World Of Warcraft-ը շատ է փոխվել իր սկզբնական թողարկումից հետո՝ 2004 թվականին: Նախագիծը ժամանակի ընթացքում բարելավվել է, և օգտատերերը ընտելացել են դրա ներկա վիճակին: MMORPG-ի օրիգինալ տարբերակի՝ World of Warcraft Classic-ի հայտարարությունը գրավեց մեծ ուշադրություն, և վերջերս սկսվեց բաց բետա փորձարկումը: Պարզվում է, որ ոչ բոլոր օգտատերերն են պատրաստ նման World of Warcraft-ին։ Ավելի վաղ տարբերակի շատ առանձնահատկություններ համարվում էին սխալներ, և օգտատերերը սկսեցին բողոքել ծրագրավորողներից:
Blizzard Entertainment-ը հսկայական քանակությամբ հաղորդագրություններ է ստացել։ Սակայն ընկերության համայնքային կապերի մենեջեր
Բազմաթիվ մեկնաբանություններ արվեցին խաղի մեխանիկայի վերաբերյալ։ Օրինակ՝ «Վախ» էֆեկտը ստիպում է օգտատերերին մի քանի անգամ ավելի արագ շարժվել, իսկ մարտիկի առողջության վերականգնման արագությունը ճիշտ է աշխատում։ Tauren հիթբոքսերը զգալիորեն ավելի մեծ են, քան մյուս ռասաների: Բլիզարդն ասաց, որ World Of Warcraft Classic-ի վրա աշխատելիս հեղինակները վերադարձրել են շատ «չիպեր»: Օրինակ՝ ավարտված առաջադրանքների և NPC-ներից ուշադրություն պահանջող առաջադրանքների անհամապատասխան ցուցադրում: Այս ասպեկտը նյարդայնացնում է, բայց դա այնքան դասական էր:
Հիշեցում. World Of Warcraft Classic
Source: 3dnews.ru