Autorius: ProHoster

„Firefox Reality PC Preview“, skirta virtualios realybės įrenginiams

„Mozilla“ pristatė naują virtualios realybės sistemoms skirtos naršyklės leidimą – „Firefox Reality PC Preview“. Naršyklė palaiko visas „Firefox“ privatumo funkcijas, tačiau siūlo kitokią 3D vartotojo sąsają, leidžiančią naršyti svetaines virtualiame pasaulyje arba kaip papildytos realybės sistemų dalį. Surinkimus galima įdiegti per HTC Viveport katalogą (šiuo metu tik Windows […]

Išleistas AMD Radeon 20.30 vaizdo tvarkyklių rinkinys

AMD paskelbė AMD Radeon 20.30 tvarkyklių rinkinio, skirto „Linux“, leidimą, pagrįstą nemokamu AMDGPU branduolio moduliu, sukurtu įgyvendinant iniciatyvą suvienodinti AMD grafikos rinkinį patentuotoms ir atviroms vaizdo tvarkyklėms. Viename AMD Radeon rinkinyje integruotos atviros ir patentuotos tvarkyklės – amdgpu-pro ir amdgpu-all-open tvarkyklės (RADV vulkan tvarkyklė ir RadeonSI OpenGL tvarkyklė, pagrįsta […]

„Linux“ branduolio USB dėklas buvo konvertuotas į įtraukiančius terminus

В кодовую базу, на основе которой формируется будущий выпуск ядра Linux 5.9, в подсистему USB приняты изменения с чисткой неполиткорректных терминов. Изменения внесены в соответствии с недавно принятыми рекомендациями по использованию инклюзивной терминологии в ядре Linux. Код очищен от использования слов «slave», «master», «blacklist» и «whitelist». Например, вместо фразы «usb slave device» теперь используется «usb […]

Statinė analizė – nuo ​​įvado iki integravimo

Устав от нескончаемого code review или отладки, временами задумываешься, как бы упростить себе жизнь. И немного поискав, ну или случайно наткнувшись, можно увидеть волшебное словосочетание: "Статический анализ". Давайте посмотрим, что это такое и как он может взаимодействовать с вашим проектом. Собственно говоря, если вы пишете на каком-либо современном языке, тогда, даже не догадываясь об этом, […]

Vištiena arba kiaušinis: IaC padalijimas

Что появилось раньше — курица или яйцо? Довольно странное начало для статьи про Infrastructure-as-Code, не так ли? Что такое яйцо? Чаще всего Infrastructure-as-Code (IaC) — декларативный способ представления инфраструктуры. В нем мы описываем состояние, которое хотим получить, начиная от железной части, заканчивая конфигурацией ПО. Поэтому IaC используется для: Resource Provision. Это VMs, S3, VPC и […]

Nenaudokite OFFSET ir LIMIT puslapių užklausose

Прошли те дни, когда не надо было беспокоиться об оптимизации производительности баз данных. Время не стоит на месте. Каждый новый бизнесмен из сферы высоких технологий хочет создать очередной Facebook, стремясь при этом собирать все данные, до которых может дотянуться. Эти данные нужны бизнесу для более качественного обучения моделей, которые помогают зарабатывать. В таких условиях программистам […]

DOOM Eternal ir TES Online, skirtų PS4 ir Xbox One, savininkai naujų konsolių versijas gaus nemokamai

Bethesda Softworks на своём официальном сайте объявила о планах по выпуску шутера DOOM Eternal и сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online на консолях следующего поколения. Информацией о сроках выхода и технических особенностях изданий DOOM Eternal и The Elder Scrolls Online для PlayStation 5 и Xbox Series X в Bethesda Softworks не поделились, но подтвердили […]

Paskelbta „iPhone 12“ ekrano modulio nuotrauka su didžiuliu „sprogimu“.

Сегодня была опубликована довольно качественная фотография, на которой изображён дисплейный модуль одного из смартфонов серии iPhone 12. Публикацию сделал авторитетный инсайдер, который скрывается под ником Mr. White, ранее показавший миру фото чипов A14 Bionic и 20-Вт адаптер питания Apple. По сравнению с дисплеем iPhone 11, экран iPhone 12 имеет переориентированный шлейф для подключения к материнской […]

Vaizdo įrašas: žaidėjas parodė, kaip atrodo The Witcher 3: Wild Hunt su 50 grafinių modifikacijų

Автор YouTube-канала Digital Dreams опубликовал свежее видео, посвящённое The Witcher 3: Wild Hunt. В нём он продемонстрировал, как выглядит творение CD Projekt RED с полусотней графических модификаций. Блогер в своём ролике сравнил одинаковые места из двух версий игры — стандартной и с модами. Во втором варианте изменены буквально все аспекты, касающиеся визуальной составляющей. Качество текстур […]

Nutekėjo 20 GB vidinės techninės dokumentacijos ir „Intel“ šaltinio kodų

Tillie Kottmann, „Android“ kūrėja iš Šveicarijos ir pirmaujantis „Telegram“ kanalas apie duomenų nutekėjimą, viešai išleido 20 GB vidinės techninės dokumentacijos ir šaltinio kodo, gauto dėl didelio „Intel“ informacijos nutekėjimo. Teigiama, kad tai pirmasis rinkinys iš anoniminio šaltinio padovanotos kolekcijos. Daugelis dokumentų yra pažymėti kaip konfidencialūs, įmonės paslaptys arba platinami […]

Glibc 2.32 sistemos bibliotekos leidimas

Po šešių mėnesių kūrimo buvo išleista GNU C Library (glibc) 2.32 sistemos biblioteka, kuri visiškai atitinka ISO C11 ir POSIX.1-2017 standartų reikalavimus. Naujajame leidime yra 67 kūrėjų pataisymai. Kai kurie iš Glibc 2.32 įdiegtų patobulinimų yra šie: Pridėtas Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA) procesorių palaikymas. Prievadui reikalingas bent binutils 2.32, […]

GPL kodą iš Telegram paėmė Mail.ru Messenger nesilaikydamas GPL

„Telegram Desktop“ kūrėjas išsiaiškino, kad „im-desktop“ klientas iš Mail.ru (matyt, tai yra „myteam“ darbalaukio klientas) be jokių pakeitimų nukopijavo seną naminį animacijos variklį iš „Telegram Desktop“ (pagal autorių, o ne iš „Telegram Desktop“). geriausia kokybė). Tuo pačiu metu „Telegram Desktop“ ne tik iš pradžių nebuvo paminėta, bet ir atitinkamai pakeista kodo licencija iš GPLv3 […]