Höfundar Pokémon GO: AR tækni bjóða miklu meira en það sem nú er notað

Ross Finman ólst upp á lamabæ. Hann lærði vélfærafræði, stofnaði aukna veruleikafyrirtæki sem heitir Escher Reality og seldi það til Pokémon Go framleiðandans Niantic á síðasta ári. Hann varð því yfirmaður AR-deildar stærsta fyrirtækis á sviði aukins veruleika í augnablikinu og talaði á GamesBeat Summit 2019 viðburðinum.

Niantic hefur ekki farið leynt með þá staðreynd að Pokémon Go er stigagangur til að opna möguleika AR, sem gæti spannað margar atvinnugreinar og leitt til sannfærandi leikjaupplifunar en „grófan“ aukinn veruleiki sem er til í dag. Finman var spurður hvernig hann gerir AR leiki skemmtilega. „Í fyrsta lagi er það nýnæmisþátturinn, aukinn veruleiki er [vinsæll] núna,“ sagði hann. — Hvaða nýja aflfræði geturðu búið til fyrir nýja leikmenn til að fá fólk til að snúa aftur til leiks? Við gáfum út AR-myndaeiginleika og það gaf okkur verulega aukningu [í notendafjölda].“

Höfundar Pokémon GO: AR tækni bjóða miklu meira en það sem nú er notað

Samkvæmt Finman er tæknin nú þegar nokkrum kynslóðum á undan því sem nú er notað í leikjum og forritum. Leikjafyrirtæki þurfa tíma til að ná góðum tökum á þeim og finna út hvað á að gera við þá. „Hvað er nýtt í auknum veruleika? Það eru tveir helstu tæknilegir vélar,“ sagði hann. — Staða tækisins skiptir máli. Hæfni til að hreyfa sig. Það er það sem AR vinnur með í dag. Í öðru lagi verður hinn raunverulegi heimur innihaldsríkur. Hvernig breytast leikir eftir því hvar þú ert? Ef þú ert á ströndinni og fleiri vatnspókemonar koma út? Það er það sem verið er að kanna [fyrir nýja leikinn]."



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd