Niks Bostroms: Vai mÄs dzÄ«vojam datorsimulÄcijÄ (2001)
Es apkopoju visus svarÄ«gÄkos visu laiku un tautu tekstus, kas ietekmÄ pasaules uzskatu un pasaules attÄla veidoÅ”anos ("Ontol"). Un tad es domÄju un domÄju un izvirzÄ«ju pÄrdroÅ”u hipotÄzi, ka Å”is teksts ir revolucionÄrÄks un svarÄ«gÄks mÅ«su izpratnÄ par pasaules uzbÅ«vi nekÄ Kopernika revolÅ«cija un Kanta darbi. RuNetÄ Å”is teksts (pilna versija) bija Å”ausmÄ«gÄ stÄvoklÄ«, nedaudz iztÄ«rÄ«ju un ar tulka atļauju publicÄju apsprieÅ”anai.
"Vai jÅ«s dzÄ«vojat datorsimulÄcijÄ?"
autors Niks Bostroms [PublicÄts Philosophical Quarterly (2003) Vol. 53, Nr. 211, lpp. 243-255. (PirmÄ versija: 2001)]
Å ajÄ rakstÄ teikts, ka vismaz viens no Å”iem trim pieÅÄmumiem ir patiess:
(1) ļoti iespÄjams, ka cilvÄce izmirs pirms "postcilvÄka" fÄzes sasniegÅ”anas;
(2) katra pÄccilvÄka civilizÄcija ar ekstrÄmu zema varbÅ«tÄ«ba veiks ievÄrojamu skaitu savas evolÅ«cijas vÄstures simulÄciju (vai tÄs variÄcijas) un
(3) mÄs gandrÄ«z noteikti esam dzÄ«vo datorsimulÄcijÄ.
No tÄ izriet, ka varbÅ«tÄ«ba atrasties postcilvÄciskÄs civilizÄcijas fÄzÄ, kas spÄs palaist savu priekÅ”gÄjÄju simulÄcijas, ir nulle, ja vien mÄs nepieÅemam par patiesu gadÄ«jumu, ka mÄs jau dzÄ«vojam simulÄcijÄ. Tiek apspriestas arÄ« citas Ŕī rezultÄta sekas.
1. Ievads
Daudzi zinÄtniskÄs fantastikas darbi, kÄ arÄ« nopietnu futÅ«ristu un tehnoloÄ£iju pÄtnieku prognozes paredz, ka nÄkotnÄ bÅ«s pieejams kolosÄls skaitļoÅ”anas jaudas apjoms. PieÅemsim, ka Ŕīs prognozes ir pareizas. PiemÄram, nÄkamÄs paaudzes ar saviem Ä«paÅ”i jaudÄ«gajiem datoriem varÄs veikt detalizÄtas savu priekÅ”gÄjÄju vai viÅu priekÅ”gÄjÄjiem lÄ«dzÄ«gu cilvÄku simulÄcijas. TÄ kÄ viÅu datori bÅ«s tik jaudÄ«gi, viÅi varÄs palaist daudzas lÄ«dzÄ«gas simulÄcijas. PieÅemsim, ka Å”ie simulÄtie cilvÄki ir apzinÄti (un tie bÅ«s, ja simulÄcija ir ļoti precÄ«za un ja kÄds filozofijÄ plaÅ”i pieÅemts apziÅas jÄdziens ir pareizs). No tÄ izriet, ka lielÄkais skaits tÄdu prÄtu kÄ mÅ«sÄjais nepieder pie sÄkotnÄjÄs rases, bet drÄ«zÄk pieder cilvÄkiem, kurus simulÄ progresÄ«vi sÄkotnÄjÄs rases pÄcteÄi. Pamatojoties uz to, var apgalvot, ka ir pamatoti sagaidÄ«t, ka mÄs esam simulÄti, nevis oriÄ£inÄli, dabiski bioloÄ£iski prÄti. TÄdÄjÄdi, ja vien mÄs neuzskatÄm, ka tagad dzÄ«vojam datorsimulÄcijÄ, mums nevajadzÄtu pieÅemt, ka mÅ«su pÄcnÄcÄji vadÄ«s daudzas savu senÄu simulÄcijas. Å Ä« ir galvenÄ doma. MÄs to aplÅ«kosim sÄ«kÄk Ŕī raksta atlikuÅ”ajÄ daļÄ.
Papildus interesei, ko Ŕī disertÄcija varÄtu radÄ«t futÅ«ristiskÄs diskusijÄs iesaistÄ«tajiem, ir arÄ« tÄ«ri teorÄtiska interese. Å is pierÄdÄ«jums stimulÄ dažu metodoloÄ£isku un metafizisku problÄmu formulÄÅ”anu, kÄ arÄ« piedÄvÄ dažas dabiskas analoÄ£ijas ar tradicionÄlajiem reliÄ£iskajiem jÄdzieniem, un Ŕīs analoÄ£ijas var Ŕķist pÄrsteidzoÅ”as vai suÄ£estÄjoÅ”as.
Å Ä« raksta struktÅ«ra ir Å”Äda: sÄkumÄ mÄs formulÄsim noteiktu pieÅÄmumu, kas mums ir jÄimportÄ no prÄta filozofijas, lai Å”is pierÄdÄ«jums darbotos. PÄc tam mÄs apskatÄ«sim dažus empÄ«riskus iemeslus, lai uzskatÄ«tu, ka nÄkotnes civilizÄcijai, kas izstrÄdÄs daudzas no tÄm paÅ”Äm tehnoloÄ£ijÄm, kas atbilst zinÄmiem fiziskajiem likumiem un inženiertehniskajiem ierobežojumiem, bÅ«s iespÄjams veikt plaÅ”u cilvÄka prÄta simulÄciju klÄstu.
Å Ä« daļa nav nepiecieÅ”ama no filozofiskÄ viedokļa, bet tomÄr rosina pievÄrst uzmanÄ«bu raksta galvenajai domai. Tam sekos pierÄdÄ«juma kopsavilkums, izmantojot dažus vienkÄrÅ”us varbÅ«tÄ«bas teorijas lietojumus, un sadaļa, kas pamato vÄjÄs ekvivalences principu, ko izmanto pierÄdÄ«jums. Visbeidzot, mÄs apspriedÄ«sim dažas sÄkumÄ minÄtÄs alternatÄ«vas interpretÄcijas, un tas bÅ«s pierÄdÄ«juma secinÄjums par simulÄcijas problÄmu.
2. Mediju neatkarÄ«bas pieÅemÅ”ana
PrÄta filozofijÄ izplatÄ«ts pieÅÄmums ir vidÄjas neatkarÄ«bas pieÅÄmums. Ideja ir tÄda, ka garÄ«gie stÄvokļi var rasties jebkurÄ no plaÅ”Äm fizisko mediju klasÄm. Ja sistÄma iemieso pareizo skaitļoÅ”anas struktÅ«ru un procesu kopumu, tajÄ var rasties apzinÄta pieredze. BÅ«tiskÄkÄ Ä«paŔība nav intrakraniÄlo procesu iemiesojums uz oglekļa bÄzes veidotos bioloÄ£iskajos nervu tÄ«klos: uz silÄ«ciju balstÄ«ti procesori datoru iekÅ”ienÄ var paveikt tieÅ”i to paÅ”u triku. Argumenti par Å”o tÄzi ir izvirzÄ«ti esoÅ”ajÄ literatÅ«rÄ, un, lai gan tas nav pilnÄ«gi konsekvents, mÄs to Å”eit uzskatÄ«sim par paÅ”saprotamu.
TomÄr mÅ«su piedÄvÄtais pierÄdÄ«jums nav atkarÄ«gs no nevienas ļoti spÄcÄ«gas funkcionÄlisma vai skaitļoÅ”anas versijas. PiemÄram, mums nevajadzÄtu pieÅemt, ka tÄze par mediju neatkarÄ«bu noteikti ir patiesa (analÄ«tiskÄ vai metafiziskÄ nozÄ«mÄ), bet tikai to, ka patiesÄ«bÄ dators, kas atrodas atbilstoÅ”as āāprogrammas vadÄ«bÄ, varÄtu bÅ«t apzinÄts. TurklÄt nevajadzÄtu pieÅemt, ka, lai datorÄ radÄ«tu apziÅu, tÄ bÅ«tu jÄieprogrammÄ tÄ, lai tas visos gadÄ«jumos uzvestos kÄ cilvÄks, izturÄtu TjÅ«ringa testu utt. Vajag tikai vÄjÄku pieÅÄmumu. ka, lai radÄ«tu subjektÄ«vus pÄrdzÄ«vojumus, pietiek ar to, ka skaitļoÅ”anas procesi cilvÄka smadzenÄs tiek strukturÄli kopÄti atbilstoÅ”Ä augstas precizitÄtes detaļÄ, piemÄram, atseviŔķu sinapsu lÄ«menÄ«. Å Ä« izsmalcinÄtÄ mediju neatkarÄ«bas versija ir diezgan plaÅ”i pieÅemta.
