„Vakaruose nėra meno vadovų iki 40 metų. Su mumis galite juo tapti iki 30 metų. Ką reiškia būti dizaineriu IT srityje?

„Vakaruose nėra meno vadovų iki 40 metų. Su mumis galite juo tapti iki 30 metų. Ką reiškia būti dizaineriu IT srityje?

Visas modernus dizainas – žiniatinklis, tipografija, gaminiai, judesių dizainas –
įdomu, nes jame derinamos klasikinės spalvos ir kompozicijos koncepcijos su rūpesčiu dėl vartotojo patogumo.

Taip pat turite mokėti piešti piktogramas, sugalvoti, kaip vaizdiniais vaizdais parodyti veiksmus ar paaiškinti funkcionalumą, ir nuolat galvoti apie vartotojus. Jei piešiate logotipą ar kuriate identitetą, turite perteikti prekės filosofiją, nuotaiką, emocijas, o tuo pačiu paskaičiuoti, kaip vartotojai žiūrės į prekę, apgalvoti, kaip ją naudos.

Todėl 2000-ųjų pradžioje pasirodę dizaineriai buvo visiškai kitokie. Dabar dizaineris – universalus karys. Asmuo, galintis kurti tiek skaitmeninį, tiek tipografinį dizainą. Gali kurti žiniatinklį, programas ir animaciją. Daugiau apie profesiją papasakojo mokytojas Sergejus Čirkovas „GeekBrains“ interneto dizaino fakultetas ir studijos CHYRKOV įkūrėjas.

„Vakaruose nėra meno vadovų iki 40 metų. Su mumis galite juo tapti iki 30 metų. Ką reiškia būti dizaineriu IT srityje?

Kokie yra dizainerių tipai ir ką jie veikia?

UI dizaineris piešia sąsajos elementus ir pirmiausia rūpinasi grožiu. Jo užduotis – kurti projektus, kuriais bus malonu naudotis.

UX dizaineris užtikrina, kad grožis neatsirastų patogumo ir funkcionalumo sąskaita. Jis mąsto patogiai ir šia linkme nukreipia kitų dizainerių darbą, todėl turi suprasti, kaip ir kodėl jie priima sprendimus.

Gaminių dizaineris – tai žmogus, kuris gali ne tik piešti ir projektuoti, bet ir sukurti visą darbo logiką. Jis supranta ir studijuoja metrikas, žiūrėdamas į jas mato, ką galima patobulinti. Pavyzdžiui, kad žmonėms sunku naudotis sąsaja, jie nepasiekia verslo tikslų. Remdamasis metrika, jis supranta, ką reikia keisti ir kur bei kaip tai perdaryti. Tai yra, jis turi išsamesnį požiūrį į produktą.

Ką turėtų sugebėti dizaineris

Meno išsilavinimą įgijau Niujorke, studijavau tapybą, piešimą ir skulptūrą. Viskas buvo analogiška, be skaitmeninio. O dabar, kai vedu spalvų kursą, sakau: „Tiesiog nusipirk guašą ir žaisk su juo, maišyk dažus rankomis“. Man atrodo, kad dizaineriui dirbti tik su pele nėra visiškai teisinga. Manau, kad jis turėtų ką nors padaryti rankomis, kurti eskizus ir tik tada pereiti prie skaitmeninio. Tai labai lavina smegenis ir smulkiąją motoriką užmesti ką nors greičiau ir lengviau nei su pele. Jūs nefiksuojate technologijų, negalvojate, kur spustelėti.

