アストラルチェインの独占性に対するプレイヤーの不満にプラチナゲームズ社長が回答

『アストラルチェイン』はプラチナゲームズより30年2019月XNUMX日にNintendo Switch専用ソフトとして発売されました。 一部のユーザーはこれを気に入らず、Metacritic のプロジェクト ページを否定的なレビューで攻撃し始めました。 抗議者の多くはコメントなしでゼロ点を与えたが、プラチナゲームズCEOの神谷英樹氏がプレイステーションを嫌っていると非難する人もいた。

アストラルチェインの独占性に対するプレイヤーの不満にプラチナゲームズ社長が回答

有名なゲーム開発者はそのような発言に対して自身のTwitterで反応した。 どうやって 送信する NintendoSoup では、元の投稿へのリンクを付けて、プラチナ ゲームズのディレクターが次のように書いています。 ... 私は契約上の義務を履行する開発者にすぎません。 それで、わかりませんが、私の発行者であり投資家でもある任天堂に聞いてみてはいかがでしょうか?」

アストラルチェインの独占性に対するプレイヤーの不満にプラチナゲームズ社長が回答

『アストラルチェイン』の場合のプレイヤーの行動は少し驚くべきものです。なぜなら、プラチナゲームズは以前、たとえば Wii U や Switch でリリースされるなど、任天堂向けの独占タイトルをリリースしたことがあるからです。 ベヨネッタ2。 その後、コミュニティは冷静に反応し、プロジェクトに否定的なレビューをぶつける人は誰もいませんでした。 現在アストラルチェーンは Metacritic 批評家からの87件のレビューを経て59点。 ユーザーは 6,2 点満点中 10 ポイントの評価を与え、ニュース執筆時点では 3008 人が投票しました。



出所: 3dnews.ru

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