Po išsamaus naujos kartos Xbox konsolės charakteristikų sąrašo, internete pasirodė naujos detalės apie būsimą PlayStation 5. Žinomas ir gana patikimas nutekėjimo šaltinis Komachi pseudonimu paskelbė informaciją apie laikrodžio dažnį. būsimos Sony konsolės GPU.
Šaltinis pateikia duomenis apie Ariel grafikos procesorių, kuris yra vieno lusto platformos kodiniu pavadinimu Oberon dalis. Ši vieno lusto platforma greičiausiai yra inžinerinis Gonzalo platformos pavyzdys, kuris bus būsimos Sony PlayStation 5 pagrindas.
GPU šaltinis pateikia tris taktinius dažnius: 800 MHz, 911 MHz ir 2,0 GHz. Šie dažniai atitinka skirtingus darbo režimus. Pastaroji bus standartinė naujosios konsolės. Kiti du yra lygūs PlayStation 4 ir PlayStation 4 Pro grafikos procesorių dažniams, o tai rodo, kad šie dažnio režimai yra būtini norint užtikrinti atgalinį suderinamumą.
Kitaip tariant, kai paleisite PlayStation 5 žaidimus, GPU veiks iki 2,0 GHz dažniu. Savo ruožtu „PlayStation 4“ ir „Pro“ versijos žaidimai veiks žemesniais dažniais. Taip pat norėčiau pažymėti, kad 2,0 GHz dažnis yra labai didelis grafikos procesoriui, ypač tokiam, kuris yra tinkintos vieno lusto platformos dalis. Palyginimui, remiantis naujausiais nutekėjimais, būsimojo „Xbox“ GPU veiks kiek daugiau nei 1,6 GHz.
Deja, GPU, kuris pasirodys kaip PlayStation 5 konsolės dalis, konfigūracija vis dar nežinoma. Galime tik pastebėti, kad jis bus sukurtas remiantis Navi architektūra (RDNA) ir palaikys aparatinės įrangos spartinimą spindulių sekimui.