaju kada igre pokušaju koristiti Lavapipe umjesto ispravnog upravljačkog programa. Da biste omogućili Lavapipe, postavite varijablu okruženja VK_ICD_FILENAMES.
- Poboljšano učitavanje tekstura i međuspremnika u D3D9.
- Ispravljeni problemi s Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Packom, Dal Segnom, Nights of Azure, Days Gone, Demon Stoneom, Dragon Quest Builderom 2, Final Fantasyjem XIII, Spec Ops: The Line, GTA IV, Halo 2, Kohanom II, Nier Replicantom, Second Sightom i TrackMania Foreverom.
Izvor: opennet.ru
