Szerző: ProHoster

Glibc 2.35 rendszerkönyvtár kiadás

Hat hónapos fejlesztés után megjelent a GNU C Library (glibc) 2.35 rendszerkönyvtár, amely teljes mértékben megfelel az ISO C11 és POSIX.1-2017 szabványok követelményeinek. Az új kiadás 66 fejlesztő javításait tartalmazza. A Glibc 2.35-ben végrehajtott fejlesztések között megjegyezhetjük: Hozzáadott támogatás a „C.UTF-8” területi beállításhoz, amely tartalmazza az összes Unicode kód rendezési szabályait, de a helytakarékosság érdekében […]

Megkezdődött a Raspberry Pi OS disztribúció 64 bites buildjeinek közzététele

A Raspberry Pi projekt fejlesztői bejelentették a Raspberry Pi OS (Raspbian) disztribúció 64 bites szerelvényeinek kialakításának megkezdését, amelyek a Debian 11 csomagalapra épülnek és Raspberry Pi kártyákra optimalizálva. A disztribúció eddig csak 32 bites buildeket biztosított, amelyek egységesek voltak az összes kártyához. Mostantól az ARMv8-A architektúrán alapuló processzorokkal rendelkező kártyákhoz, mint például a Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

Az NPM a 100 legnépszerűbb csomag kötelező kétfaktoros hitelesítését tartalmazza

A GitHub bejelentette, hogy az NPM-tárolók kéttényezős hitelesítést tesznek lehetővé azon 100 NPM-csomagok számára, amelyek a legtöbb csomagban függőségként szerepelnek. Ezeknek a csomagoknak a fenntartói mostantól csak a kéttényezős hitelesítés engedélyezése után hajthatnak végre hitelesített adattárműveleteket, amihez a bejelentkezés megerősítése szükséges az olyan alkalmazások által generált egyszeri jelszavakkal (TOTP), mint az Authy, a Google Authenticator és a FreeOTP. Hamar […]

A DeepMind bemutatott egy gépi tanulási rendszert, amely egy feladat szöveges leírásából kódot generál

A mesterséges intelligencia területén végzett fejlesztéseiről, valamint az emberi szinten számítógépes és társasjátékozásra alkalmas neurális hálózatok kiépítéséről ismert DeepMind cég bemutatta az AlphaCode projektet, amely egy olyan gépi tanulási rendszert fejleszt, amely képes részt venni a kód előállításában. programozási versenyeken a Codeforces platformon, és mutasson átlagos eredményt. A fejlesztés kulcsfontosságú jellemzője a kód generálásának képessége […]

A LibreOffice 7.3 irodai programcsomag kiadása

A Document Foundation bemutatta a LibreOffice 7.3 irodai programcsomag kiadását. Különféle Linux, Windows és macOS disztribúciókhoz kész telepítőcsomagok készülnek. A kiadás előkészítésében 147 fejlesztő vett részt, ebből 98 önkéntes. A változtatások 69%-át a projektet felügyelő cégek, így a Collabora, a Red Hat és az Allotropia alkalmazottai hajtották végre, a változtatások 31%-át pedig független érdeklődők hajtották végre. LibreOffice kiadás […]

Chrome 98. kiadás

A Google bemutatta a Chrome 98 webböngésző kiadását, ezzel egyidejűleg elérhető a Chrome alapjául szolgáló ingyenes Chromium projekt stabil kiadása is. A Chrome böngészőt a Google logók használata, az összeomlás esetén értesítéseket küldő rendszer, a másolásvédett videotartalom lejátszására szolgáló modulok (DRM), a frissítések automatikus telepítésére és az RLZ paraméterek továbbítására szolgáló rendszer jellemzi. keresés. A Chrome 99 következő kiadása március 1-én jelenik meg. […]

Weston Composite Server 10.0 kiadás

Másfél éves fejlesztés után megjelent a Weston 10.0 kompozit szerver stabil kiadása, amely olyan technológiákat fejleszt, amelyek hozzájárulnak a Wayland protokoll teljes körű támogatásához az Enlightenment, GNOME, KDE és más felhasználói környezetekben. A Weston fejlesztésének célja, hogy kiváló minőségű kódbázist és működő példákat biztosítson a Wayland asztali környezetekben való használatához és beágyazott megoldásokhoz, például platformokhoz autóipari infotainment rendszerekhez, okostelefonokhoz, TV-khez […]

A Valve hozzáadta az AMD FSR támogatást a Gamescope Wayland kompozitorához

A Valve folytatja a Gamescope kompozit szerver (korábbi nevén steamcompmgr) fejlesztését, amely a Wayland protokollt használja, és a SteamOS 3 operációs rendszerében használatos. Február 3-jén a Gamescope támogatta az AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) szupermintavételi technológiát, amely csökkenti a képminőség elvesztését nagy felbontású képernyőkön történő méretezéskor. A SteamOS XNUMX operációs rendszer az Arch […]

Szabadalmaztatott NVIDIA 510.39.01 illesztőprogram kiadása Vulkan 1.3 támogatással

Az NVIDIA bemutatta a szabadalmaztatott NVIDIA 510.39.01 illesztőprogram új ágának első stabil kiadását. Ezzel egy időben olyan frissítést javasoltak, amely átment az NVIDIA 470.103.1 stabil ágán. Az illesztőprogram elérhető Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) és Solaris (x86_64) rendszereken. Főbb újítások: Hozzáadott támogatás a Vulkan 1.3 grafikus API-hoz. Az AV1 formátumú videó dekódolás gyorsításának támogatása hozzáadásra került a VDPAU illesztőprogramhoz. Új háttérfolyamatot valósított meg, nvidia-powerd, […]

A konzolablakkezelő GNU képernyő 4.9.0 kiadása

Két év fejlesztés után megjelent a teljes képernyős konzol ablakkezelő (terminál multiplexer) GNU képernyő 4.9.0 kiadása, amely lehetővé teszi, hogy egy fizikai terminál segítségével több alkalmazással dolgozzon, amelyekhez külön virtuális terminálok vannak hozzárendelve, amelyek aktív marad a különböző felhasználói kommunikációs munkamenetek között. A változtatások között szerepel: '%e' escape szekvencia hozzáadva az állapotsorban használt kódolás megjelenítéséhez (hardstatus). Az OpenBSD platformon futtatható […]

Elérhető a Trisquel 10.0 ingyenes Linux-terjesztés

Megjelent a teljesen ingyenes Linux disztribúció, a Trisquel 10.0, amely az Ubuntu 20.04 LTS csomagbázisra épül, és kisvállalkozások, oktatási intézmények és otthoni felhasználók számára készült. A Trisquel-t Richard Stallman személyesen támogatta, a Free Software Foundation hivatalosan is teljesen ingyenesnek ismerte el, és az alapítvány által ajánlott disztribúciók között szerepel. A letölthető telepítési képek […]

Felhasználói rendszerazonosító módszer a GPU-információk alapján

A Ben-Gurion Egyetem (Izrael), a Lille Egyetem (Franciaország) és az Adelaide Egyetem (Ausztrália) kutatói új technikát fejlesztettek ki a felhasználói eszközök azonosítására a GPU működési paramétereinek webböngészőben történő észlelésével. A módszert „Drawn Apart”-nak hívják, és a WebGL-nek a GPU-teljesítményprofil létrehozására való felhasználásán alapul, amely jelentősen javíthatja azon passzív nyomkövetési módszerek pontosságát, amelyek cookie-k használata és tárolás nélkül működnek […]