կլինի շարքի առաջին խաղը, որը չի ներառի դասական Deathmatch բազմախաղացող ռեժիմը: Վերջերս տված հարցազրույցում Bethesda Softworks-ի մարքեթինգի և հաղորդակցության փոխնախագահ Փիթ Հայնսը բացատրեց, թե ինչու են նրանք որոշել չներառել այն: Գործադիրի խոսքով՝ Deathmatch-ը հարմար չէ շարքի համար, և մշակողները չեն ցանկանում ներդնել ռեժիմը ավանդույթի համար:

Ինչպես է փոխանցվում ռեսուրսը Վկայակոչելով սկզբնական աղբյուրը՝ Փիթ Հայնսը նշել է. «Մեր կարծիքով, 2016 թվականի DOOM-ի ամենամեծ խնդիրն այն էր, որ [բազմակի ռեժիմը] չէր ստեղծվել id [Software]-ի կողմից, և այն թվում էր կտրված հիմնական խաղից, որը բոլորը սիրում էին։ Անկախ նրանից, թե դուք խաղում եք մենակ, թե ընկերների հետ, մենք ուզում ենք, որ բոլորը նույն փորձը ունենան։ Չպետք է լինի այսպես. «Ես իմպուլս մարդասպան եմ մենախաղում, բայց բազմակողովակ ռեժիմում ես խաղում եմ ստանդարտ մահացու խաղ՝ առանց դևերի»։ Ես չեմ հասկանում, թե ինչպես դա վերաբերում է [DOOM]-ին, եթե միայն մենք չավելացնենք ռեժիմը, քանի որ այն տասնամյակներ շարունակ եղել է շարքում»։

Հիշեցնենք, որ թողարկումից հետո DOOM Eternal-ը կներառի ասիմետրիկ բազմախաղացող ռեժիմ, որտեղ Doom Slayer-ը կպայքարի երկու դևերի դեմ: Բազմախաղացող լրացուցիչ ռեժիմի թողարկման ամսաթիվը դեռևս հայտարարված չէ:
id Software-ի առաջիկա հրաձիգ խաղը կթողարկվի մարտի 20-ին՝ PC, PS4 և Xbox One պլատֆորմների համար: Խաղի վարկանիշները կարող եք կարդալ այստեղ՝ .
Source: 3dnews.ru
