Topic: Blog

The Open Invention Network hefur meira en þrjú þúsund leyfishafa - hvað þýðir þetta fyrir opinn hugbúnað

The Open Invention Network (OIN) er stofnun sem hefur einkaleyfi fyrir GNU/Linux-tengdan hugbúnað. Markmið samtakanna er að vernda Linux og tengdan hugbúnað fyrir einkaleyfismálum. Meðlimir samfélagsins leggja einkaleyfi sín í sameiginlegan hóp og leyfa þannig öðrum þátttakendum að nota þau á höfundarréttarlausu leyfi. Mynd - j - Unsplash Hvað gera þeir í […]

Garden v0.10.0: Fartölvan þín þarf ekki Kubernetes

Athugið þýð.: Við hittum Kubernetes-áhugamenn úr Garden verkefninu á nýlegum KubeCon Europe 2019 viðburði, þar sem þeir settu ánægjulegan svip á okkur. Þetta efni þeirra, skrifað um tæknilegt viðfangsefni og með áberandi kímnigáfu, er skýr staðfesting á þessu og því ákváðum við að þýða það. Hann talar um helstu (samnefnda) vöru fyrirtækisins, hugmyndin um það er […]

Að skrifa fjöltyngt forrit í React Native

Staðsetning vöru er mjög mikilvæg fyrir alþjóðleg fyrirtæki sem skoða ný lönd og svæði. Að sama skapi er staðfærsla nauðsynleg fyrir farsímaforrit. Ef þróunaraðili byrjar alþjóðlega útrás er mikilvægt að gefa notendum frá öðru landi tækifæri til að vinna með viðmótið á móðurmáli sínu. Í þessari grein munum við búa til React Native forrit með því að nota react-native-localize pakkann. Skillbox mælir með: Fræðslunámskeið á netinu „Java Developer Profession“. […]

Algengar spurningar SELinux (algengar spurningar)

Hæ allir! Sérstaklega fyrir nemendur á Linux Security námskeiðinu höfum við útbúið þýðingu á opinberum algengum spurningum um SELinux verkefnið. Okkur sýnist að þessi þýðing geti ekki aðeins verið gagnleg fyrir nemendur, svo við deilum henni með þér. Við höfum reynt að svara nokkrum af algengustu spurningunum um SELinux verkefnið. Sem stendur er spurningum skipt í tvo meginflokka. Allar spurningar og […]

Sálgreining á áhrifum vanmetins sérfræðings. Hluti 1. Hver og hvers vegna

1. Inngangur Óréttlætið er óteljandi: að leiðrétta eitt, þá er hætta á að fremja annað. Romain Rolland Ég hef starfað sem forritari frá því snemma á tíunda áratugnum og hef ítrekað þurft að takast á við vanmatsvandamál. Ég er til dæmis svo ungur, klár, jákvæður á alla kanta, en einhverra hluta vegna er ég ekki að fara upp ferilstigann. Jæja, það er ekki það að ég hreyfi mig ekki neitt, en ég hreyfi mig einhvern veginn öðruvísi en ég […]

Dreift samfélagsnet

Ég er ekki með Facebook reikning og nota ekki Twitter. Þrátt fyrir þetta les ég á hverjum degi fréttir um þvingaða eyðingu á færslum og lokun á reikningum á vinsælum samfélagsnetum. Taka samfélagsmiðlar meðvitað ábyrgð á færslum mínum? Mun þessi hegðun breytast í framtíðinni? Getur samfélagsnet gefið okkur efni okkar og […]

Forlagið Pétur. Sumarútsala

Halló, Khabro íbúar! Við erum með mikla afslætti þessa vikuna. Upplýsingar inni. Bækur sem hafa vakið áhuga lesenda undanfarna 3 mánuði eru settar fram í tímaröð. Einstakir flokkar á síðunni eru O'Reilly Best Sellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, New Science og Pop Science vísindaröð. Skilyrði kynningar: 9.-14. júlí, 35% afsláttur […]

Hönnun leikjaviðmóts. Brent Fox. Um hvað fjallar þessi bók?

Þessi grein er stutt umfjöllun um bókina Leikjaviðmótshönnun eftir höfundinn Brent Fox. Fyrir mig var þessi bók áhugaverð frá sjónarhóli forritara sem þróaði leiki sem áhugamál einn. Hér mun ég lýsa því hversu gagnlegt það var fyrir mig og áhugamálið mitt. Þessi endurskoðun mun hjálpa þér að ákveða hvort það sé þess virði að eyða þínum […]

7 hlutir sem örugglega ætti ekki að gera þegar þú opnar vélfærafræðihring. Hér er það sem þú þarft ekki að gera

Ég hef verið að þróa vélfærafræði í Rússlandi í 2 ár núna. Það er líklega sagt hátt, en nýlega, eftir að hafa skipulagt minningarkvöld, áttaði ég mig á því að á þessum tíma, undir minni stjórn, voru 12 hringir opnaðir í Rússlandi. Í dag ákvað ég að skrifa um það helsta sem ég gerði í uppgötvunarferlinu, en þú þarft örugglega ekki að gera þetta. Svo að segja, einbeitt reynsla í 7 […]

Að lesa á milli nótna: gagnaflutningskerfið innan tónlistar

Tjáðu það sem orð geta ekki komið á framfæri; finna fyrir margs konar tilfinningum samtvinnuð í fellibyl tilfinninga; að slíta sig frá jörðinni, himninum og jafnvel alheiminum sjálfum, fara í ferðalag þar sem engin kort eru, engir vegir, engin merki; finna upp, segja og upplifa heila sögu sem verður alltaf einstök og óviðjafnanleg. Allt þetta er hægt að gera með tónlist, list sem hefur verið til fyrir marga […]

Eftir þrjá daga mun Dr. Mario World hefur verið hlaðið niður meira en 2 milljón sinnum

Sensor Tower greiningarvettvangurinn rannsakaði tölfræði farsímaleiksins Dr. Mario World. Samkvæmt sérfræðingum var verkefnið sett upp meira en 72 milljón sinnum á 2 klukkustundum. Að auki færði Nintendo meira en $100 þúsund með innkaupum í leiknum. Hvað tekjur varðar varð leikurinn versta kynning fyrirtækisins í seinni tíð. Það fór fram úr Super Mario Run ($6,5 milljónir), Fire Emblem […]

Gefa út DXVK 1.3 verkefnið með Direct3D 10/11 útfærslu ofan á Vulkan API

DXVK 1.3 lagið hefur verið gefið út og veitir útfærslu á DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 og Direct3D 11, sem vinnur í gegnum þýðingu á símtölum í Vulkan API. DXVK krefst rekla sem styðja Vulkan API, eins og AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK er hægt að nota til að keyra 3D forrit og leiki á Linux […]