Ծրագրի շրջանակներում (fheroes2) մի խումբ էնտուզիաստներ փորձեցին վերստեղծել բնօրինակ խաղը զրոյից: Այս նախագիծը որոշ ժամանակ գոյություն ուներ որպես բաց կոդով արտադրանք, սակայն դրա վրա աշխատանքը դադարեցվել էր տարիներ առաջ: Մեկ տարի առաջ սկսեց ձևավորվել բոլորովին նոր թիմ, որը շարունակեց նախագծի մշակումը` նպատակ դնելով այն հասցնել իր տրամաբանական ավարտին։ Ծրագրի կոդը գրված է C++ և լիցենզավորված GPLv2-ի համաձայն: Խաղը գործարկելու համար պահանջվում են խաղային ռեսուրսներով ֆայլեր, որոնք կարելի է ձեռք բերել, օրինակ, Heroes of Might և Magic II-ի դեմո տարբերակից։
Օգտագործողների համար առաջարկվող նոր թողարկում , որն առաջարկում է հետևյալ փոփոխությունները 0.7 տարբերակի համեմատ.
- Ճակատամարտում արարածների, հերոսների և կախարդների անիմացիոն համակարգը վերամշակվել է
- Ներդրվել է մակերեսների, քարտեզի վրա գտնվող առարկաների և արարածների ցիկլային անիմացիայի աջակցություն:
- Մշակվել է բոլորովին նոր ներքին ռենդերային շարժիչ, որը լուծում է ռենդերավորման բազմաթիվ խնդիրներ և նաև շատ ավելի արագ է, քան հինը։
- Ավելացվեց անհայտ կորած անիմացիաներ կախարդանքների համար, ինչպիսիք են Կայծակը, Արմագեդոնը, Մահվան ալիքը և շտկվեցին շատ հին կախարդանքներ
- Տարբեր կատարողական օպտիմալացումներ և նորմալ աջակցություն ամբողջ էկրանով ռեժիմի և լուծման ընտրության համար:
- Ավելացվեց համապատասխան աջակցություն կազմաձևման ֆայլի և պարամետրերի համար:
- Ուղղեց հսկայական թվով տրամաբանական խնդիրներ մարտական, քարտեզի, արհեստական ինտելեկտի և ուղիների որոնման մեջ:
- Երաժշտության և ձայների բարելավված աջակցություն և թարմացված MIDI փոխարկիչ:
- Ավելացվեց վիդեո աջակցություն:
- Ուղղվել է ավելի քան 250 սխալ՝ 0.7 տարբերակի համեմատ (կամ ավելի քան 50՝ 0.8 տարբերակի համեմատ):
Մշակողները նշում են, որ թիմը չունի այն դիզայներները, որոնք նախագծին անհրաժեշտ են բնօրինակ գրաֆիկայի անիմացիոն թերությունները շտկելու համար: Ողջունելի է նաև մասնակցությունը ընդլայնման մշակման ծրագրերին, որոնց մշակողները կանցնեն այն բանից հետո, երբ կհաջողվի ամբողջությամբ վերստեղծել բնօրինակ խաղը:
Source: opennet.ru
