Godot оюн кыймылдаткычы үчүн түзүлгөн сахналарды тиркемелерге киргизүү үчүн LibGodot китепканасы

Мигель де Иказа, GNOME, Midnight Commander жана Mono сыяктуу долбоорлордун негиздөөчүсү, Godot оюн кыймылдаткычы үчүн даярдалган ыңгайлаштырылган көрүнүштөрдү тиркемелерге киргизүү мүмкүнчүлүгүн ишке ашыруу демилгесин сунуштады. Годого кошуу үчүн, Godot кыймылдаткычы үчүн түзүлгөн мазмунду көрсөтүүгө мүмкүндүк берген LibGodot китепканасы сунушталат, ошондой эле кыймылдаткычты башкаруу жана мазмун менен иштешүү үчүн API менен камсыз кылуу. Китепкана динамикалык жана статикалык байланышты колдойт жана C++, Swift, Rust, Python жана GDExtension байланыштары түзүлгөн башка тилдердеги код менен колдонсо болот. Код MIT лицензиясы боюнча ачык.

Китепкананы иштеп чыгуучулар Godot 4.3 версиясында LibGodot үчүн эксперименталдык колдоо камтылганын жана Godot 4.4 версиясында LibGodot OpenGL графикалык API жана платформаларын колдой турганын камсыз кылууну көздөшөт. Android, Windows, Linux (X11 жана Wayland), башында колдоого алынгандардан тышкары macOS жана iOS. LibGodot тиркемелеринин арасында, Godot мазмунун тиркеменин графикалык интерфейсине интеграциялоодон тышкары (интерфейстин бир бөлүгү катары Godot терезелерин көрсөтүү), Godot кыймылдаткычын тиркеменин ичинен башкаруу жана иштеп чыгууну автоматташтыруу маселелерин чечүү мүмкүнчүлүгү бар (мисалы, активдерди компиляциялоодо колдонуу үчүн).

Source: opennet.ru

DDoS коргоосу, VPS VDS серверлери бар сайттар үчүн ишенимдүү хостинг сатып алыңыз 🔥 DDoS коргоосу, VPS VDS серверлери бар ишенимдүү веб-сайт хостингин сатып алыңыз | ProHoster