Autorius: ProHoster

Nutekėjimas: „Chivalry 2“ bus išleistas PS5 ir „Xbox Series X“ su kryžminiu žaidimu tarp visų tikslinių platformų

Leidėjai „Deep Silver“ ir „Torn Banner Studios“ per anksti paskelbė naują viduramžių internetinio veiksmo žaidimo „Chivalry 2“ anonsą. Vaizdo įrašas buvo greitai paslėptas, tačiau informacija iš jo jau nutekėjo į internetą. Portalo „Twinfinite“ žurnalistai dar spėjo peržiūrėti vaizdo įrašą ir dabar pasidalino savo pastebėjimais. Be asmeninio kompiuterio, žaidimas bus išleistas ir konsolėse – palaikys PS4, PS5, Xbox One ir […]

Vaizdo įrašas: grotuvas parodė, kaip TES V: Skyrim transformuojasi, jei įdiegiate beveik 400 modifikacijų

Pagal gerbėjų padarytų modifikacijų skaičių joks kitas žaidimas neprilygsta „The Elder Scrolls V: Skyrim“. Per beveik devynerius metus nuo jo išleidimo vartotojai sukūrė dešimtis tūkstančių kūrinių, kurie gali visiškai pakeisti Bethesda Game Studios projektą. Tai neseniai aiškiai pademonstravo Reddit forumo vartotojas, vardu 955StarPooper. Jis parodė, kaip pasikeis TES V: Skyrim, […]

„The Last of Us Part II“ truks nuo 25 iki 30 valandų, tačiau žaidimas gali būti dar ilgesnis

„Naughty Dog“ ne kartą pavadino „The Last of Us Part II“ savo „ambicingiausiu žaidimu“. Ilgumu tęsinys tikrai pranoks originalą, tačiau, kaip paaiškėjo, antroji dalis galėjo tapti dar ilgesnė. Straipsnyje GQ, kuriam apie kitą savo projektą kalbėjo Naughty Dog viceprezidentas Neilas Druckmannas, pateikiama informacija apie tai, kiek laiko […]

Rusijoje atsiras nauja dirbtinio intelekto laboratorija

Maskvos fizikos ir technologijos institutas (MIPT) ir „Rosselkhozbank“ paskelbė apie ketinimus formuoti naują laboratoriją Rusijoje, kurios specialistai įgyvendins įvairius projektus dirbtinio intelekto (DI) srityje. Naujoji struktūra visų pirma atliks tyrimus didelių duomenų analizės ir apdorojimo srityje. Viena iš darbo sričių bus įrankių rinkinys, skirtas automatiniam išankstiniam tekstinės informacijos ir vaizdų moderavimui naudojant […]

„Motorola One Fusion+“ išmanusis telefonas gavo priekinę periskopo kamerą

Kaip ir tikėtasi, šiandien įvyko vidutinio lygio išmaniojo telefono „Motorola One Fusion+“ pristatymas: Europos rinkoje įrenginys pristatomas dviem spalvomis – „Moonlight White“ (balta) ir „Twilight Blue“ (tamsiai mėlyna). Įrenginys aprūpintas 6,5 colių įstrižainės Total Vision IPS ekranu su Full HD+ raiška. Kalbama apie HDR10 palaikymą. Ekrane nėra skylės ar įpjovos: […]

ID-Cooling IS-47K CPU aušintuvo aukštis yra 47 mm

ID-Cooling paruošė universalų aušintuvą IS-47K, tinkantį naudoti su AMD ir Intel procesoriais. Paskelbtas sprendimas gavo žemo profilio dizainą. Aušintuvas yra tik 47 mm aukščio. Dėl šios priežasties naujasis produktas gali būti naudojamas mažos formos kompiuteriuose ir sistemose, kurių korpuso viduje yra nedaug vietos. Aušintuve yra aliuminio radiatorius, per kurį eina šeši šilumos vamzdžiai, kurių skersmuo 6 […]

SeL4 mikrobranduolis yra matematiškai patikrintas RISC-V architektūrai

RISC-V fondas paskelbė seL4 mikrobranduolių patikrinimą sistemose su RISC-V instrukcijų rinkinio architektūra. Patikrinimas susijęs su matematiniu seL4 patikimumo įrodymu, kuris rodo visišką atitiktį oficialioje kalboje nurodytoms specifikacijoms. Patikimumo įrodymas leidžia seL4 naudoti svarbiose sistemose, pagrįstose RISC-V RV64 procesoriais, kuriems reikalingas didesnis patikimumas ir užtikrinamas […]

„Linux“ garso posistemio išleidimas – ALSA 1.2.3

Pristatytas ALSA 1.2.3 garso posistemio leidimas. Naujoji versija turi įtakos bibliotekų, paslaugų ir papildinių, veikiančių vartotojo lygiu, atnaujinimui. Tvarkyklės kuriamos sinchronizuojant su Linux branduoliu. Tarp pakeitimų, be daugybės tvarkyklių pataisymų, galime pastebėti „Linux 5.7“ branduolio palaikymą, PCM, „Mixer“ ir „Topology“ API išplėtimą (tvarkyklės įkelia tvarkykles iš vartotojo erdvės). Įdiegta perkėlimo parinktis snd_dlopen […]

Antrasis Haiku R1 operacinės sistemos beta leidimas

Paskelbta antroji Haiku R1 operacinės sistemos beta versija. Iš pradžių projektas buvo sukurtas kaip reakcija į BeOS operacinės sistemos uždarymą ir sukurtas pavadinimu OpenBeOS, tačiau 2004 m. buvo pervadintas dėl pretenzijų, susijusių su BeOS prekės ženklo naudojimu pavadinime. Norint įvertinti naujosios laidos veikimą, buvo parengti keli įkraunami Live vaizdai (x86, x86-64). Daugumos Haiku OS šaltinio kodas […]

KDE Plasma 5.19 leidimas

Buvo išleista nauja KDE Plasma 5.19 grafinės aplinkos versija. Pagrindinis šios laidos prioritetas buvo valdiklių ir darbalaukio elementų dizainas, būtent nuoseklesnė išvaizda. Vartotojas turės daugiau galimybių valdyti ir pritaikyti sistemą, o naudojimo patobulinimai leis naudotis Plasma dar lengviau ir maloniau! Tarp pagrindinių pakeitimų: darbalaukis ir valdikliai: patobulinti […]

Pirmasis „Matrix“ federacinio tinklo „Peer-to-Peer“ kliento leidimas

Buvo išleistas eksperimentinis Riot P2P klientas. „Riot“ yra vietinis „Matrix“ federacinio tinklo klientas. P2P modifikacija prideda serverio diegimą ir susiejimą klientui nenaudojant centralizuoto DNS per libp2p integraciją, kuri taip pat naudojama IPFS. Tai pirmoji kliento versija, kuri išsaugo seansą po puslapio įkėlimo iš naujo, tačiau kituose svarbiuose atnaujinimuose (pvz., 0.2.0) duomenys vis tiek bus […]

Elastingas po užraktu ir raktu: įgalinamos Elasticsearch klasterio saugos parinktys, leidžiančios pasiekti prieigą iš vidaus ir išorės

Elastic Stack yra gerai žinomas įrankis SIEM sistemų rinkoje (tiesą sakant, ne tik jų). Jis gali rinkti daug įvairaus dydžio duomenų, tiek jautrių, tiek nelabai jautrių. Tai nėra visiškai teisinga, jei prieiga prie pačių Elastic Stack elementų nėra apsaugota. Pagal numatytuosius nustatymus visi „Elastic“ elementai („Elasticsearch“, „Logstash“, „Kibana“ ir „Beats“ kolekcionieriai) veikia atvirais protokolais. A […]