Neirotransmiteri, nervu augÅ”anas faktori un citas Ä·Ä«miskas vielas, kas ir mazÄkas par sinapsÄm, nepÄrprotami spÄlÄ lomu cilvÄka izziÅÄ un mÄcÄ«bÄs. TransportlÄ«dzekļa neatkarÄ«bas tÄze nav tÄda, ka Å”o Ä·Ä«misko vielu ietekme ir maza vai niecÄ«ga, bet gan tas, ka tÄs ietekmÄ subjektÄ«vo pieredzi tikai ar tieÅ”u vai netieÅ”u ietekmi uz skaitļoÅ”anas darbÄ«bu. PiemÄram, ja nav subjektÄ«vu atŔķirÄ«bu, ja nav arÄ« atŔķirÄ«bas sinaptiskajÄ izlÄdÄ, tad nepiecieÅ”amÄ simulÄcijas detaļa ir sinaptiskÄ lÄ«menÄ« (vai augstÄka).
3.Datortehnikas tehnoloÄ£iskÄs robežas
PaÅ”reizÄjÄ tehnoloÄ£iju attÄ«stÄ«bas lÄ«menÄ« mums nav ne pietiekami jaudÄ«gas aparatÅ«ras, ne atbilstoÅ”as āāprogrammatÅ«ras, lai datorÄ radÄ«tu apzinÄtu prÄtu. TomÄr ir izteikti spÄcÄ«gi argumenti, ka, ja tehnoloÄ£iskais progress turpinÄsies, Å”ie ierobežojumi galu galÄ tiks pÄrvarÄti. Daži autori apgalvo, ka Å”is posms notiks tikai pÄc dažÄm desmitgadÄm. TomÄr mÅ«su diskusijas nolÅ«kos nav nepiecieÅ”ami nekÄdi pieÅÄmumi par laika skalu. SimulÄcijas pierÄdÄ«jums darbojas tikpat labi tiem, kuri uzskata, ka bÅ«s nepiecieÅ”ami simtiem tÅ«kstoÅ”u gadu, lai sasniegtu "pÄccilvÄka" attÄ«stÄ«bas fÄzi, kad cilvÄce bÅ«s ieguvusi lielÄko daļu tehnoloÄ£isko iespÄju, kuras tagad var pierÄdÄ«t kÄ konsekventas. ar fizikÄlajiem likumiem un ar materiÄlajiem likumiem.un enerÄ£ijas ierobežojumiem.
Å is nobrieduÅ”ais tehnoloÄ£iskÄs attÄ«stÄ«bas posms ļaus planÄtas un citus astronomiskos resursus pÄrvÄrst kolosÄlas jaudas datoros. PaÅ”laik ir grÅ«ti bÅ«t droÅ”i par skaitļoÅ”anas jaudas ierobežojumiem, kas bÅ«s pieejami pÄccilvÄku civilizÄcijÄm. TÄ kÄ mums joprojÄm nav āteorijas par visuā, mÄs nevaram izslÄgt iespÄju, ka jaunas fiziskas parÄdÄ«bas, kuras aizliedz paÅ”reizÄjÄs fizikÄlÄs teorijas, varÄtu izmantot, lai pÄrvarÄtu ierobežojumus, kas saskaÅÄ ar mÅ«su paÅ”reizÄjo izpratni nosaka teorÄtiskus ierobežojumus informÄcijai. apstrÄde Å”ajÄ materiÄla daļÄ. Ar daudz lielÄku pÄrliecÄ«bu mÄs varam noteikt zemÄkas robežas pÄccilvÄka aprÄÄ·iniem, pieÅemot tikai tos mehÄnismus, kas jau ir saprotami. PiemÄram, Äriks Drekslers ieskicÄja sistÄmas dizainu cukura kuba izmÄram (atskaitot dzesÄÅ”anas un baroÅ”anas avotu), kas varÄtu veikt 1021 darbÄ«bu sekundÄ. Cits autors sniedza aptuvenu aplÄsi 1042 operÄcijÄm sekundÄ planÄtas izmÄra datoram. (Ja mÄs iemÄcÄ«simies bÅ«vÄt kvantu datorus vai iemÄcÄ«simies bÅ«vÄt datorus no kodolmateriÄla vai plazmas, mÄs varam pietuvoties vÄl tuvÄk teorÄtiskajÄm robežÄm. Sets Loids aprÄÄ·inÄja, ka augÅ”ÄjÄ robeža 1 kg datoram ir 5 * 1050 loÄ£iskÄs darbÄ«bas sekundÄ veikts ar 1031 bitu. TomÄr mÅ«su vajadzÄ«bÄm pietiek izmantot konservatÄ«vÄkus aprÄÄ·inus, kas nozÄ«mÄ tikai paÅ”laik zinÄmos darbÄ«bas principus.)
Datora jaudas daudzumu, kas nepiecieÅ”ams cilvÄka smadzeÅu atdarinÄÅ”anai, var aptuveni novÄrtÄt tieÅ”i tÄdÄ paÅ”Ä veidÄ. Viens aprÄÄ·ins, kas balstÄ«ts uz to, cik dÄrgi bÅ«tu skaitļoÅ”anas ziÅÄ kopÄt tÄda nervu audu gabala darbÄ«bu, ko mÄs jau saprotam un kura funkcionalitÄte jau ir kopÄta silÄ«cijÄ (proti, tika kopÄta kontrasta uzlaboÅ”anas sistÄma tÄ«klenÄ), sniedz aptuveni 1014 operÄcijas sekundÄ. AlternatÄ«va aplÄse, kas balstÄ«ta uz sinapÅ”u skaitu smadzenÄs un to izÅ”auÅ”anas biežumu, dod vÄrtÄ«bu 1016-1017 operÄcijas sekundÄ. AttiecÄ«gi var bÅ«t nepiecieÅ”ama vÄl lielÄka skaitļoÅ”anas jauda, āāja mÄs vÄlamies detalizÄti simulÄt sinapses un dendritisko zaru iekÅ”Äjo darbÄ«bu. TomÄr ir iespÄjams, ka cilvÄka centrÄlajai nervu sistÄmai mikrolÄ«menÄ« ir noteikta dublÄÅ”anÄs, lai kompensÄtu tÄs nervu komponentu neuzticamÄ«bu un troksni. TÄpÄc, izmantojot uzticamÄkus un elastÄ«gÄkus nebioloÄ£iskos procesorus, varÄtu sagaidÄ«t ievÄrojamu efektivitÄtes pieaugumu.
AtmiÅa nav vairÄk ierobežojums kÄ apstrÄdes jauda. TurklÄt, tÄ kÄ cilvÄka sensoro datu maksimÄlÄ plÅ«sma ir aptuveni 108 biti sekundÄ, visu sensoro notikumu modelÄÅ”anai bÅ«tu vajadzÄ«gas niecÄ«gas izmaksas, salÄ«dzinot ar kortikÄlÄs aktivitÄtes simulÄÅ”anu. TÄdÄjÄdi mÄs varam izmantot apstrÄdes jaudu, kas nepiecieÅ”ama, lai modelÄtu centrÄlo nervu sistÄmu, kÄ cilvÄka prÄta simulÄcijas kopÄjo skaitļoÅ”anas izmaksu aplÄsi.
Ja vide ir iekļauta simulÄcijÄ, tai bÅ«s nepiecieÅ”ama papildu datora jauda ā tÄs apjoms atkarÄ«gs no simulÄcijas izmÄra un detalizÄcijas. AcÄ«mredzot nav iespÄjams simulÄt visu Visumu ar kvantu precizitÄti, ja vien netiek atklÄta kÄda jauna fizika. Bet, lai panÄktu reÄlistisku cilvÄka pieredzes simulÄciju, ir nepiecieÅ”ams daudz mazÄk ā tikai pietiekami, lai nodroÅ”inÄtu, ka simulÄti cilvÄki, kas mijiedarbojas parastÄ cilvÄka veidÄ ar simulÄtu vidi, nepamanÄ«s nekÄdas atŔķirÄ«bas. Zemes iekÅ”puses mikroskopisko struktÅ«ru var viegli izlaist. TÄlu astronomijas objekti var tikt pakļauti ļoti augstam saspieÅ”anas lÄ«menim: precÄ«zÄm lÄ«dzÄ«bÄm ir jÄbÅ«t tikai Å”aurÄ Ä«paŔību diapazonÄ, ko mÄs varam novÄrot no mÅ«su planÄtas vai no Saules sistÄmas kosmosa kuÄ£iem. Uz Zemes virsmas makroskopiski objekti neapdzÄ«votÄs vietÄs ir nepÄrtraukti jÄmodelÄ, bet mikroskopiskÄs parÄdÄ«bas var aizpildÄ«t ad hoc, tas ir, pÄc vajadzÄ«bas. Tam, ko redzat caur elektronu mikroskopu, nevajadzÄtu izskatÄ«ties aizdomÄ«gi, taÄu parasti jums nav iespÄjas pÄrbaudÄ«t tÄ atbilstÄ«bu nenovÄrojamÄm mikropasaules daļÄm. IzÅÄmumi rodas, ja mÄs apzinÄti izstrÄdÄjam sistÄmas, lai izmantotu nenovÄrojamas mikroskopiskas parÄdÄ«bas, kas darbojas saskaÅÄ ar zinÄmiem principiem, lai iegÅ«tu rezultÄtus, kurus varam neatkarÄ«gi pÄrbaudÄ«t. Klasisks piemÄrs tam ir dators. TÄpÄc simulÄcijai ir jÄietver nepÄrtraukta datoru simulÄcija lÄ«dz atseviŔķu loÄ£isko vÄrtu lÄ«menim. TÄ nav problÄma, jo mÅ«su paÅ”reizÄjÄ skaitļoÅ”anas jauda ir niecÄ«ga pÄc cilvÄka standartiem.
