Téma: Blog

A Python könyvtár kiadása tudományos számítástechnikához NumPy 1.17.0

Megjelent a Python tudományos számítástechnikai programkönyvtár, a NumPy 1.17, amely a többdimenziós tömbökkel és mátrixokkal való munkavégzésre összpontosít, valamint a mátrixok használatával kapcsolatos különféle algoritmusok megvalósításával is számos függvénygyűjteményt biztosít. A NumPy az egyik legnépszerűbb könyvtár, amelyet tudományos számításokhoz használnak. A projekt kódja Python nyelven íródott C-beli optimalizálás segítségével, és terjesztve […]

Latte Dock 0.9 – alternatív panel a KDE plazmához

Az új verzióban: A panel az aktív ablak színére festhető. Ha az átlátszóság be van kapcsolva, a háttér kontrasztja fokozódik. A nyitott ablak jelzőinek új stílusai: DaskToPanel, Unity. A stílusok a store.kde.org webhelyről szerezhetők be. A különböző helyiségekben lévő panelek nemcsak külön-külön, hanem szinkronizáltan is működhetnek. A panelbeállítások teljes újratervezése, az ablak a képernyőfelbontáshoz igazodik. A jelvények megjelenése (jelzők [...]

A GNU Stow 2.3 csomagkezelő rendszer kiadása

7 évvel az utolsó nagyobb kiadás után megjelent a GNU Stow 2.3.0 csomagkezelő rendszer, amely szimbolikus hivatkozásokat használ a csomagtartalom és a kapcsolódó adatok külön könyvtárakba történő szétválasztására. A Stow kód Perl nyelven íródott, és a jelenlegi kiadástól kezdve a GPLv3 licenc (korábban GPLv2) licence alatt áll. A Stow egyszerű és […]

Az új Fire Emblem felülmúlja a Wolfenstein: Youngbloodot a brit kiskereskedelemben

A Nintendo Switch konzol legújabb exkluzívja, a Fire Emblem: Three Houses az első helyet szerezte meg a múlt héten a brit kiskereskedelemben, így a debütáló szövetkezeti lövöldözős Wolfenstein: Youngblood a második helyen áll. A Fire Emblem fizikai eladásai több mint kétszerese az új Wolfensteinének, amely nemcsak Switch-re, hanem PC-re, PS4-re és Xbox One-ra is megjelent. […]

11 távolról kihasználható sebezhetőség a VxWorks TCP/IP veremben

Az Armis biztonsági kutatói 11 sebezhetőséget (PDF) tártak fel a VxWorks operációs rendszerben használt IPnet TCP/IP veremben. A problémák kódneve „URGENT/11”. A sérülékenységek távolról is kihasználhatók speciálisan kialakított hálózati csomagok küldésével, így bizonyos problémák esetén lehetőség van támadás végrehajtására tűzfalakon és NAT-on keresztül történő eléréssel (például ha a támadó […]

Videó: Blair Witch játékelőzetes a Layers of Fear alkotóitól

A 3. júniusi E2019 kiállításon a Layers of Fear és Observer duológiáról ismert lengyel Bloober Team stúdió fejlesztői bemutatták a Blair Witch című horrorfilmet. A projektet a Blair Witch Project univerzumában hozták létre, amely az 1999-es alacsony költségvetésű, a maga idejében szenzációs horrorfilmmel kezdődött. Nemrég a Game Informer egy hosszú játékvideót tett közzé, és […]

Vertex shader támogatást adtunk az ACO shader fordítóhoz a RADV Vulkan illesztőprogramhoz

A Valve nyílt forráskódú shader fordítója, az ACO hozzáadta a vertex shader-ek támogatását, és változtatásokat hajtott végre, hogy észrevehető teljesítményjavulást érjen el. Shader fordítási idő grafikonja: Egyes játékokban, mint például a Nier: Automata, ez a fordító körülbelül 12%-kal magasabb FPS elérését teszi lehetővé, mint Windowson. GNU/Linux rendszeren a játék Protonon keresztül fut. A tesztelést az előző verzión végezték el [...]

Minden harmadik orosz szeretne elektronikus útlevelet kapni

Az Összoroszországi Közvéleménykutató Központ (VTsIOM) közzétette az elektronikus útlevelek hazánkban történő bevezetéséről szóló tanulmány eredményeit. Mint arról a közelmúltban beszámoltunk, 2020 júliusában indul Moszkvában az első elektronikus útlevelek kiállításának kísérleti projektje, és a tervek szerint 2024-re fejeződik be az oroszok teljes átállása az új típusú személyazonosító igazolványokra. Arról beszélünk, hogy olyan kártyát adunk ki az állampolgároknak, amely [...]

Enyhült a hazai szoftverek kötelező előtelepítéséről szóló törvényjavaslat

A Szövetségi Monopóliumellenes Szolgálat (FAS) véglegesítette azt a törvénytervezetet, amely kötelezi az okostelefonok, táblagépek és számítógépek gyártóit, hogy előzetesen telepítsenek rájuk orosz szoftvert. Az új verzió szerint ez most a programok megvalósíthatóságától és a felhasználók általi kereslettől függ. Vagyis a felhasználók maguk választhatják ki, hogy mi lesz előre telepítve a megvásárolt okostelefonra vagy táblagépre. Feltételezhető, hogy [...]

A Google felhagy a hangalapú kereséssel Androidban, és egy virtuális asszisztens helyett

A Google Asszisztens megjelenése előtt az Android mobilplatform hangalapú keresés funkcióval rendelkezett, amely szorosan integrálva volt a fő keresőmotorral. Az elmúlt években minden innováció a virtuális asszisztens köré összpontosult, ezért a Google fejlesztőcsapata úgy döntött, hogy teljesen lecseréli a Voice Search funkciót Androidon. Egészen a közelmúltig a Hangalapú keresést a Google alkalmazáson keresztül, egy speciális widgeten keresztül lehetett használni […]

Oroszországba akarják áthelyezni az érintés nélküli fizetések feldolgozását

Az RBC kiadványa forrásaira hivatkozva arról számol be, hogy a Nemzeti Fizetési Kártyarendszer (NSCP) arra készül, hogy a Google Pay, az Apple Pay és a Samsung Pay érintés nélküli fizetési szolgáltatásaival végrehajtott feldolgozási folyamatokat Oroszország területére helyezze át. A probléma technikai vonatkozásait jelenleg tárgyalják. Mint említettük, ez a kezdeményezés 2014-ben jelent meg. Először is a szokásos […]

Előzetes egy prófétai álomról a Control akciójátékban

Az 505 Games kiadó és a Remedy stúdió kiadott egy történet előzetest a Control harmadik személyű akciókalandhoz. Nem sokat tudni az új Remedy projekt történetéről, amelyet Sam Lake ír. A trailer fellebbenti a fátylat, de új kérdéseket is felvet. Megmutatjuk a főszereplőt, Jessie Fadent, aki a titkos Szövetségi Ellenőrző Irodában történt incidens után az ő […]