Թողարկվել է RetroArch 1.15 խաղային վահանակի էմուլյատորը

Հրապարակվել է RetroArch 1.15 նախագծի թողարկումը, որը մշակում է հավելում տարբեր խաղային վահանակների նմանակման համար, որը թույլ է տալիս դասական խաղեր վարել պարզ, միասնական գրաֆիկական ինտերֆեյսի միջոցով։ Աջակցվում է այնպիսի վահանակների էմուլյատորների օգտագործումը, ինչպիսիք են Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES և այլն։ Գոյություն ունեցող խաղային վահանակներից կարող են օգտագործվել գեյմփադներ, այդ թվում՝ Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 և XBox360, ինչպես նաև ընդհանուր նշանակության գեյմփադներ, ինչպիսին է Logitech F710-ը: Էմուլյատորն աջակցում է առաջադեմ գործառույթներ, ինչպիսիք են բազմախաղացող խաղերը, վիճակի պահպանումը, հին խաղերի պատկերի բարելավումը շեյդերների միջոցով, խաղի հետադարձ կապը, խաղային բարձիկների տաք խցանումը և վիդեո հոսքը:

Փոփոխությունների թվում.

  • Զգալիորեն բարելավված աշխատանքը macOS պլատֆորմի վրա, օրինակ, խաղային վահանակների համար MFi արձանագրության աջակցությունն ավելացվեց. Տրամադրվում է միաժամանակյա աջակցություն գրաֆիկական API OpenGL-ի և Metal-ի մեկ հավաքում; ավելացված վարորդ Vulkan API-ի համար, որն աջակցում է HDR-ին; ավելացրել է glcore վարորդ՝ վիդեո ելքի համար՝ օգտագործելով OpenGL 3.2: RetroArch-ի կառուցումը macOS-ի համար տեղակայված է Steam-ում:
  • Shader համակարգը ներդնում է shader-ի նախադրյալները կասկադացնելու և ծածկելու հնարավորությունը (կարող եք խառնել տարբեր shader նախադրյալներ և պահպանել որպես նոր նախադրյալներ): Օրինակ, դուք կարող եք համատեղել CRT և VHS ստվերները՝ տեսողական էֆեկտներ ստեղծելու համար:
  • Առաջարկվում է ելքային շրջանակների հաշվարկման այլընտրանքային մեթոդ՝ «կանխարգելիչ շրջանակներ», որը տարբերվում է նախկինում առկա «runahead» մեթոդից՝ հասնելով ավելի բարձր կատարողականության՝ պատմությունը վերագրելով ընթացիկ շրջանակից առաջ միայն այն դեպքում, եթե փոխվի վերահսկիչի վիճակը: Donkey Kong Country 2-ը Snes9x 2010-ում գործարկվող փորձարկման ժամանակ կատարողականությունը 1963 կադր/վրկ-ից ավելացել է մինչև 2400 կադր՝ օգտագործելով նոր մեթոդը:
  • Android պլատֆորմի համար նախատեսված կառուցվածքներում ավելացվել են input_android_physical_keyboard-ի կարգավորումը և ընտրացանկի տարրը, որը ստիպելու է սարքն օգտագործել որպես ստեղնաշար, այլ ոչ թե խաղային պահոց:
  • Բարելավված Wayland արձանագրության աջակցություն, ավելացված աջակցություն ցուցիչի սահմանափակումների և հարաբերական ցուցիչի արձանագրության ընդարձակման համար:
  • Վերափոխված մենյու.
  • Բարելավված աջակցություն Vulkan գրաֆիկական API-ին:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий