A Ubisoft vállalati arany tagként csatlakozott a Blender Fejlesztési Alaphoz. Mint arról a Blender honlapján beszámoltunk, a francia stúdió komoly anyagi támogatást nyújt majd a fejlesztőknek. A vállalat a Blender eszközöket is használni fogja a Ubisoft Animation Studio részlegében.
A Ubisoft Animation Studio vezetője, Pierre Jacquet megjegyezte, hogy a stúdió az erős és nyitott közösség miatt választotta a Blendert. „A Blender volt a kézenfekvő választás számunkra. A közösség nyitottsága és ereje, valamint a Blender fejlesztési alapítvány víziója a piac egyik legkreatívabb eszközévé teszik” – mondta Jacquet.
„Mindig is csodáltam a Ubisoftot, mint az egyik vezető játékfejlesztőt. Várom a közös munkát. Szeretnék segíteni nekik, hogy eligazodjanak a nyílt forráskódú projektjeinkben a Blenderen” – mondta a Blender alapítója és elnöke, Ton Roosendaal.
A Ubisoft nem az első cég, amely támogatja a Blendert. Korábban az alapot az Epic Games támogatta, amely 1,2 millió dollárt különített el a cég fejlesztésére.
A Blender egy ingyenes 3D szerkesztő professzionális grafikai munkákhoz. Kezdetben kizárólag a Steamen keresztül terjesztették, de 20. november 2018-tól a Microsoft Store-ból is letölthető.
Forrás: 3dnews.ru