2017-ben a THQ Nordic kiadott egy akció-szerepjátékot Piranha Bytes, a Gothic és a Risen is ismert, és legutóbb ennek a híres német stúdiónak a megvásárlásáról. Minden arra utal, hogy a cég tervezett folytatást. A frissen a kiadó azt is bejelentette, hogy a Metro sorozatot létrehozó 4A Games stúdió már megkezdte a munkát egy új projekten.

A pénzügyi év elhalasztása miatt az elmúlt meghosszabbításra került: 15 hónapig tartott (2018. januártól 2019. márciusig). Ez idő alatt a cég nettó árbevétele elérte az 5,75 milliárd svéd koronát (597 millió dollár). Az üzemi eredmény 897 millió svéd koronára (93 millió dollárra) emelkedett. Az időszak utolsó három hónapjában a nettó árbevétel 158%-kal nőtt (1,63 milliárd svéd koronára vagy 169 millió dollárra). A THQ Nordic tulajdonában lévő Deep Silver 794 millió SEK (82 millió dollár) nettó árbevételt ért el.
Az ötödik negyedévben a fő profitforrás a lövész volt , amely teljes mértékben megtérítette a fejlesztési és marketingköltségeket, megfelelt az értékesítési előrejelzéseknek, és a cég történetének legnagyobb kiadása lett (pontos adatokat nem hoztunk nyilvánosságra). A THQ Nordic már aláírt egy új szerződést a 4A Games-szel. A stúdió egy be nem jelentett nagy költségvetésű projekten dolgozik, melynek részleteit egyelőre nem hozták nyilvánosságra. A Coffee Stain Studiostól, a Goat Simulator (exkluzív Epic Games Store) szerzőjétől, a Satisfactory shooter is jelentős bevételt hozott.

Februárban a cég A szerepjátékot létrehozó cseh Warhorse És . A Piranha Bytes egy másik fontos akvizíció volt idén. Minden szellemi tulajdon, beleértve a Gothic-ot és a Risen-t is, a vevőhöz került. A felek megállapodtak abban, hogy az ügylet összegét nem teszik közzé, de meg kell jegyezni, hogy ez megközelítőleg megegyezik azzal a három évre szóló jogdíj összegével, amelyet a kiadó továbbra is fizetne a fejlesztőknek az új projektekért, ha a vásárlás nem valósulna meg. Az akvizíció időpontjában a stúdiónak 31 főállású alkalmazottja volt.
A Piranha Bytes független marad. A THQ Nordic azt ígéri, hogy a csapat teljes kreatív szabadságot élvez, és továbbra is „kiemelkedő, egyedi” szerepjátékokat készít. A kiadó kezeli projektjei terjesztését és marketingtámogatását. A német stúdió vezetői továbbra is Michael Rüve vezérigazgató és Björn Pankratz fejlesztési vezető marad.

„Nagyon izgatottak vagyunk, hogy csatlakozhatunk a THQ Nordichoz, amellyel hosszú és sikeres partnerségünk van” – mondta Ruwe. — A kiadó egyedülálló tapasztalattal és kiváló lehetőségekkel rendelkezik a játékok fejlesztésére és kiadására. Bízunk benne, hogy stúdiónk ideális partnerévé válik, és segít a következő szintre emelkedni. "Nagy esélyünk van arra, hogy továbbra is nagyszerű, emlékezetes és iparágilag értékes szerepjátékokat készítsünk." Még tavaly júniusban Pankratz az új gótikával kapcsolatos munka kezdetéről, valamint a gyakran ismételt kérdésekre adott válaszokat tartalmazó cikkben egyértelmű utalás az ELEX 2 fejlesztésére.

A fejlesztés alatt álló játékok teljes száma az összes THQ Nordic divízióban nyolcvan, ebből 48 még nem jelent meg hivatalosan. Idén a kiadó kiadja a BioMutant akció-szerepjátékot, a Desperados 3 taktikai játékot, a Shenmue III kalandjátékot és az RPG Wasteland 3-at. A megjelenések listáján továbbra is szerepel a Dead Island 2, amiről a kiadó még nem mondott semmit. . 2016-ban egy zombis akciójáték fejlesztése volt egy másik stúdió, 2018-ban pedig a sorozat jogai THQ Nordic más Koch Media eszközökkel együtt.
Forrás: 3dnews.ru
