Áhugamaður sýndi hvernig upprunalega Half-Life lítur út með því að nota geislafakka

Þróunaraðili með gælunafnið Vect0R sýndi hvernig Half-Life gæti litið út með því að nota rauntíma geislarekningartækni. Hann birti myndbandssýningu á YouTube rás sinni.

Áhugamaður sýndi hvernig upprunalega Half-Life lítur út með því að nota geislafakka

Vect0R sagðist hafa eytt um fjórum mánuðum í að búa til kynninguna. Í því ferli notaði hann þróun frá Quake 2 RTX. Hann skýrði einnig frá því að þetta myndband hefur ekkert að gera með forriti NVIDIA til að bæta geislumekningu við eldri leiki. Framkvæmdaraðilinn lagði áherslu á að hann muni takmarka sig við sýnikennslu og ætlar ekki að gefa út fullkomið mod fyrir leikinn.

Um miðjan október NVIDIA tilkynnt búa til stúdíó til að innleiða virkni geislarekningar í klassískum tölvuleikjum. Verkefnalistinn hefur ekki enn verið gefinn upp, en að sögn blaðamanna gæti það fyrsta verið Unreal og Doom 3. Þar áður hafði fyrirtækið sleppt samsvarandi uppfærsla fyrir Quake II.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd