Digital Foundry ing Episode XNUMX saka Final Fantasy VII Remake: "Apik, nanging Ora Cacat"

Pakar grafis ing Digital Foundry wis ngrilis video sing ngrusak fitur-fitur teknis episode pisanan saka remake Final Fantasy VII. Ing cendhak, kabeh dadi apik, nanging isih ana sawetara masalah.

Digital Foundry ing Episode XNUMX saka Final Fantasy VII Remake: "Apik, nanging Ora Cacat"

Wiwit sak 12 months Game kasebut bakal eksklusif kanggo PS4, lan mung model dhasar lan versi PlayStation 4 Pro sing kasedhiya kanggo dianalisis. Ing loro konsol, Final Fantasy VII mlaku kanthi stabil 30 pigura per detik.

PS4 Pro nggunakake résolusi dinamis, wiwit saka 1368p ing adegan pertempuran sing kuat nganti 1620p ing umume kasus. Ing PS4 standar, game kasebut tetep ing 1080p - owah-owahan resolusi arang banget lan ora katon.


Muter video

Babagan kualitas gambar, spesialis Digital Foundry ditinggalake kanthi perasaan campur aduk. Ing tangan siji, game kasebut nggunakake Unreal Engine 4 kanthi umum lan khusus teknologi blur obyek.

Ing sisih liya, ing njaba sing pertama, lokasi sing rinci kanthi apik, tekstur resolusi rendah katon. Digital Foundry ora bisa ngerteni apa iki bug utawa akibat saka watesan teknis utawa finansial.

Digital Foundry ing Episode XNUMX saka Final Fantasy VII Remake: "Apik, nanging Ora Cacat"

Objek liyane entuk tekstur sing berkualitas, nanging mung sawise sawetara detik. Kadhangkala, obyek katon metu saka udhara tipis sadurunge mata pemain. Masalah iki ana ing kabeh model PS4.

Pisanan saka sawetara episode saka versi remaster saka Final Fantasy VII bakal dirilis ing April 10 kanggo PS4. Para kritikus memuji remake kasebut. luwih elek tinimbang asline, nanging nyathet keberanian para pangembang kanggo ngganti canon game kasebut.



Source: 3dnews.ru