Kai pradėjau kurti interneto dizainą, nebuvo „Sketch“ ar „Figma“. Viskas buvo daroma „Photoshop“, o tai buvo pragariškas pragaras – kiekvienam puslapiui reikėjo nubraižyti atskirą PSD, o jei svetainė susidėjo iš dvidešimties puslapių, tai gaudavo dvidešimt PSD failų, galinčių sverti gigabaitą. Tada klientas sako: „Žinai, man nepatinka ši spalva“, ir jūs turite pakeisti spalvą kiekviename PSD. Prireikė tonos laiko, ilgai viskas kraunasi, krūva sluoksnių – košmaras. Tada pasirodė eskizas. Tai tarsi visą laiką vaikščioti, o paskui pirkti automobilį. Eskizas jau kaip mobilusis telefonas, be jo neįsivaizduoji gyvenimo.

„Vakaruose nėra meno vadovų iki 40 metų. Su mumis galite juo tapti iki 30 metų. Ką reiškia būti dizaineriu IT srityje?

Bet aš manau, kad jūs turite žinoti pagrindus. Photoshop, Illustrator, After Effects yra būtini. Kitas etapas yra Sketch ir Figma – užtenka žinoti tik vieną dalyką. Nereikia mokytis XD – tai itin nepopuliari programa. Ji buvo paleista po Sketch kaip jų atsakymo. Iš pradžių jie piešė piešinius su Photoshop programa, bet tai tik pablogėjo, tada jie išleido atskirą programą, tačiau ji vis tiek neveikia tinkamai, ir mažai žmonių ja naudojasi.

Aš rekomenduočiau mokymosi programas, tokias kaip PowerPoint ir Keynote. Savo darbe turiu padaryti daug pristatymų klientams, klientams ir komandai. Turite žinoti pagrindinius html, css, js įgūdžius, kad suprastumėte, kaip bus sukurta svetainė. Jei gaminate tik apvalkalą, nežinodami, kaip jis veikia viduje, galite sugalvoti tai, kas niekada nebus sukurta. Turite žinoti pagrindines frontend sąvokas. Neretai reikia ką nors greitai pabaigti ar pataisyti – ir tai jau yra vienas iš rinkos reikalavimų.

O norint patobulinti vartotojo sąsają/UX, reikia maksimalaus stebėjimo. Reikia išardyti kiekvieną pasitaikiusią programą, išstudijuoti, užsirašyti, atkreipti dėmesį į tai, kaip ji veikia, kodėl taip daroma. Atsižvelkite į visus galimus niuansus – kaip vartotojas naudosis, dešine ar kaire ranka. Kuri tai bus ranka – moteriška ar vyriška? Kokiomis sąlygomis žmonės dažniau naudosis programa? Tai yra, ugdyti analitinį mąstymą.

Kaip ieškoti darbo

Portfelis šioje srityje yra labai svarbus. Galite dirbti tik kaip laisvai samdomas vertėjas, tiesiog parodykite savo portfelį, pavyzdžiui, „Žiūrėk, aš sukūriau „Coca-Cola“ svetainę“ - ir viskas iš karto aišku, galite perkelti į rimtą lygį. Kursų metu sukuriame nukreipimo puslapį, o studentai iškart juos talpina Behance ir parodo, kai ieško darbo.

Pačioje pradžioje, kai nėra projektų, šauniausia yra kurti svetainių ar programų koncepcijas. Tai geriausias būdas tobulinti savo įgūdžius ir portfelį. Kaip laisvai samdomas darbuotojas galite daryti įvairias smulkmenas. Į biržas nuolat išmėtomi įvairūs projektai, atsakai, deriesi su klientu ir juos įgyvendini.

Pokalbyje dėl nuolatinio darbo kartais nutinka taip, kad puikus portfolio automatiškai neužleidžia vietos komandoje. Ten jie jau reikalauja iš jūsų tam tikrų specifinių įgūdžių. Kaip ir visur kitur, jie žiūri į jūsų minkštus ir kietus įgūdžius. Dažnai čia svarbus asmeninis faktorius – ar jūs ir jūsų komanda atitinkate vienas kito nuotaiką, charakterius, viziją ir skonį.

