Ubisoft үчүн 4.3 патч чыгарды , бул Vulkan колдоосун кошот. Бул API GPUга көбүрөөк түз мүмкүндүк берүү жана CPU көз карандылыгын азайтуу аркылуу графиканын иштешин жакшыртууну убада кылат. Ошентип, алсыз процессорлору бар системаларда өндүрүмдүүлүктүн жогорулашы байкалат.

Белгилей кетчү нерсе, Ubisoft DirectX 12 жана Vulkan экөөнү тең баалады, бирок ички тесттер Vulkanда CPU жакшыраак иштешин көрсөткөндүктөн, акыркысын тандады. Вулкан алып келген негизги техникалык мүмкүнчүлүктөр болуп төмөнкүлөр саналат: Динамикалык Текстураны индекстөө, Максаттуу Алиасинг көрсөтүү жана Асинхрондук Эсептөө.
Динамикалык текстураны индекстөө процессордун жүгүн азайтууга жардам берет, анткени чалуулар азыраак. Render Target Aliasing технологиясын колдонуп, Ubisoft GPU иш жүгүнө негизделген компьютерде динамикалык резолюцияны ишке ашырды. Акыр-аягы, асинхрондук эсептөө графикалык картада эсептөө жана графикалык тапшырмаларды аткарууга мүмкүндүк берип, көбүрөөк инструменттерди жана оптималдаштыруу параметрлерин камсыз кылат.
“Vulkan API DirectX 11ге караганда артыкчылыктарга ээ, ал Rainbow Six Siegeге графиканын иштешин жакшыртууга жардам берет. Vulkan оюнчуларга CPU жана GPU баасын азайтууга жардам берет, ошол эле учурда келечекте жаңы жана кызыктуу нерселерге жол ачкан заманбап функцияларды колдоону киргизет. 4.3 патчынын чыгышы менен Вулканды компьютерде кеңири тестирлөө башталат», - деп билдирди компания.

Ubisoft сыяктуу ресурстарды көп талап кылган оюндарда Vulkan APIди ишке ашыруунун натыйжаларын көрүү кызыктуу болмок. , и , бул байкаларлык аткарууну жогорулата алат. Бул кызык Ubisoft DirectX 12ди тандап алды.
Source: 3dnews.ru
