Անցյալ տարվա հոկտեմբերին թողարկված առցանց թրիլլեր
Երրորդ համաշխարհային պատերազմի դաշտերում հազվադեպ չէ, որ երկու հակառակորդ ուժեր առաջնագիծ են կազմում՝ փորձելով ետ մղել միմյանց, դուրս գալ եզրից և այլ կերպ գերազանցել միմյանց: Նոր ռեժիմը հաճախակի է դարձնում նման պահերը, ստեղծում է հուզիչ և լարված խաղային մթնոլորտ՝ բազմաթիվ մարտավարություններով, երբ նույնիսկ մեկ մարտիկ կարող է ազդել մարտի ելքի վրա։
Breakthrough-ն աջակցում է թեժ մարտերին 10 խաղացողների դեմ 10 խաղացողների կոնֆիգուրացիայի մեջ: Հարձակվող թիմը սկսում է իր տնային բազայից: Իսկ պաշտպանվող թիմն իր տրամադրության տակ ունի բոլոր միավորները միանգամից. խաղացողները կարող են վերածնվել նրանցից յուրաքանչյուրում:
Հարձակվողները պետք է ոչնչացնեն ռադիոկայանները՝ տեղադրելով լիցքավորիչ և պահելով տարածքը 30 վայրկյան: Այն կարելի է պայթեցնել սովորական հզոր զինանոցով, բայց ոչ բոլոր օբյեկտները կլինեն բաց, ուստի հեռվից հարձակումները միշտ չէ, որ հնարավոր են: Քարտեզը բաժանված է 4 գոտիների՝ երկու կետով, որից հետո գոտին արգելափակվում է։ Breakthrough ռեժիմում յուրաքանչյուր հանդիպում տևում է 15 րոպե, որից հետո հաղթում է պաշտպանվող թիմը: Բայց եթե վերջին րոպեներին հարձակվողները ոչնչացնեն հաջորդ կայանը, ապա մնացած ժամանակը կվերադառնա 5 րոպեի։ Հարձակվողներին թույլատրվում է հարձակվել միայն իրենց մոտ գտնվող զույգ կետերի վրա. նրանք հաղթում են, երբ բոլոր ռադիոկայանները ոչնչացվում են:
Բեկումն աշխատում է Warzone-ի բոլոր քարտեզների վրա՝ օգտագործելով Large տարբերակը որոշների վրա: Նոր ռեժիմն ավելի ինտենսիվ է, քան Warzone-ը և ավելի դժվար, քան Team Deathmatch-ը՝ շեշտը դնելով ռազմավարության և թիմային աշխատանքի վրա: 0.8 թարմացումում Anders մարտական մեքենան ժամանակավորապես հեռացվել է խափանումներն ու անկայունությունը վերացնելու համար: Նորարարությունների, օպտիմալացումների և ուղղումների ամբողջական ցանկը կարող եք գտնել պաշտոնական կայքում
Source: 3dnews.ru