Google Stadia akan memberikan respon yang lebih baik dibandingkan bermain di PC lokal

Kepala teknisi Google Stadia Madj Bakar mengatakan bahwa dalam satu atau dua tahun, sistem streaming game yang dibuat di bawah kepemimpinannya akan mampu memberikan kinerja dan waktu respons yang lebih baik dibandingkan komputer gaming konvensional, tidak peduli seberapa kuatnya komputer tersebut. Inti dari teknologi yang akan menyediakan lingkungan cloud gaming yang luar biasa adalah algoritma AI yang memprediksi tindakan pemain.

Google Stadia akan memberikan respon yang lebih baik dibandingkan bermain di PC lokal

Insinyur tersebut membuat pernyataan ambisius dalam sebuah wawancara dengan British Edge Magazine. Membanggakan pencapaian para pengembang Stadia dalam implementasi algoritma simulasi dan pembelajaran mesin, ia menyarankan agar Google Stadia akan menjadi tolok ukur kinerja game dalam beberapa tahun ke depan. “Kami pikir dalam satu atau dua tahun, game yang dijalankan di cloud akan berjalan lebih cepat dan memberikan respons yang lebih baik dibandingkan jika dijalankan di sistem lokal, apa pun kekuatannya,” kata Maj Bakar.

Seperti yang dijelaskan lebih lanjut oleh insinyur tersebut, hal ini akan dicapai melalui teknologi streaming eksklusif, yang telah diuji sebagai bagian dari proyek Stream. Menurut Google, pendekatan yang dipilih akan menyelesaikan semua masalah yang muncul dalam layanan streaming game karena keterpencilan pusat data dari pengguna akhir. Teknologi ini didasarkan pada “lag negatif”, yang seharusnya mengkompensasi penundaan yang terjadi akibat transfer data dari pemain ke server dan sebaliknya. Penundaan negatif ini akan disediakan oleh buffer yang dibentuk dengan merender dan mentransmisikan frame “masa depan” berdasarkan prediksi tindakan pemain.

Dengan kata lain, kecerdasan buatan Google Stadia akan mencoba memprediksi apa yang akan diputuskan oleh pemain pada setiap saat dan mengirimkan aliran video yang dihasilkan kepada pemain dengan mempertimbangkan reaksi yang diharapkannya. Artinya, sederhananya, kecerdasan buatan Stadia akan bermain untuk pengguna, dan pengguna akan melihat di perangkat lokalnya bukan jawaban atas reaksinya, tetapi hasil permainan kecerdasan buatan tersebut, yang berjalan sedikit. lebih jauh darinya.


Google Stadia akan memberikan respon yang lebih baik dibandingkan bermain di PC lokal

Semua ini terdengar cukup menakutkan, namun para penguji pertama yang telah menguji teknologi ini secara langsung tidak melihat adanya keanehan atau ketidakkonsistenan yang mencolok. Peluncuran skala penuh layanan streaming cloud Google Stadia dijadwalkan pada bulan November tahun ini, dan kemudian kami akan dapat mengevaluasi seberapa baik lag negatif bekerja dalam kondisi nyata. Omong-omong, Google juga berencana menggunakan sinkronisasi frekuensi layar adaptif di Stadia agar pengguna layanannya merasa senyaman mungkin.



Sumber: 3dnews.ru

Tambah komentar