TurklÄt pÄccilvÄka simulÄcijas radÄ«tÄjam bÅ«tu pietiekami daudz skaitļoÅ”anas jaudas, lai visu laiku detalizÄti uzraudzÄ«tu domu stÄvokli visu cilvÄku smadzenÄs. TÄdÄ veidÄ, kad viÅÅ” atklÄj, ka cilvÄks ir gatavs veikt kÄdu novÄrojumu par mikropasauli, viÅÅ” pÄc vajadzÄ«bas var aizpildÄ«t simulÄciju ar pietiekamu detalizÄcijas pakÄpi. Ja notiktu kÄda kļūda, simulÄcijas vadÄ«tÄjs varÄtu viegli rediÄ£Ät jebkuras smadzeÅu stÄvokli, kas uzzinÄja par anomÄliju, pirms tÄ iznÄ«cinÄja simulÄciju. Vai arÄ« režisors var dažas sekundes attÄ«t simulÄciju un restartÄt to tÄ, lai izvairÄ«tos no problÄmas.
No tÄ izriet, ka visdÄrgÄkÄ daļa, veidojot simulÄciju, kas tajÄ esoÅ”ajiem cilvÄka prÄtiem nav atŔķirama no fiziskÄs realitÄtes, bÅ«tu radÄ«t organisko smadzeÅu simulÄcijas lÄ«dz pat neironu vai subneironu lÄ«menim. Lai gan nav iespÄjams sniegt ļoti precÄ«zu aprÄÄ·inu par reÄlistiskas cilvÄces vÄstures simulÄcijas izmaksÄm, mÄs varam izmantot 1033ā1036 operÄciju aprÄÄ·inus kÄ aptuvenu aprÄÄ·inu.
IegÅ«stot lielÄku pieredzi virtuÄlÄs realitÄtes veidoÅ”anÄ, mÄs iegÅ«sim labÄku izpratni par skaitļoÅ”anas prasÄ«bÄm, kas ir nepiecieÅ”amas, lai Å”Ädas pasaules apmeklÄtÄjiem izskatÄ«tos reÄlistiskas. Bet pat tad, ja mÅ«su aprÄÄ·ins ir kļūdains par vairÄkÄm kÄrtÄm, tas bÅ«tiski neietekmÄ mÅ«su pierÄdÄ«jumu. MÄs atzÄ«mÄjÄm, ka aptuvens planÄtas masas datora apstrÄdes jaudas novÄrtÄjums ir 1042 darbÄ«bas sekundÄ, un tas ir tikai, Åemot vÄrÄ jau zinÄmos nanotehnoloÄ£iju dizainus, kas, iespÄjams, ir tÄlu no optimÄlÄ. Viens Å”Äds dators var simulÄt visu cilvÄces mentÄlo vÄsturi (sauksim to par senÄu simulÄciju), izmantojot tikai vienu miljono daļu savu resursu 1 sekundÄ. PÄccilvÄka civilizÄcija galu galÄ var izveidot astronomisku skaitu Å”Ädu datoru. MÄs varam secinÄt, ka pÄccilvÄka civilizÄcija var veikt milzÄ«gu skaitu senÄu simulÄciju, pat ja tÄ tam tÄrÄ tikai nelielu daļu no saviem resursiem. MÄs varam nonÄkt pie Å”Äda secinÄjuma pat ar ievÄrojamu kļūdu robežu visÄs mÅ«su aplÄsÄs.
PÄccilvÄku civilizÄcijÄm bÅ«s pietiekami daudz skaitļoÅ”anas resursu, lai veiktu milzÄ«gu skaitu senÄu simulÄciju, pat izmantojot ļoti nelielu daļu no saviem resursiem Å”iem mÄrÄ·iem.
4. SimulÄcijas pierÄdÄ«juma kodols
Å Ä« raksta galveno domu var izteikt Å”Ädi: ja pastÄv liela iespÄja, ka mÅ«su civilizÄcija kÄdreiz sasniegs post-cilvÄka stadiju un veiks daudzas senÄu simulÄcijas, tad kÄ mÄs varam pierÄdÄ«t, ka mÄs nedzÄ«vojam vienÄ tÄdÄ. simulÄcija?
MÄs attÄ«stÄ«sim Å”o ideju stingra pierÄdÄ«juma veidÄ. IeviesÄ«sim Å”Ädu apzÄ«mÄjumu:
ā visu cilvÄciskÄ lÄ«meÅa civilizÄciju Ä«patsvars, kas izdzÄ«vo lÄ«dz post-cilvÄka stadijai;
N ir vidÄjais senÄu simulÄciju skaits, ko uzsÄkusi pÄccilvÄka civilizÄcija;
H ir vidÄjais cilvÄku skaits, kas dzÄ«voja civilizÄcijÄ, pirms tÄ sasniedza pÄccilvÄka stadiju.
Tad reÄlÄ daļa no visiem novÄrotÄjiem ar cilvÄka pieredzi, kas dzÄ«vo simulÄcijÄ, ir:
ApzÄ«mÄsim to pÄccilvÄku civilizÄciju Ä«patsvaru, kuras ir ieinteresÄtas senÄu simulÄciju vadÄ«Å”anÄ (vai kurÄs ir vismaz zinÄms skaits atseviŔķu bÅ«tÅu, kuras ir ieinteresÄtas to darÄ«t un kurÄm ir ievÄrojami resursi, lai veiktu ievÄrojamu skaitu simulÄciju), un kÄ vidÄjo skaitu. no senÄu simulÄcijÄm, ko vada Å”Ädas ieinteresÄtas civilizÄcijas, mÄs iegÅ«stam:
Un tÄpÄc:
PÄccilvÄcisko civilizÄciju kolosÄlÄs skaitļoÅ”anas jaudas dÄļ tÄ ir ÄrkÄrtÄ«gi liela vÄrtÄ«ba, kÄ mÄs redzÄjÄm iepriekÅ”ÄjÄ sadaļÄ. AplÅ«kojot formulu (*), mÄs varam redzÄt, ka vismaz viens no Å”iem trim pieÅÄmumiem ir patiess:
5. MÄ«kstais ekvivalences princips
MÄs varam iet soli tÄlÄk un secinÄt, ka, ja (3) ir patiess, varat bÅ«t gandrÄ«z pÄrliecinÄts, ka atrodaties simulÄcijÄ. VispÄrÄ«gi runÄjot, ja mÄs zinÄm, ka daļa x no visiem novÄrotÄjiem ar cilvÄka tipa pieredzi dzÄ«vo simulÄcijÄ, un mums nav papildu informÄcijas, kas liecinÄtu, ka mÅ«su privÄtÄ pieredze, visticamÄk, tiks iemiesota maŔīnÄ, nevis vivo nekÄ cita veida cilvÄku pieredze, un tad mÅ«su pÄrliecÄ«bai, ka esam simulÄcijÄ, jÄbÅ«t vienÄdai ar x:
Å is solis ir pamatots ar ļoti vÄju lÄ«dzvÄrtÄ«bas principu. AtdalÄ«sim abus gadÄ«jumus. PirmajÄ gadÄ«jumÄ, kas ir vienkÄrÅ”Äk, visi pÄrbaudÄmie prÄti ir lÄ«dzÄ«gi jums tÄdÄ nozÄ«mÄ, ka tie kvalitatÄ«vi ir tieÅ”i tÄdi paÅ”i kÄ jÅ«su prÄts: tiem ir tÄda pati informÄcija un tÄda pati pieredze kÄ jums. OtrajÄ gadÄ«jumÄ prÄti ir lÄ«dzÄ«gi viens otram tikai plaÅ”Ä nozÄ«mÄ, jo tie ir tÄdi prÄti, kas ir raksturÄ«gi cilvÄkiem, bet kvalitatÄ«vi atŔķiras viens no otra un katram ir atŔķirÄ«gs pieredzes kopums. Es apgalvoju, ka pat gadÄ«jumÄ, ja prÄti ir kvalitatÄ«vi atŔķirÄ«gi, simulÄcijas pierÄdÄ«jums joprojÄm darbojas, ja jums nav informÄcijas, kas atbildÄtu uz jautÄjumu, kuri no dažÄdajiem prÄtiem ir simulÄti un kuri ir bioloÄ£iski realizÄti.
