แแแแแแแแแ แแแแ แ แแแแแแแ แฌแแ แแแแแแแแ แแ แแแฅแขแ, แ แแแแแแช แแแแแแแกแฌแแแแแแ VGEM (แแแ แขแฃแแแฃแ แ GEM แแ แแแแแแแ แ) แแ แแแแแ แแก Rust-แจแ แแแแแฌแแ แแก. VGEM แแแแฎแแแแแแ 400 แกแขแ แแฅแแแ แแแแแกแแแ แจแแแแแแ แแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแ แแขแฃแ แฃแแแ แแแแแฃแแแแแแแ GEM (แแ แแคแแแฃแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แแแแแฏแแ แ) แแแฅแแแแก, แ แแแแแแช แแแแแแงแแแแแ 3D แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แแแฌแงแแแแแแแแก แแ แแแแแ แแก แแฃแคแแ แแแแ, แ แแแแ แแชแแ LLVMpipe, แกแแแ แแ แฌแแแแแแกแแแแก, แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แ แแกแขแแ แแแแชแแแก แแฃแจแแแแแก แแแฃแแฏแแแแกแแแแก แแแแแแ.
VGEM แแฅแแแแ แแแแ แ Rust แแ แแคแแแฃแแ แแ แแแแแ แ, แ แแแแแแช แแแ แแแแก แแแแแแ แแแฃแจแแแแแก (แแแ แแแแ แแงแ Asahi DRM (Direct Rendering Manager) แแ แแแแแ แ Apple AGX GPU-แกแแแแก, แ แแแแแแช แแแแแงแแแแแฃแแ แแงแ Apple M1/M2 แฉแแแแแจแ). แจแแแฃแจแแแแแ แแแแแฎแแแแ แแฎแแแ แแแแจแแ แแแแก แจแแฅแแแแก Rust แแแแแแแ แแแแขแคแแ แแแก แแแฌแงแแแแแแแแกแแแ, XArray แขแแแแแ แแ แแแ แแแแแ แ แแแฎแกแแแ แแแแก แฌแแแแแแก แแแกแขแ แแฅแชแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ DMA แฆแแแแแแ, แกแแแฃแจแแแ. แจแแแฃแจแแแแแแก แแแแแแแแแแ แแขแแแแ แแ แแแแแ แ แแแแฅแแแก แแแแแแ, แแแแแก IGT แขแแกแขแแแแก แฃแแแขแแกแแแแก, แแ แ แจแแแแฌแแแแแก แแแ แแ (vgem_slow แแ vgem_basic@unload), แแแแ แแ แกแแญแแ แแแแก IOCTL แแฎแแ แแแญแแ แแก แแแฃแแฏแแแแกแแแแก.
แฌแงแแ แ: opennet.ru