Jeigu žmogus pasirinko šią profesiją ir ji jam patinka, tai jis turi suprasti, kad ne viskas pavyksta iš karto. Turės praeiti šiek tiek laiko, reikia užpildyti nelygumus, tada viskas bus gerai. Dažnai žmonės kritiką priima labai asmeniškai – kaip kažką asmeniško ir ginasi tokiomis frazėmis kaip „aš menininkas, aš taip matau“, bet kritikos priėmimas yra labai svarbus įgūdis, kurį, deja, turi ne visi. Komandiniame darbe jums visada patariama ką nors padaryti. Galbūt kolega žino šiek tiek daugiau ir yra turėjęs panašios patirties. Geriau su juo pasitarti ir įsidėmėti.

Labai dažnai dizaineriai sukuria neraštingą gyvenimo aprašymą. Jie nori tapti interneto dizaineriu, bet atsiunčia portfelį su piešiniais ir portretais. Sukurkite bent vieną svetainę, nupieškite, nukopijuokite. Jie atsiunčia mums labai spalvingus gyvenimo aprašymus ir parodo pažangą, pavyzdžiui, „Aš žinau 95% Photoshop“. Paaiškinkite man, prašau, pagal kokius kriterijus? Kas yra tie 5%, kurių jūs nežinote?

Manau, kad pagrindinis dalykas, į kurį žiūrėčiau, yra portfolio ir įprastas pokalbis interviu. Bandomosios užduoties metu pašalinau pusę jaunuolių, nes daugelis tingi kažką daryti ir šį kartą investuoti į savo ateitį. Tačiau testų užduočių reikia net jei jaunesnysis turi portfolio. Kiek žmonių dirbo projekte, darbdavys nežino. Ten jis galėjo padaryti vieną mygtuką, o visa kita sugalvojo kiti komandos nariai.

„Vakaruose nėra meno vadovų iki 40 metų. Su mumis galite juo tapti iki 30 metų. Ką reiškia būti dizaineriu IT srityje?
Tu gali matyti naujausias laisvas darbo vietas dizaineriams ir užsiprenumeruokite naujienlaiškį naujiems.

Kokių pinigų turėtumėte tikėtis?

Maskvoje dizaineriai praktikai uždirba 20–40 tūkst. Daugelis žmonių netgi atlieka praktiką nemokamai. Tinkamas atlyginimas pradedančiajam dizaineriui Maskvoje – nuo ​​60 iki 80 tūkst. Vidutinis lygis gali skaičiuoti 100 tūkst., signoras ir meno vadovas gauna nuo 120 tūkst.

„Vakaruose nėra meno vadovų iki 40 metų. Su mumis galite juo tapti iki 30 metų. Ką reiškia būti dizaineriu IT srityje?
Pagal „Mano ratas“ atlyginimo skaičiuoklę vidutinis dizainerio atlyginimas yra šiek tiek mažesnis nei 100 000 rublių.

Kalbant apie UI/UX, statymai didėja. Jaunesnysis prasideda nuo 60 tūkstančių, vidutinis - nuo 120, vyresnis - nuo 160 iki 180. O meno vadovas - tai 200 tūkstančių rublių ir daugiau.

Grafikos dizaineriai laikomi mažiausiai apmokamais. Jie gauna nuo 50 iki 100 tūkst.

Kaip vystysis jūsų karjera

Kai esi jaunesnysis, tave nuolat kontroliuoja vyresnieji dizaineriai. Jūs esate jų padėjėjas. Kaip ir anksčiau asistentai pagrindiniam menininkui paruošė fonus ir įvairias detales, taip ir čia. Pirmajame etape jums nereikia kurti itin kūrybingų sprendimų. Yra daugiau rankų darbo. Tam reikia pagrindinių žinių apie kompoziciją, Photoshop, iliustratorių ir Figma/Sketch, spalvas, apimties, tendencijų supratimą, kas dabar yra paklausa.

