Open AMD Radeon FreeSync տեխնոլոգիան վերացնում է խաղերի հետաձգումը և պատռումը` դինամիկ կերպով մոնիտորի համաժամանակացումը գրաֆիկական քարտի խողովակաշարի արագության հետ: Դրա անալոգը փակ ստանդարտ NVIDIA G-Sync-ն է, սակայն վերջերս կանաչ ճամբարը նույնպես սկսել է աջակցել FreeSync-ին G-Sync Համատեղելի ապրանքանիշի ներքո:


Իր զարգացման ընթացքում տեխնոլոգիան երկար ճանապարհ է անցել։ AMD Radeon FreeSync 2 HDR ստանդարտի ներկայիս տարբերակը ներառում է ոչ միայն մոնիտորի հաճախականության տիրույթի պահանջները (ցածր կադրերի արագության փոխհատուցման տեխնոլոգիաներ, Low Framerate Compensation, LFC), այլ նաև պահանջում է աջակցություն HDR ստանդարտի համար խաղերի, ֆիլմերի և այլ թվային նյութերի համար: Վերջին տեսանյութում ընկերությունը նկարագրել է իր խիստ մոնիտորների հավաստագրման գործընթացը՝ ապահովելու պատկերի բարձր որակը.

Դեյվիդ Գլենը AMD-ի ցուցադրման տեխնոլոգիայի բաժնից բացատրեց, որ FreeSync-ը համակարգի մակարդակի հստակեցում է, որը կառուցված է բաց մալուխի շերտի արձանագրության վրա՝ VESA Adaptive Sync: FreeSync-ի համար մոնիտորի հավաստագրման հիմնական պահանջը մուտքային ուշացման նվազագույն ժամանակն է (այսինքն՝ նկարի ժամանման և դրա ելքի միջև): Երկրորդ կարևոր պահանջը ցածր լույսի թարթումն է ամբողջ հաճախականության միջակայքում: AMD-ը պահանջում է շատ այլ պահանջներ, որոնք նախատեսված են որոշակի մոնիտորի հետ աշխատելիս օգտագործողի և խաղային միջավայրում լավ կատարողականություն ապահովելու համար:

AMD-ի ցուցադրման բաժնի մեկ այլ մասնագետ՝ Սայեդ Հուասեյնը, նշեց, որ AMD-ն արդեն հավաստագրել է մոտ 600 ցուցադրություն: Բայց գրեթե ամեն օր ընկերությունը սերտիֆիկացման համար ստանում է նոր մոնիտորներ, և նրանցից յուրաքանչյուրն անցնում է բոլոր անհրաժեշտ թեստերը, որպեսզի ի վերջո ստանա բաղձալի ապրանքանիշը կրելու իրավունքը։

Ի դեպ, թեստերի քանակը տարբեր է. եթե FreeSync-ի հետ համատեղելիության համար անհրաժեշտ է անցնել հարյուրավոր թեստեր, ապա FreeSync 2 HDR-ին համապատասխանություն ձեռք բերելու համար, ըստ արտադրողի Radeon-ի, պետք է հաջողությամբ անցնել հազարավոր թեստեր: Փաստն այն է, որ FreeSync 2 HDR-ը ոչ միայն բարձրացնում է շրջանակների համաժամացման տեխնոլոգիայի կատարման նշաձողը, այլև բարձր պահանջներ է դնում պատկերի որակի վրա՝ գույների փոխանցում, հետին լուսավորություն և այլ ցուցիչներ: Ի դեպ, այսօր FreeSync-ը հասանելի է համակարգչից դուրս՝ Xbox One S և Xbox One X կոնսուլների, ինչպես նաև որոշ հեռուստացույցների տեխնոլոգիական աջակցության շնորհիվ:

Source: 3dnews.ru
