A Remedy Entertainment legújabb játéka , egy Metroid ihlette akció-kalandjáték, amely egy meglehetősen szokatlan, a játékban paranormálisként leírt környezetben játszódik. Sam Lake, a stúdió írója a VentureBeatnek adott interjúban beszélt a projektről.

Egy interjúban Lake elmondta, hogy a Control helyszínét az „új weird” irodalmi műfaj ihlette. A történet az 1990-es években kezdődött, és 2001 és 2005 között megjelent regények és novellák sorozatában fejlődött ki. A kifejezés megalkotója China Mieville. 2002-ben kiadta a „Scar” című steampunk fantasy regényt, de ragaszkodott hozzá, hogy az egy új műfaj – az „új weird” – műve.
„Ami igazán érdekes volt számomra a Control ötletében, az az volt, hogy az új furcsaság műfaját választottuk. Ez egy irodalmi műfaj, amely olyan dolgokkal foglalkozik, amelyeket nem teljesen értünk. Ami történik, nem lehet kielégítően elmagyarázni vagy átadni neked egy »Itt a válasz, és erről szól az egész« hozzáállással” – mondta Lake. Ez azonban nem jelenti azt, hogy maga a csapat nem értette, miről készíti a játékot. A műfaj célja, hogy korlátozott narratívát nyújtson arról, hogy mi történik. A Remedy Entertainmentnek egyensúlyt kellett teremtenie a célzások és a közvetlen válaszok között, lehetővé téve a játékosok számára, hogy saját elméleteket alkossanak anélkül, hogy túl messzire tévednének.

„Rájöttem, hogy az kelti fel az érdeklődésemet, ha valami jól sikerül, és úgy érzem, nem vagyok elég okos ahhoz, hogy mindent megértsek. Tudom, hogy egyesek számára ez teljes kudarc. De számomra érdekes. Néha valahogy még David Lynchhez, a munkásságához is vonz. [A munkássága] nagyon olyan, mint egy álom. Amikor például megnézem a Twin Peaks utolsó évadát, nagyon élvezem. Úgy érzem, jó kezekben vagyok” – tette hozzá Sam Lake. Példaként magát az életet hozta fel – nincs sok kész válasz. Lake ezt a művészetben is érzi. Ha valami magas színvonalú, akkor nem kell elmagyarázni a jelentését. Ha azonban nem, akkor elkezdjük kételkedni abban, hogy a szerző mit is jelentett a művében. A Controlban Lake és csapata megpróbálta ezt egyensúlyba hozni, hogy a játékos érzékelése ne legyen zavart. Abból ítélve, hogy a projekt... az éves The Game Awards rendezvényen az "Év Játéka" díjért sikerrel jártak.

A Control 2019. augusztus 27-én jelent meg PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re. A játék története még nem ért véget – a megjelenést már 2020-ra tervezték. két történetkiegészítő, amelyek közül az egyik Alan Wake-hez kapcsolódik.
Forrás: 3dnews.ru