LiteratÅ«rÄ ir sniegts detalizÄts pamatojums stingrÄkam principam, kas ietver abus mÅ«su konkrÄtos piemÄrus kÄ triviÄlus Ä«paÅ”os gadÄ«jumus. Vietas trÅ«kums neļauj Å”eit izklÄstÄ«t visu pamatojumu, taÄu mÄs varam sniegt vienu no intuitÄ«viem pamatojumiem. IedomÄsimies, ka x% populÄcijas noteiktÄ DNS daÄ¼Ä ir noteikta Ä£enÄtiskÄ secÄ«ba S, ko parasti sauc par "junk DNS". TurklÄt pieÅemsim, ka nav S izpausmju (izÅemot tÄs, kas var parÄdÄ«ties Ä£enÄtiskÄs testÄÅ”anas laikÄ) un ka nav korelÄcijas starp S piederÄ«bu un jebkÄdÄm ÄrÄjÄm izpausmÄm. Tad ir pilnÄ«gi skaidrs, ka pirms jÅ«su DNS sekvencÄÅ”anas ir racionÄli piedÄvÄt x% pÄrliecÄ«bu hipotÄzei, ka jums ir fragments S. Un tas ir pilnÄ«gi neatkarÄ«gi no tÄ, ka cilvÄkiem, kuriem ir S, ir kvalitatÄ«vi atŔķirÄ«gi prÄti un pieredze. no tiem cilvÄkiem, kuriem nav S. (Tie ir atŔķirÄ«gi tikai tÄpÄc, ka visiem cilvÄkiem ir atŔķirÄ«ga pieredze, nevis tÄpÄc, ka pastÄv tieÅ”a saikne starp S un cilvÄka pieredzi.)
Tas pats pamatojums attiecas uz gadÄ«jumiem, kad S nav Ä«paÅ”ums, ka tam ir noteikta Ä£enÄtiskÄ secÄ«ba, bet gan fakts, ka atrodas simulÄcijÄ, pieÅemot, ka mums nav informÄcijas, kas ļautu prognozÄt jebkÄdas atŔķirÄ«bas starp simulÄto prÄtu pieredzi un pieredzi. starp sÄkotnÄjo bioloÄ£isko pieredzi.prÄti
JÄuzsver, ka mÄ«kstais ekvivalences princips uzsver tikai lÄ«dzvÄrtÄ«bu starp hipotÄzÄm par to, kurÅ” novÄrotÄjs jÅ«s esat, ja jums nav informÄcijas par to, kurÅ” novÄrotÄjs jÅ«s esat. Tas parasti nepieŔķir ekvivalenci starp hipotÄzÄm, ja jums nav konkrÄtas informÄcijas par to, kura hipotÄze ir patiesa. AtŔķirÄ«bÄ no Laplasa un citiem stingrÄkiem ekvivalences principiem, tÄ nav pakļauta BertrÄna paradoksam un citÄm lÄ«dzÄ«gÄm grÅ«tÄ«bÄm, kas apgrÅ«tina neierobežotu ekvivalences principu piemÄroÅ”anu.
LasÄ«tÄji, kas ir pazÄ«stami ar Pastardienas argumentu (DA) (J. Leslie, "Is the End of the World Ngh?" Philosophical Quarterly 40, 158: 65-72 (1990)), var uztraukties, ka Å”eit izmantotais ekvivalences princips balstÄs uz tiem paÅ”iem pieÅÄmumiem. kas ir atbildÄ«gi par paklÄja izspieÅ”anu no DA, un ka dažu tÄ secinÄjumu pretintuitivitÄte met Änu uz simulÄcijas argumenta pamatotÄ«bu. Tas ir nepareizi. DA balstÄs uz daudz stingrÄku un pretrunÄ«gÄku pieÅÄmumu, ka personai ir jÄdomÄ tÄ, it kÄ viÅÅ” bÅ«tu nejauÅ”a izlase no visas cilvÄku kopas, kas jebkad ir dzÄ«vojuÅ”i un dzÄ«vos (pagÄtnÄ, tagadnÄ un nÄkotnÄ), neskatoties uz to, ka mÄs to zinÄm. ka mÄs dzÄ«vojam XNUMX. gadsimta sÄkumÄ, nevis kaut kad tÄlÄ nÄkotnÄ. MÄ«kstais nenoteiktÄ«bas princips attiecas tikai uz gadÄ«jumiem, kad mums nav papildu informÄcijas par to, kurai cilvÄku grupai mÄs piederam.
Ja derÄ«bas ir kaut kÄds pamats racionÄlai pÄrliecÄ«bai, tad, ja visi liek likmes uz to, vai viÅi piedalÄs simulÄcijÄ vai nÄ, tad, ja cilvÄki izmanto mÄ«kstÄs nenoteiktÄ«bas principu un sader, ka viÅi ir simulÄcijÄ, paļaujoties uz zinÄÅ”anÄm, ka lielÄkÄ daļa cilvÄku ir simulÄcijÄ. tajÄ, tad gandrÄ«z visi uzvarÄs savas likmes. Ja viÅi derÄs, ka viÅi nav simulÄcijÄ, gandrÄ«z visi zaudÄs. Å Ä·iet lietderÄ«gÄk ievÄrot mÄ«kstÄs ekvivalences principu. TÄlÄk var iedomÄties virkni iespÄjamo situÄciju, kurÄs arvien lielÄka cilvÄku daļa dzÄ«vo simulÄcijÄs: 98%, 99%, 99.9%, 99.9999% un tÄ tÄlÄk. Tuvojoties augÅ”Äjai robežai, kurÄ visi dzÄ«vo simulÄcijÄ (no kuras var deduktÄ«vi secinÄt, ka visi ir simulÄcijÄ), Ŕķiet saprÄtÄ«gi prasÄ«t, lai noteiktÄ«bai, ko piedÄvÄ atraÅ”anai simulÄcijÄ, vienmÄrÄ«gi un nepÄrtraukti jÄtuvojas pilnÄ«gas pÄrliecÄ«bas ierobežojums.
6. InterpretÄcija
1. punktÄ minÄtÄ iespÄja ir diezgan skaidra. Ja (1) ir patiess, tad cilvÄce gandrÄ«z noteikti nespÄs sasniegt pÄccilvÄcisko lÄ«meni; neviena suga mÅ«su attÄ«stÄ«bas lÄ«menÄ« nekļūst pÄccilvÄka, un ir grÅ«ti atrast pamatojumu domÄm, ka mÅ«su paÅ”u sugai ir kÄdas priekÅ”rocÄ«bas vai Ä«paÅ”a aizsardzÄ«ba pret nÄkotnes katastrofÄm. Å emot vÄrÄ nosacÄ«jumu (1), mums ir jÄpieŔķir liela ticamÄ«ba Doom (DOOM), tas ir, hipotÄze, ka cilvÄce izzudÄ«s, pirms sasniegs pÄccilvÄcisko lÄ«meni:
MÄs varam iedomÄties hipotÄtisku situÄciju, kurÄ mums ir dati, kas pÄrklÄjas ar mÅ«su zinÄÅ”anÄm par fp. PiemÄram, ja mÄs nonÄkam pie milzu asteroÄ«da trieciena, mÄs varam pieÅemt, ka mums bija ÄrkÄrtÄ«gi nepaveicies. Tad mÄs varam piedÄvÄt Doom hipotÄzei lielÄku derÄ«gumu nekÄ mÅ«su cerÄ«bas par cilvÄku lÄ«meÅa civilizÄciju Ä«patsvaru, kas nespÄs sasniegt posthumanitÄti. MÅ«su gadÄ«jumÄ mums, Ŕķiet, nav nekÄda pamata domÄt, ka Å”ajÄ ziÅÄ esam Ä«paÅ”i, ne uz labu, ne par sliktu.
Premisa (1) pati par sevi nenozÄ«mÄ, ka mÄs, visticamÄk, izmirsim. Tas liek domÄt, ka mÄs, visticamÄk, nesasniegsim fÄzi pÄc cilvÄka. Å Äda iespÄja varÄtu nozÄ«mÄt, piemÄram, ka mÄs ilgi paliksim paÅ”reizÄjÄ lÄ«menÄ« vai nedaudz virs tÄ, pirms izmirsim. VÄl viens iespÄjamais iemesls, kÄpÄc (1) ir patiesÄ«ba, ir tas, ka tehnoloÄ£iskÄ civilizÄcija, iespÄjams, sabruks. TajÄ paÅ”Ä laikÄ uz Zemes paliks primitÄ«vas cilvÄku sabiedrÄ«bas.
Ir daudz veidu, kÄ cilvÄce var izmirt, pirms tÄ sasniedz attÄ«stÄ«bas fÄzi pÄc cilvÄka. DabiskÄkais (1) izskaidrojums ir tÄds, ka mÄs izmirsim kÄdas spÄcÄ«gas, bet bÄ«stamas tehnoloÄ£ijas attÄ«stÄ«bas rezultÄtÄ. Viens no kandidÄtiem ir molekulÄrÄ nanotehnoloÄ£ija, kuras nobrieduÅ”ais posms ļaus izveidot paÅ”replicÄjoÅ”us nanorobotus, kas var baroties ar netÄ«rumiem un organiskÄm vielÄm ā sava veida mehÄniskÄm baktÄrijÄm. Å Ädi nanoroboti, ja tie ir paredzÄti ļaunprÄtÄ«giem nolÅ«kiem, var izraisÄ«t visas planÄtas dzÄ«vÄ«bas nÄvi.
