Az NVIDIA megváltoztatja a prioritásokat: a játékhoz használt GPU-któl az adatközpontokig

Ezen a héten az NVIDIA bejelentette a Mellanox 6,9 milliárd dolláros felvásárlását, amely az adatközpontok és a nagy teljesítményű számítástechnika (HPC) kommunikációs berendezéseinek egyik vezető gyártója. Ez a szokatlan felvásárlás egy GPU-fejlesztő számára, amelyért az NVIDIA még az Intelt is felülmúlta, nem véletlen. Ahogy Jen-Hsun Huang, az NVIDIA vezérigazgatója az üzletről nyilatkozott, a Mellanox felvásárlása kulcsfontosságú befektetés volt a vállalat számára, mivel jelentős stratégiai váltást jelent.

Az NVIDIA megváltoztatja a prioritásokat: a játékhoz használt GPU-któl az adatközpontokig

Az a tény, hogy az NVIDIA régóta próbálja növelni bevételeit, amelyeket szuperszámítógépekhez való berendezések értékesítéséből szerez, és adatközpontok, ez nem titok. A játékos PC-ken túlmutató GPU-alkalmazások napról napra bővülnek, és a Mellanox szellemi tulajdona segíthet az NVIDIA-nak saját big data-megoldások fejlesztésében. Az a tény, hogy az NVIDIA hajlandó volt hatalmas összeget költeni egy kommunikációs vállalat felvásárlására, tükrözi a területre fordított figyelmet. Sőt, a játékosoknak többé nem szabad illúziókat dédelgetniük: az érdekeik kielégítése már nem az NVIDIA elsődleges célja.

Jensen Huang ezt nyersen kijelentette a HPC Wire-nek adott interjújában a Mellanox felvásárlásának bejelentését követően: „Az adatközpontok a legfontosabb számítógépek ma és a jövőben is. A munkaterhelések folyamatosan fejlődnek a mesterséges intelligencia, a gépi tanulás és a big data elemzés miatt, így a jövő adatközpontjai hatalmas, nagy teljesítményű számítógépekhez hasonlóan fognak épülni. Először GPU-gyártó cég voltunk, majd GPU-platformgyártó céggé váltunk. Most egy olyan számítástechnikai vállalattá váltunk, amely chipekkel kezdte, és az adatközpontok felé terjeszkedik.”

A Mellanox egy izraeli vállalat, amely élvonalbeli technológiákat fejleszt az adatközpontok és nagy teljesítményű rendszerek csomópontjainak összekapcsolására. Konkrétan a Mellanox hálózati megoldásait jelenleg a DGX-2-ben használják, amely egy Volta GPU-kon alapuló szuperszámítógépes rendszer, és amelyet az NVIDIA kínál a mélytanulás és az adatelemzés problémáinak megoldására.

„Hisszük, hogy a jövő adatközpontjaiban a számítástechnika nem ott fog elkezdődni és ott fog véget érni, szerverek„A számítástechnika kiterjed majd a hálózatra is. Hosszú távon úgy gondolom, hogy képesek vagyunk adatközpont-méretű számítástechnikai architektúrák kiépítésére” – magyarázza az NVIDIA vezérigazgatója a Mellanox felvásárlásának indoklását. Valójában az NVIDIA most már rendelkezik a szükséges technológiákkal átfogó, nagy teljesítményű megoldások kiépítéséhez, amelyek GPU-tömböket és külső összeköttetéseket is tartalmaznak.

Az NVIDIA megváltoztatja a prioritásokat: a játékhoz használt GPU-któl az adatközpontokig

Az NVIDIA továbbra is nagymértékben függ a játékra szánt grafikus kártyák piacától. Minden erőfeszítése ellenére a játékosok adják bevételeinek nagy részét. A tavalyi év negyedik negyedévében az NVIDIA 954 millió dolláros bevételt ért el játékra szánt hardverek értékesítéséből, míg az adatközponti megoldások kevesebbet, 679 millió dollárt generáltak. A számítástechnikai rendszerek értékesítése azonban 12%-kal nőtt, míg a játékra szánt grafikus kártyák értékesítése 45%-kal zuhant. Ez nem hagy kétséget afelől, hogy az NVIDIA továbbra is prioritásként fogja kezelni az adatközpontokat és a nagy teljesítményű számítástechnikát.


Forrás: 3dnews.ru

Vásároljon megbízható tárhelyet DDoS védelemmel, VPS VDS szerverekkel rendelkező webhelyekhez 🔥 Vásároljon megbízható weboldal tárhelyet DDoS védelemmel, VPS VDS szerverekkel | ProHoster