Az Epic Games Store körüli dráma folytatódik. A közelmúltban sikeres Re-Logic indie stúdió "Ne add el a lelked" Epic Games. Egy másik fejlesztő azt állítja, hogy ez a vélemény nem olyan népszerű. Utóbbi projektjét például teljesen megmentette a cég az Epic Games Store-ban való exkluzív megjelenésre vonatkozó megállapodásával.

Az indie fejlesztő, Gwen Frey egy saját kirakós játékon dolgozik, a Kine néven. „Küzdőkkel küzdő független fejlesztő voltam, aki szenvedélyes volt egy projekt elkészítésében” – mondta a Twitteren. „El akartam adni a jogokat egy kiadónak, hogy művészeket fogadhassak, és megfelelően befejezhessem a játékomat.” De nem tettem, mert az Epic-kel kötött exkluzivitás megmentett."
Gwen Frey válasza a Re-Logic alelnökének, Whitney Spinksnek a megjegyzésére vonatkozik, aki tweetelte: „Soha egyetlen Re-Logic játék sem lesz kizárólagos az Epic Games Store-ban. Semmi pénz nem elég ahhoz, hogy eladjuk a lelkünket." Emlékezzünk vissza, hogy a stúdió kiadta a Terraria-t.

Az Epic Games az évek során dollármilliókat adományozott kis és kísérleti fejlesztőknek, és továbbra is támogatja rendezvényeket, konferenciákat és találkozókat. Gwen Frey az iparág egyik legjótékonyabb vállalatának tartja a céget. A fejlesztő az Epic Games megállapodás előtt kiadott egy előzetest a Kine-hez, hogy megmutassa, mennyit segített a megállapodás a játékban. „Ezt a játékot magam készítettem, és összeállítottam a trailert. Büszke vagyok rá, de hatalmas munka volt ez egy ember számára, és nem volt pénzem, hogy sokáig fenntartsam” – írta.

Aztán Frey GIF a Kine-től. A játék jobban néz ki, és az animációk simábbak. „Exkluzív szerződést kaptam, időt és teret, hogy dolgozzam a játékomon, és felvettem több művészt. Most Kine így néz ki” – írta.
Az Epic Games gyakorlata, miszerint exkluzív játékokat dob piacra, jó néhány PC-játékost feldühített. Hasonló játékok , , a Borderlands 3 és még sokan mások nem vagy nem fognak megjelenni a Steamen az Epic Games Store-val egy időben.
Forrás: 3dnews.ru