Otra alternatÄ«va simulÄcijas argumenta secinÄjumam ir tÄda, ka to pÄccilvÄku civilizÄciju Ä«patsvars, kuras ir ieinteresÄtas senÄu simulÄciju vadÄ«Å”anÄ, ir niecÄ«gs. Lai (2) bÅ«tu patiess, starp attÄ«stÄ«to civilizÄciju attÄ«stÄ«bas ceļiem ir jÄbÅ«t stingrai konverÄ£encei. Ja ieinteresÄto civilizÄciju radÄ«to senÄu simulÄciju skaits ir ÄrkÄrtÄ«gi liels, tad Å”Ädu civilizÄciju retumam jÄbÅ«t attiecÄ«gi ekstrÄmam. Praktiski neviena pÄccilvÄku civilizÄcija neizlemj izmantot savus resursus, lai izveidotu lielu skaitu senÄu simulÄciju. TurklÄt gandrÄ«z visÄs pÄccilvÄku civilizÄcijÄs trÅ«kst indivÄ«du, kuriem bÅ«tu atbilstoÅ”i resursi un interese vadÄ«t senÄu simulÄcijas; vai viÅiem ir spÄkÄ ar spÄku atbalstÄ«ti likumi, kas neļauj indivÄ«diem rÄ«koties atbilstoÅ”i savÄm vÄlmÄm.
KÄds spÄks var novest pie Å”Ädas konverÄ£ences? VarÄtu iebilst, ka attÄ«stÄ«tÄs civilizÄcijas kolektÄ«vi attÄ«stÄs pa trajektoriju, kas noved pie atzÄ«Å”anas Ätiskajam aizliegumam vadÄ«t senÄu simulÄcijas simulÄcijas iedzÄ«votÄju cieÅ”anu dÄļ. TomÄr no mÅ«su paÅ”reizÄjÄs perspektÄ«vas neŔķiet acÄ«mredzami, ka cilvÄku rases radÄ«Å”ana ir amorÄla. Gluži pretÄji, mums ir tendence uztvert mÅ«su rases pastÄvÄÅ”anu kÄ lielu Ätisku vÄrtÄ«bu. TurklÄt nepietiek ar Ätisko uzskatu konverÄ£enci vien par senÄu simulÄciju amoralitÄti: tÄ ir jÄapvieno ar civilizÄcijas sociÄlÄs struktÅ«ras konverÄ£enci, kuras rezultÄtÄ tiek uzskatÄ«tas par amorÄlÄm darbÄ«bÄm, kas faktiski ir aizliegtas.
VÄl viena konverÄ£ences iespÄja ir tÄda, ka gandrÄ«z visi atseviŔķie postcilvÄki gandrÄ«z visÄs pÄccilvÄka civilizÄcijÄs attÄ«stÄs virzienÄ, kurÄ viÅi zaudÄ vÄlmi vadÄ«t senÄu simulÄcijas. Tas prasÄ«s bÅ«tiskas izmaiÅas motivÄcijÄs, kas virza viÅu pÄccilvÄku senÄus, jo noteikti ir daudz cilvÄku, kuri, ja varÄtu, vÄlÄtos vadÄ«t savu senÄu simulÄcijas. Bet, iespÄjams, daudzas mÅ«su cilvÄciskÄs vÄlmes ŔķitÄ«s muļķīgas ikvienam, kurÅ” kļūst par postcilvÄku. IespÄjams, senÄu simulÄciju zinÄtniskÄ nozÄ«me pÄccilvÄku civilizÄcijÄm ir niecÄ«ga (kas neŔķiet pÄrÄk neticami, Åemot vÄrÄ viÅu neticamo intelektuÄlo pÄrÄkumu), un, iespÄjams, pÄccilvÄki uzskata, ka atpÅ«tas aktivitÄtes ir ļoti neefektÄ«vs veids, kÄ gÅ«t baudu, ko var iegÅ«t daudz lÄtÄk, jo tieÅ”a smadzeÅu prieka centru stimulÄÅ”ana. Viens no secinÄjumiem, kas izriet no (2), ir tÄds, ka pÄccilvÄku sabiedrÄ«bas ļoti atŔķirsies no cilvÄku sabiedrÄ«bÄm: tajÄs nebÅ«s salÄ«dzinoÅ”i bagÄtu neatkarÄ«gu aÄ£entu, kuriem bÅ«tu visas cilvÄciskÄs vÄlmes un kas varÄtu brÄ«vi rÄ«koties saskaÅÄ ar tÄm.
SecinÄjuma (3) aprakstÄ«tÄ iespÄja ir visintriÄ£ÄjoÅ”ÄkÄ no konceptuÄlÄ viedokļa. Ja mÄs dzÄ«vojam simulÄcijÄ, tad kosmoss, ko mÄs novÄrojam, ir tikai maza daļiÅa no fiziskÄs esamÄ«bas kopuma. Visuma fizika, kurÄ atrodas dators, var lÄ«dzinÄties mÅ«su novÄrotÄs pasaules fizikai. Kaut arÄ« pasaule, ko mÄs novÄrojam, zinÄmÄ mÄrÄ ir āreÄlaā, tÄ neatrodas kÄdÄ fundamentÄlÄ realitÄtes lÄ«menÄ«. SimulÄtÄm civilizÄcijÄm var bÅ«t iespÄjams kļūt par postcilvÄkiem. ViÅi savukÄrt var palaist senÄu simulÄcijas jaudÄ«gajos datoros, kurus viÅi ir uzbÅ«vÄjuÅ”i simulÄtajÄ VisumÄ. Å Ädi datori bÅ«tu "virtuÄlÄs maŔīnas", kas ir ļoti izplatÄ«ts jÄdziens datorzinÄtnÄs. (PiemÄram, tÄ«mekļa lietojumprogrammas, kas rakstÄ«tas Java skriptÄ, darbojas jÅ«su klÄpjdatora virtuÄlajÄ maŔīnÄ ā simulÄtÄ datorÄ.)
VirtuÄlÄs maŔīnas var bÅ«t ligzdotas cita citÄ: ir iespÄjams simulÄt virtuÄlo maŔīnu, kas simulÄ citu maŔīnu utt., ar patvaļīgi lielu darbÄ«bu skaitu. Ja mÄs varam izveidot savas senÄu simulÄcijas, tas bÅ«tu spÄcÄ«gs pierÄdÄ«jums pret (1) un (2) punktu, un tÄpÄc mums bÅ«tu jÄsecina, ka mÄs dzÄ«vojam simulÄcijÄ. TurklÄt mums bÅ«s aizdomas, ka postcilvÄki, kas vadÄ«ja mÅ«su simulÄciju, paÅ”i ir simulÄtas bÅ«tnes, un to radÄ«tÄji, savukÄrt, var bÅ«t arÄ« imitÄtas bÅ«tnes.
TÄdÄjÄdi realitÄte var ietvert vairÄkus lÄ«meÅus. Pat ja hierarhija kÄdÄ lÄ«menÄ« beigtos ā Ŕī apgalvojuma metafiziskais statuss ir diezgan neskaidrs ā, iespÄjams, pietiks vietas lielam skaitam realitÄtes lÄ«meÅu, un Å”is skaits laika gaitÄ var pieaugt. (Viens apsvÄrums, kas ir pretrunÄ Å”Ädai daudzlÄ«meÅu hipotÄzei, ir tÄds, ka bÄzes lÄ«meÅa simulatoru skaitļoÅ”anas izmaksas bÅ«tu ļoti lielas. Pat vienas pÄccilvÄka civilizÄcijas simulÄÅ”ana varÄtu bÅ«t pÄrmÄrÄ«gi dÄrga. Ja tÄ, tad mums vajadzÄtu sagaidÄ«t, ka mÅ«su simulÄcija tiks izslÄgta. kad mÄs tuvojamies post-cilvÄka lÄ«menim.)
Lai gan visi Ŕīs sistÄmas elementi ir naturÄlistiski, pat fiziski, ir iespÄjams izdarÄ«t dažas vaļīgas analoÄ£ijas ar reliÄ£iskiem pasaules jÄdzieniem. SavÄ ziÅÄ postcilvÄki, kas vada simulÄciju, ir kÄ dievi attiecÄ«bÄ pret cilvÄkiem simulÄcijÄ: postcilvÄki rada pasauli, ko mÄs redzam; viÅiem intelekts ir pÄrÄks par mums; viÅi ir visvareni tÄdÄ nozÄ«mÄ, ka viÅi var traucÄt mÅ«su pasaules darbÄ«bai tÄdos veidos, kas pÄrkÄpj fiziskos likumus, un viÅi ir visuzinoÅ”i tÄdÄ nozÄ«mÄ, ka viÅi var pÄrraudzÄ«t visu, kas notiek. TomÄr visi padievi, izÅemot tos, kas dzÄ«vo realitÄtes pamatlÄ«menÄ«, ir pakļauti spÄcÄ«gÄku dievu darbÄ«bai, kuri dzÄ«vo augstÄkos realitÄtes lÄ«meÅos.