Kai pereisite į kitą lygį, turėsite turėti daugiau mąstymo, projektavimo ir idėjų paieškos įgūdžių. Skirtumas tarp senjorų ir jaunių yra jų nepriklausomybė. Pirmasis perėjimas į aukštesnį lygį gali įvykti per metus. Kad taptum lordu, manau, prireiks trejų metų. Vargu ar tapsi meno vadovu, kol nedirbsi bent penkerių metų.

Savo darbe (taip pat esu „Intourist Thomas Cook“ kūrybos direktorius) esu labai glaudžiai susijęs su Londono biuru. Jų vadovai neturi nė vieno iki 40–50 metų amžiaus. Rusijoje meno vadovu nesunkiai gali tapti nesulaukęs trisdešimties. Kai įkūriau savo studiją, man dar nebuvo trisdešimties. Vakaruose tai apskritai nerealu. Ten žmogus turi dešimt metų kilti visais karjeros laiptais, kad taptų signoru ir tik po penkiolikos metų pasiektų meno vadovą.

Ten turgus gerokai senesnis. Reklamos rinka ten egzistavo jau XX amžiaus pradžioje, tačiau pas mus ji atsirado tik 20-aisiais. O dabar turime labai jaunų specialistų.

Ir čia ne biologinio amžiaus, o ilgio ir patirties klausimas. Jie tvirtai tiki, kad žmogus negali per metus pergyventi tiek grėblių, kiek per penkerius. Šia prasme mums labiau pasisekė. Rusijoje jaunimas turi daugiau galimybių kilti karjeros laiptais greičiau nei užsienyje.

Kaip pasirinkti tarp gražaus ir teisingo

Turėjome įdomų projektą, skirtą sukurti klinikos, užsiimančios tatuiruočių šalinimu, tapatybę. Įsivaizdavome baikerių stilių su kaukolėmis. Jie pradėjo vykdyti apklausą, parodė variantus, spalvų gamą ir visiškai nepasiekė tikslinės auditorijos. Paaiškėjo, kad žmonės nori kažko visiškai kitokio. Jie nenori tamsių spalvų ir kaukolių, jie nori gryno minimalizmo. Tatuiruočių meistrai juda prie premium segmento. Ne tik kiemo rūsio studijos, kur žmonės knibždėte knibžda baisiomis sąlygomis. Jie nori būti kaip klinikos, kad viskas būtų idealiai švaru, viskas balta. Mums tai buvo neįprasta.

Sąvoka „gražu“ yra lanksti. Pirmajam gražus vienas dalykas, antram – kitas. Jei eini į įprastą parduotuvę, žiūri į pakuotę – beveik viskas lipni ir ryški. Bet jei imsite nišinius gaminius, jie bus diskretiškesni, labai tvarkingi. Ši problema dažnai iškyla su klientu. Jie nori pamatyti kažką savo, mes siūlome kitą sprendimą, kuris mūsų profesiniu požiūriu yra geresnis. Turime turėti dialogą. Labai svarbu išmatuoti daug momentų, kai intuityviai atrodo, kad tai pavyks. Taip manome dėl savo profesinių savybių, tačiau vartotojui tai atrodo nepriimtina. Testavimas su tiesiogine auditorija yra labai svarbus.

Mes kuriame produktą žmonėms, o ne sau asmeniškai, todėl manau, kad teisinga remtis metrika. Jei analizė parodė išvadas, kurios prieštarauja jūsų idėjoms, tuomet turite jas remtis. Mes gyvename labai konkurencingame pasaulyje, kuriame rinkoje yra milžiniškas produktų skaičius. Rizikingas sprendimas gali pasirodyti nesėkmingas, ir mūsų ambicijų niekam neprireiks. Bet, žinoma, aš tikrai įgyvendinčiau ką nors asmeniško, net orientuodamasi į metriką. Tai suteikia mums galimybę pakeisti pasaulį į gerąją pusę.

Šaltinis: www.habr.com

Добавить комментарий