Autorius: ProHoster

Pop!_OS 22.04 platinimo išleidimas, kuriamas COSMIC darbalaukis

„System76“, bendrovė, kuri specializuojasi nešiojamų kompiuterių, asmeninių kompiuterių ir serverių, tiekiamų su „Linux“, gamyboje, paskelbė „Pop!_OS 22.04“ platinimo leidimą. Pop!_OS yra pagrįsta Ubuntu 22.04 paketų baze ir turi savo COSMIC darbalaukio aplinką. Projekto plėtra platinama pagal GPLv3 licenciją. ISO vaizdai generuojami x86_64 ir ARM64 architektūrai NVIDIA (3.2 GB) ir Intel/AMD grafikos lustų versijose […]

Išleisk Xpdf 4.04

Buvo išleistas Xpdf 4.04 rinkinys, kuriame yra programa, skirta peržiūrėti dokumentus PDF formatu (XpdfReader) ir įrankių rinkinys, skirtas PDF konvertuoti į kitus formatus. Projekto svetainės atsisiuntimo puslapyje yra „Linux“ ir „Windows“ versijos, taip pat archyvas su šaltinio kodais. Kodas pateikiamas pagal GPLv2 ir GPLv3 licencijas. 4.04 leidimas sutelktas į taisymą […]

„Spotify“ apdovanojimams atvirojo kodo programinės įrangos kūrėjams skiria 100 tūkstančių eurų

Muzikos paslauga „Spotify“ pristatė iniciatyvą „FOSS Fund“, pagal kurią kūrėjams, remiantiems įvairius nepriklausomus atvirojo kodo projektus, visus metus ketina skirti 100 tūkstančių eurų. Pretendentus paramai gauti siūlys „Spotify“ inžinieriai, po to specialiai suburta komisija išrinks apdovanojimų gavėjus. Projektai, kurie gaus apdovanojimus, bus paskelbti gegužės mėnesį. Savo veikloje „Spotify“ naudoja [...]

Steam OS paskirstymo, naudojamo Steam Deck žaidimų konsolėje, atnaujinimas

„Valve“ pristatė „Steam OS 3“ operacinės sistemos atnaujinimą, įtrauktą į „Steam Deck“ žaidimų konsolę. Steam OS 3 yra pagrįsta Arch Linux, naudoja sudėtinį Gamescope serverį, pagrįstą Wayland protokolu, kad pagreitintų žaidimų paleidimą, yra tik skaitoma šakninių failų sistema, naudoja atominio atnaujinimo diegimo mechanizmą, palaiko Flatpak paketus, naudoja PipeWire laikmeną. serveris ir […]

„LineageOS 19“ mobiliosios platformos, pagrįstos „Android 12“, išleidimas

„CyanogenMod“ pakeitusio „LineageOS“ projekto kūrėjai pristatė „LineageOS 19“ išleidimą, paremtą „Android 12“ platforma. Pažymima, kad „LineageOS 19“ atšaka pasiekė funkcionalumo ir stabilumo lygiavertiškumą su 18 šaka ir yra pripažinta paruošta naudoti. perėjimas į pirmąjį leidimą. Surinkimai paruošti 41 įrenginio modeliui. „LineageOS“ taip pat gali būti paleista „Android“ emuliatoriuje ir […]

Vyno projektas svarsto galimybę perkelti plėtrą į GitLab platformą

Alexandre'as Julliardas, projekto „Wine“ kūrėjas ir direktorius, paskelbė apie eksperimentinio bendradarbiavimo plėtros serverio gitlab.winehq.org, paremto GitLab platforma, paleidimą. Šiuo metu serveryje yra visi pagrindiniai „Wine“ medžio projektai, taip pat „WineHQ“ svetainės paslaugos ir turinys. Įdiegta galimybė siųsti sujungimo užklausas per naują paslaugą. Be to, buvo paleistas šliuzas, kuris perduoda į el.

SDL 2.0.22 medijos bibliotekos leidimas

Buvo išleista SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer) biblioteka, skirta supaprastinti žaidimų ir daugialypės terpės programų rašymą. SDL biblioteka teikia tokius įrankius kaip aparatinės įrangos pagreitintas 2D ir 3D grafikos išvestis, įvesties apdorojimas, garso atkūrimas, 3D išvestis per OpenGL/OpenGL ES/Vulkan ir daug kitų susijusių operacijų. Biblioteka parašyta C ir platinama pagal Zlib licenciją. Norėdami naudoti SDL galimybes […]

Drew DeWalt pristatė Hare sistemos programavimo kalbą

Drew DeVault, „Sway“ vartotojo aplinkos, „Aerc“ el. pašto kliento ir bendradarbiavimo kūrimo platformos „SourceHut“ autorius, pristatė programavimo kalbą „Hare“, kuria jis ir jo komanda dirbo pastaruosius dvejus su puse metų. Hare yra reklamuojama kaip sistemų programavimo kalba, panaši į C, bet paprastesnė nei C. Pagrindiniai Kiškio dizaino principai apima dėmesį [...]

GNUnet Messenger 0.7 ir libgnunetchat 0.1 išleidimas decentralizuotiems pokalbiams

GNUnet sistemos, skirtos kurti saugius decentralizuotus P2P tinklus, neturinčius nė vieno gedimo taško ir galinčios garantuoti vartotojų asmeninės informacijos privatumą, kūrėjai pristatė pirmąjį libgnunetchat 0.1.0 bibliotekos leidimą. Biblioteka leidžia lengviau naudoti GNUnet technologijas ir GNUnet Messenger paslaugą kuriant saugias pokalbių programas. „Libgnunetchat“ suteikia atskirą abstrakcijos sluoksnį per „GNUnet Messenger“, apimantį tipines naudojamas funkcijas […]

„Warsmash“ projektas kuria alternatyvų atvirojo žaidimo variklį „Warcraft III“.

Warsmash projektas kuria alternatyvų atvirojo žaidimo variklį žaidimui Warcraft III, galintį atkurti žaidimo eigą, jei sistemoje yra originalus žaidimas (reikia failų su žaidimo ištekliais, įtrauktais į originalų Warcraft III platinimą). Projektas yra alfa kūrimo stadijoje, tačiau jau palaiko ir vieno žaidėjo žaidimus, ir dalyvavimą internetinėse kelių žaidėjų kovose. Pagrindinis plėtros tikslas […]

„Wolfire“ atvirojo kodo žaidimas „Overgrowth“.

Buvo paskelbtas atvirasis Overgrowth, vieno sėkmingiausių Wolfire Games projektų, šaltinis. Po 14 metų kūrimo kaip patentuoto produkto buvo nuspręsta žaidimą padaryti atviro kodo, kad entuziastai turėtų galimybę toliau tobulinti jį pagal savo skonį. Kodas parašytas C++ ir yra atidarytas pagal Apache 2.0 licenciją, kuri leidžia […]

DBVS libmdbx 0.11.7 išleidimas. Kūrimas perkeliamas į „GitFlic“ užblokavus „GitHub“.

Libmdbx 0.11.7 (MDBX) biblioteka buvo išleista įdiegus didelio našumo kompaktišką įterptąją raktų verčių duomenų bazę. Libmdbx kodas yra licencijuotas pagal OpenLDAP viešąją licenciją. Palaikomos visos dabartinės operacinės sistemos ir architektūros, taip pat rusiška Elbrus 2000. Išleidimas pastebimas tuo, kad projektas buvo perkeltas į „GitFlic“ paslaugą po „GitHub“ administravimo […]