Å o tÄmu tÄlÄka izstrÄde varÄtu radÄ«t naturÄlistisku teogoniju, kas pÄtÄ«tu Ŕīs hierarhijas struktÅ«ru un ierobežojumus, ko iedzÄ«votÄjiem uzliek iespÄja, ka viÅu rÄ«cÄ«ba viÅu lÄ«menÄ« var ietekmÄt dziļÄka realitÄtes lÄ«meÅa iedzÄ«votÄju attieksmi pret viÅiem. . PiemÄram, ja neviens nevar bÅ«t pÄrliecinÄts, ka viÅÅ” ir pamatlÄ«menÄ«, tad ikvienam ir jÄapsver iespÄja, ka viÅa darbÄ«bas tiks apbalvotas vai sodÄ«tas, iespÄjams, pamatojoties uz kÄdiem morÄles kritÄrijiem, no simulÄcijas vadÄ«tÄjiem. DzÄ«ve pÄc nÄves bÅ«s reÄla iespÄja. Å Ä«s fundamentÄlÄs nenoteiktÄ«bas dÄļ pat pamata lÄ«meÅa civilizÄcijai bÅ«s stimuls uzvesties Ätiski. Tas, ka viÅiem ir iemesls uzvesties morÄli, protams, bÅ«s labs iemesls, lai kÄds cits izturÄtos morÄli utt., veidojot tikumÄ«gu loku. TÄdÄ veidÄ var iegÅ«t kaut ko lÄ«dzÄ«gu vispÄrÄjai Ätiskai imperatÄ«vai, kuru ievÄrot bÅ«s katra paÅ”a interesÄs un kas nÄk no ānekurā.
Papildus senÄu simulÄcijÄm var iedomÄties selektÄ«vÄku simulÄciju iespÄju, kas ietver tikai nelielu cilvÄku grupu vai atseviŔķu indivÄ«du. PÄrÄjie cilvÄki tad bÅ«tu "zombiji" vai "Änu cilvÄki" - cilvÄki simulÄtu tikai tÄdÄ lÄ«menÄ«, lai pilnÄ«bÄ simulÄti cilvÄki nepamanÄ«tu neko aizdomÄ«gu.
Nav skaidrs, cik daudz lÄtÄk bÅ«tu simulÄt Änu cilvÄkus nekÄ reÄlus cilvÄkus. Nav pat acÄ«mredzams, ka objekts var uzvesties neatŔķirami no reÄlas personas un tomÄr tam nav apzinÄtas pieredzes. Pat ja Å”Ädas selektÄ«vas simulÄcijas pastÄv, jÅ«s nevarat bÅ«t pÄrliecinÄti, ka esat vienÄ, kamÄr neesat pÄrliecinÄts, ka Å”Ädu simulÄciju ir daudz vairÄk nekÄ pilnÄ«gas simulÄcijas. Pasaulei vajadzÄtu bÅ«t par aptuveni 100 miljardiem vairÄk I-simulÄciju (tikai vienas apziÅas dzÄ«ves simulÄcijas), nekÄ ir pilnÄ«gas senÄu simulÄcijas - lai lielÄkÄ daļa simulÄto cilvÄku atrastos Es-simulÄcijÄs.
Ir arÄ« iespÄjams, ka simulatori izlaiž noteiktas simulÄto bÅ«tÅu garÄ«gÄs dzÄ«ves daļas un rada viÅiem nepatiesas atmiÅas par pÄrdzÄ«vojumiem, kas viÅiem bÅ«tu bijuÅ”i izlaistajos periodos. Ja tÄ, tad var iedomÄties Å”Ädu (tÄlu) ļaunuma problÄmas risinÄjumu: ka pasaulÄ tieÅ”Äm nav cieÅ”anu un ka visas atmiÅas par cieÅ”anÄm ir ilÅ«zija. Protams, Å”o hipotÄzi var nopietni apsvÄrt tikai tajos brīžos, kad jÅ«s pats necieÅ”at.
PieÅemot, ka mÄs dzÄ«vojam simulÄcijÄ, kÄda ir ietekme uz mums, cilvÄkiem? PretÄji lÄ«dz Å”im izskanÄjuÅ”ajam, sekas cilvÄkiem nav Ä«paÅ”i krasas. MÅ«su labÄkais ceļvedis par to, kÄ mÅ«su pÄccilvÄku radÄ«tÄji izvÄlÄjÄs sakÄrtot mÅ«su pasauli, ir standarta empÄ«riska Visuma izpÄte, kÄdu mÄs to redzam. IzmaiÅas lielÄkajÄ daÄ¼Ä mÅ«su uzskatu sistÄmas, visticamÄk, bÅ«s nelielas un vieglas ā proporcionÄlas mÅ«su pÄrliecÄ«bas trÅ«kumam par mÅ«su spÄju izprast pÄccilvÄcisko domÄÅ”anas sistÄmu.
Pareiza izpratne par tÄzes (3) patiesumu nedrÄ«kst mÅ«s padarÄ«t ātrakusā vai piespiest mÅ«s pamest savu biznesu un pÄrtraukt rÄ«tdienas plÄnu un prognožu izstrÄdi. Å Ä·iet, ka (3) galvenÄ empÄ«riskÄ nozÄ«me Å”obrÄ«d ir tÄ loma iepriekÅ” sniegtajÄ trÄ«skÄrÅ”ajÄ secinÄjumÄ.
Mums vajadzÄtu cerÄt, ka (3) ir taisnÄ«ba, jo tas samazina (1) iespÄjamÄ«bu, bet, ja skaitļoÅ”anas ierobežojumi padara iespÄjamu, ka simulatori izslÄgs simulÄciju, pirms tÄ sasniegs lÄ«meni pÄc cilvÄka, tad mÄs ceram, ka (2) ir taisnÄ«ba..
Ja mÄs uzzinÄsim vairÄk par pÄccilvÄcisko motivÄciju un resursu ierobežojumiem, iespÄjams, mÅ«su evolÅ«cijas ceÄ¼Ä uz posthumanitÄti, tad hipotÄzei, ka mÄs tiekam simulÄti, bÅ«s daudz bagÄtÄks empÄ«risko pielietojumu kopums.
7. SecinÄjums
TehnoloÄ£iski nobrieduÅ”ai pÄccilvÄka civilizÄcijai bÅ«tu milzÄ«ga skaitļoÅ”anas jauda. Pamatojoties uz to, simulÄcijas argumentÄcija parÄda, ka vismaz viens no Å”iem apgalvojumiem ir patiess:
(1) CilvÄka lÄ«meÅa civilizÄciju Ä«patsvars, kas sasniedz pÄccilvÄka lÄ«meni, ir ļoti tuvu nullei.
(2) To pÄccilvÄku civilizÄciju daļa, kuras ir ieinteresÄtas izmantot priekÅ”gÄjÄju simulÄcijas, ir ļoti tuvu nullei.
(3) Visu cilvÄku ar mÅ«su pieredzi, kas dzÄ«vo simulÄcijÄ, Ä«patsvars ir tuvu vienam.
Ja (1) ir taisnÄ«ba, mÄs gandrÄ«z noteikti nomirsim, pirms sasniegsim pÄccilvÄcisko lÄ«meni.
Ja (2) ir taisnÄ«ba, tad ir jÄbÅ«t stingri koordinÄtai visu attÄ«stÄ«to civilizÄciju attÄ«stÄ«bas ceļu konverÄ£encei, lai nevienÄ no tÄm nebÅ«tu salÄ«dzinoÅ”i turÄ«gu indivÄ«du, kuri bÅ«tu gatavi vadÄ«t savu senÄu simulÄcijas un bÅ«tu brÄ«vi to darÄ«t. tÄtad.
Ja (3) ir patiess, tad mÄs gandrÄ«z noteikti dzÄ«vojam simulÄcijÄ. MÅ«su neziÅas tumÅ”ais mežs padara saprÄtÄ«gu mÅ«su pÄrliecÄ«bas sadali gandrÄ«z vienmÄrÄ«gi starp punktiem (1), (2) un (3).
Ja vien mÄs jau nedzÄ«vojam simulÄcijÄ, mÅ«su pÄcnÄcÄji gandrÄ«z noteikti nekad nedarbos savu senÄu simulÄcijas.
Pateicības
Esmu pateicÄ«gs daudziem cilvÄkiem par komentÄriem, Ä«paÅ”i Amarai Andželikai, Robertam Bredberijam, MilÄnam ÄirkoviÄam, Robinam Hansonam, Halam Finnijam, Robertam A. Freitasam jaunÄkajam, Džonam Leslijam, MiÄam Porteram, KÄ«tam DeRouzam, Maikam Trederam, Markam Vokeram, Eliezeram Judkovskim. , un anonÄ«mi tiesneÅ”i.
Tulkojums: Aleksejs TurÄins
TulkotÄja piezÄ«mes:
1) SecinÄjumi (1) un (2) nav lokÄli. ViÅi saka, ka vai nu visas civilizÄcijas iet bojÄ, vai arÄ« visi nevÄlas veidot simulÄcijas. Å is apgalvojums attiecas ne tikai uz visu redzamo Visumu, ne tikai uz visu Visuma bezgalÄ«bu aiz redzamÄ«bas horizonta, bet arÄ« uz visu 10**500 grÄdu Visumu kopumu ar dažÄdÄm Ä«paŔībÄm, kuras ir iespÄjamas saskaÅÄ ar stÄ«gu teoriju. . Turpretim tÄze, ka mÄs dzÄ«vojam simulÄcijÄ, ir lokÄla. VispÄrÄ«gi apgalvojumi ir daudz mazÄk ticami, nekÄ konkrÄti apgalvojumi. (SalÄ«dzinÄt: "Visi cilvÄki ir blondi" un "Ivanovs ir blondÄ«ne" vai "visÄm planÄtÄm ir atmosfÄra" un "VenÄrai ir atmosfÄra.") Lai atspÄkotu vispÄrÄ«gu apgalvojumu, pietiek ar vienu izÅÄmumu. TÄdÄjÄdi apgalvojums, ka mÄs dzÄ«vojam simulÄcijÄ, ir daudz ticamÄks nekÄ pirmÄs divas alternatÄ«vas.
2) Datoru attÄ«stÄ«ba nav nepiecieÅ”ama - piemÄram, pietiek ar sapÅiem. Kas redzÄs Ä£enÄtiski modificÄtas un Ä«paÅ”i pielÄgotas smadzenes.
3) IkdienÄ darbojas simulÄcijas sprieÅ”ana. LielÄkÄ daļa attÄlu, kas nonÄk mÅ«su smadzenÄs, ir simulÄcijas ā tÄs ir filmas, TV, internets, fotogrÄfijas, reklÄma ā un visbeidzot, bet ne mazÄk svarÄ«gi ā sapÅi.
4) Jo neparastÄku objektu mÄs redzam, jo āālielÄka iespÄja, ka tas ir simulÄcijÄ. PiemÄram, ja es redzu briesmÄ«gu negadÄ«jumu, tad, visticamÄk, es to redzu sapnÄ«, televizorÄ vai filmÄ.
5) SimulÄcijas var bÅ«t divu veidu: visas civilizÄcijas simulÄcija un personÄ«gÄs vÄstures simulÄcija vai pat viena epizode no viena cilvÄka dzÄ«ves.
6) Ir svarÄ«gi atŔķirt simulÄciju no imitÄcijas - iespÄjams simulÄt cilvÄku vai civilizÄciju, kas dabÄ nekad nav pastÄvÄjusi.
7) SupercivilizÄcijÄm vajadzÄtu bÅ«t ieinteresÄtÄm veidot simulÄcijas, lai izpÄtÄ«tu dažÄdas savas pagÄtnes versijas un lÄ«dz ar to dažÄdas alternatÄ«vas to attÄ«stÄ«bai. Un arÄ«, piemÄram, izpÄtÄ«t citu supercivilizÄciju vidÄjo frekvenci kosmosÄ un to paredzamÄs Ä«paŔības.
8) SimulÄcijas problÄma saskaras ar filozofisko zombiju problÄmu (tas ir, bÅ«tnÄm, kurÄm nav kvalitÄtes, piemÄram, Änas uz TV ekrÄna). ImitÄtÄm bÅ«tnÄm nevajadzÄtu bÅ«t filozofiskiem zombijiem. Ja lielÄkÄ daļa simulÄciju satur filozofiskus zombijus, tad argumentÄcija nedarbojas (jo es neesmu filozofisks zombijs.)
9) Ja ir vairÄki simulÄcijas lÄ«meÅi, tad vienu un to paÅ”u 2. lÄ«meÅa simulÄciju var izmantot vairÄkÄs dažÄdÄs 1. lÄ«meÅa simulÄcijÄs tie, kas dzÄ«vo 0. lÄ«meÅa simulÄcijÄ. Lai taupÄ«tu skaitļoÅ”anas resursus. Tas ir tÄ, it kÄ daudzi dažÄdi cilvÄki skatÄ«tos vienu un to paÅ”u filmu. Tas ir, pieÅemsim, ka es izveidoju trÄ«s simulÄcijas. Un katrs no tiem izveidoja 1000 subsimulÄcijas. Tad man savÄ superdatorÄ bÅ«tu jÄpalaiž 3003 simulÄcijas. Bet, ja simulÄcijas radÄ«ja bÅ«tÄ«bÄ identiskas subsimulÄcijas, tad man atliek tikai simulÄt 1000 simulÄcijas, katras no tÄm rezultÄtu uzrÄdot trÄ«s reizes. RespektÄ«vi, kopumÄ izpildÄ«Å”u 1003 simulÄcijas. Citiem vÄrdiem sakot, vienai simulÄcijai var bÅ«t vairÄki Ä«paÅ”nieki.
10) NeatkarÄ«gi no tÄ, vai jÅ«s dzÄ«vojat simulÄcijÄ vai nÄ, var noteikt, cik ļoti jÅ«su dzÄ«ve atŔķiras no vidÄjÄs unikÄlÄ, interesanta vai svarÄ«ga virzienÄ. Å eit ir ieteikums, ka simulÄciju veidoÅ”ana par interesantiem cilvÄkiem, kas dzÄ«vo interesantos svarÄ«gu pÄrmaiÅu laikos, ir pievilcÄ«gÄka simulÄcijas veidotÄjiem neatkarÄ«gi no to mÄrÄ·a - izklaide vai pÄtniecÄ«ba. 70% no cilvÄkiem, kas jebkad ir dzÄ«vojuÅ”i uz Zemes, bija analfabÄti zemnieki . TomÄr Å”eit ir jÄÅem vÄrÄ novÄrojamÄs atlases efekts: analfabÄti zemnieki nevarÄja apÅ”aubÄ«t, vai viÅi ir simulÄcijÄ vai nÄ, un tÄpÄc tas, ka jÅ«s neesat analfabÄts zemnieks, nepierÄda, ka esat simulÄcijÄ. IespÄjams, simulÄcijas autorus visvairÄk interesÄs laikmets SingularitÄtes reÄ£ionÄ, jo tÄ reÄ£ionÄ iespÄjama neatgriezeniska civilizÄcijas attÄ«stÄ«bas ceļu sadalÄ«Å”anÄs, ko var ietekmÄt nelieli faktori, tajÄ skaitÄ viens cilvÄks. PiemÄram, es, Aleksejs TurÄins, uzskatu, ka mana dzÄ«ve ir tik interesanta, ka, visticamÄk, tÄ ir imitÄta, nevis reÄla.
11) Tas, ka atrodamies simulÄcijÄ, palielina mÅ«su riskus - a) simulÄciju var atslÄgt b) simulÄcijas autori var uz to eksperimentÄt, radot acÄ«mredzami maz ticamas situÄcijas - asteroÄ«da kriÅ”anu utt.
12) Ir svarÄ«gi atzÄ«mÄt, ka Bostroms saka, ka vismaz viens no trim ir patiess. Tas ir, ir iespÄjamas situÄcijas, kad daži punkti ir patiesi vienlaikus. PiemÄram, tas, ka mÄs mirsim, neizslÄdz faktu, ka mÄs dzÄ«vojam simulÄcijÄ, un to, ka lielÄkÄ daļa civilizÄciju nerada simulÄciju.
13) ImitÄtie cilvÄki un apkÄrtÄjÄ pasaule var nebÅ«t lÄ«dzinÄties nevienam reÄlam cilvÄkam vai reÄlajai pasaulei, ir svarÄ«gi, lai viÅi domÄ, ka atrodas reÄlajÄ pasaulÄ. ViÅi nespÄj pamanÄ«t atŔķirÄ«bas, jo viÅi nekad nav redzÄjuÅ”i reÄlo pasauli. Vai arÄ« viÅu spÄja pamanÄ«t atŔķirÄ«bas ir apslÄpÄta. KÄ tas notiek sapnÄ«.
14) MÅ«su pasaulÄ ir kÄrdinÄjums atklÄt simulÄcijas pazÄ«mes, kas izpaužas kÄ brÄ«numi. Bet brÄ«numi var notikt bez simulÄcijas.
15) Ir pasaules kÄrtÄ«bas modelis, kas noÅem ierosinÄto dilemmu. (bet ne bez pretrunÄm). Proti, tas ir Castanevo-budisma modelis, kur vÄrotÄjs dzemdÄ visu pasauli.
16) SimulÄcijas ideja nozÄ«mÄ vienkÄrÅ”oÅ”anu. Ja simulÄcija ir precÄ«za atomam, tad tÄ bÅ«s tÄ pati realitÄte. Å ajÄ ziÅÄ var iedomÄties situÄciju, kad noteikta civilizÄcija ir iemÄcÄ«jusies radÄ«t paralÄlas pasaules ar dotÄm Ä«paŔībÄm. Å ajÄs pasaulÄs viÅa var veikt dabiskus eksperimentus, radot dažÄdas civilizÄcijas. Tas ir, tas ir kaut kas lÄ«dzÄ«gs kosmosa zoodÄrza hipotÄzei. Å Ä«s radÄ«tÄs pasaules nebÅ«s simulÄcijas, jo tÄs bÅ«s ļoti reÄlas, taÄu tÄs bÅ«s pakļautas tiem, kas tÄs radÄ«ja, un varÄs tÄs ieslÄgt un izslÄgt. Un arÄ« to bÅ«s vairÄk, tÄpÄc Å”eit tiek izmantots lÄ«dzÄ«gs statistiskais pamatojums kÄ simulÄcijas argumentÄcijÄ.
Nodaļa no raksta āNLO kÄ globÄls riska faktorsā:
NLO ir Matricas kļūmes
PÄc N. Bostroma (Niks Bostroms. SimulÄcijas pierÄdÄ«jums. www.proza.ru/2009/03/09/639), iespÄja, ka mÄs dzÄ«vojam pilnÄ«bÄ simulÄtÄ pasaulÄ, ir diezgan augsta. Tas ir, mÅ«su pasauli var pilnÄ«bÄ simulÄt datorÄ ar kaut kÄdu supercivilizÄciju. Tas ļauj simulÄcijas autoriem tajÄ izveidot jebkÄdus attÄlus ar mums nesaprotamiem mÄrÄ·iem. TurklÄt, ja simulÄcijas vadÄ«bas lÄ«menis ir zems, tajÄ sakrÄjas kļūdas, piemÄram, darbinot datoru, un radÄ«sies kļūmes un kļūmes, kuras var pamanÄ«t. VÄ«ri melnÄ tÄrptÄ pÄrvÄrÅ”as par aÄ£entu Smitsu, kurÅ” izdzÄÅ” kļūmju pÄdas. Vai arÄ« daži simulÄcijas iedzÄ«votÄji var piekļūt dažÄm nedokumentÄtÄm iespÄjÄm. Å is skaidrojums ļauj izskaidrot jebkuru iespÄjamo brÄ«numu kopumu, taÄu neko konkrÄtu tas neizskaidro ā kÄpÄc mÄs redzam Å”Ädas izpausmes, nevis, teiksim, rozÄ ziloÅus, kas lido otrÄdi. Galvenais risks ir tÄds, ka simulÄciju var izmantot, lai pÄrbaudÄ«tu ekstremÄlos sistÄmas darbÄ«bas apstÄkļus, tas ir, katastrofÄlos režīmos, un ka simulÄcija vienkÄrÅ”i tiks izslÄgta, ja tÄ kļūs pÄrÄk sarežģīta vai pabeidz savu funkciju.
GalvenÄ problÄma Å”eit ir Matricas kontroles pakÄpe. Ja mÄs runÄjam par Matrix ļoti stingrÄ kontrolÄ, tad neplÄnotu kļūmju iespÄjamÄ«ba tajÄ ir maza. Ja Matrix tiek vienkÄrÅ”i palaists un pÄc tam atstÄts paÅ”plÅ«smÄ, tad kļūmes tajÄ uzkrÄsies, tÄpat kÄ kļūmes sakrÄjas operÄtÄjsistÄmas darbÄ«bas laikÄ, tai darbojoties un pievienojot jaunas programmas.
PirmÄ iespÄja tiek Ä«stenota, ja Matricas autorus interesÄ visas MatricÄ notiekoÅ”o notikumu detaļas. Å ajÄ gadÄ«jumÄ viÅi stingri uzraudzÄ«s visus traucÄjumus un rÅ«pÄ«gi tos izdzÄsÄ«s. Ja viÅus interesÄ tikai Matricas gala rezultÄts vai kÄds no tÄs aspektiem, tad viÅu kontrole bÅ«s mazÄk stingra. PiemÄram, kad cilvÄks palaiž Å”aha programmu un aiziet uz dienu, viÅu interesÄ tikai programmas rezultÄts, bet ne detaļas. TurklÄt Å”aha programmas darbÄ«bas laikÄ tÄ var aprÄÄ·inÄt daudzas virtuÄlÄs spÄles, citiem vÄrdiem sakot, virtuÄlÄs pasaules. Citiem vÄrdiem sakot, autorus Å”eit interesÄ Ä¼oti daudzu simulÄciju darba statistiskais rezultÄts, un viÅi rÅ«pÄjas par vienas simulÄcijas darba detaļÄm tikai tiktÄl, cik kļūmes neietekmÄ gala rezultÄtu. Un jebkurÄ sarežģītÄ informÄcijas sistÄmÄ uzkrÄjas noteikts skaits kļūmju, un, pieaugot sistÄmas sarežģītÄ«bai, to novÄrÅ”anas grÅ«tÄ«bas pieaug eksponenciÄli. TÄpÄc ir vieglÄk samierinÄties ar noteiktu kļūmju klÄtbÅ«tni, nekÄ tos novÄrst paÅ”Ä saknÄ.
TurklÄt ir acÄ«mredzams, ka brÄ«vi kontrolÄto sistÄmu komplekts ir daudz lielÄks nekÄ stingri kontrolÄto sistÄmu komplekts, jo vÄji kontrolÄtÄs sistÄmas tiek palaistas lielos daudzumos, kad tÄs var ražot Ä»OTI lÄti. PiemÄram, virtuÄlo Å”aha spÄļu skaits ir daudz lielÄks nekÄ Ä«stu lielmeistaru spÄļu skaits, un mÄjas operÄtÄjsistÄmu skaits ir daudz lielÄks nekÄ valdÄ«bas superdatoru skaits.
TÄdÄjÄdi Matrix kļūmes ir pieÅemamas, ja tÄs neietekmÄ sistÄmas kopÄjo darbÄ«bu. Tas ir tÄpat, ja mans pÄrlÅ«kprogrammas fonts sÄk parÄdÄ«ties citÄ krÄsÄ, es nerestartÄÅ”u visu datoru un nenojaukÅ”u operÄtÄjsistÄmu. Bet to paÅ”u mÄs redzam NLO un citu anomÄlu parÄdÄ«bu izpÄtÄ! Ir noteikts slieksnis, virs kura nevar uzlÄkt ne paÅ”as parÄdÄ«bas, ne to publiskÄ rezonanse. TiklÄ«dz noteiktas parÄdÄ«bas sÄk tuvoties Å”im slieksnim, tÄs vai nu pazÅ«d, vai parÄdÄs cilvÄki melnÄ krÄsÄ, vai arÄ« izrÄdÄs, ka tÄ bijusi mÄnÄ«Å”ana, vai arÄ« kÄds nomirst.
Å emiet vÄrÄ, ka ir divu veidu simulÄcijas ā visas pasaules pilnas simulÄcijas un paÅ”simulÄcijas. PÄdÄjÄ tiek simulÄta tikai viena cilvÄka (vai nelielas cilvÄku grupas) dzÄ«ves pieredze. I-simulÄcijÄ jÅ«s, visticamÄk, atradÄ«sit sevi interesantÄ lomÄ, turpretim pilnÄ simulÄcijÄ 70 procenti varoÅu ir zemnieki. NovÄroÅ”anas atlases iemeslu dÄļ I-simulÄcijÄm vajadzÄtu bÅ«t daudz biežÄkÄm, lai gan Å”is apsvÄrums ir jÄpÄrdomÄ. Bet I-simulÄcijÄs NLO tÄmu jau vajadzÄtu nolikt, kÄ visu pasaules aizvÄsturi. Un tas var bÅ«t iekļauts ar nolÅ«ku - lai izpÄtÄ«tu, kÄ es risinÄÅ”u Å”o tÄmu.
TurklÄt jebkurÄ informÄcijas sistÄmÄ agrÄk vai vÄlÄk parÄdÄs vÄ«rusi - tas ir, parazitÄras informÄcijas vienÄ«bas, kuru mÄrÄ·is ir paÅ”replicÄÅ”ana. Å Ädas vienÄ«bas var rasties MatricÄ (un kolektÄ«vajÄ bezsamaÅÄ), un pret tÄm ir jÄdarbojas iebÅ«vÄtai pretvÄ«rusu programmai. TomÄr no datoru lietoÅ”anas pieredzes un bioloÄ£isko sistÄmu pieredzes mÄs zinÄm, ka ir vieglÄk samierinÄties ar nekaitÄ«gu vÄ«rusu klÄtbÅ«tni, nekÄ tos saindÄt lÄ«dz pÄdÄjam. TurklÄt pilnÄ«gai vÄ«rusu iznÄ«cinÄÅ”anai bieži vien ir jÄiznÄ«cina sistÄma.
TÄdÄjÄdi var pieÅemt, ka NLO ir vÄ«rusi, kas izmanto traucÄjumus MatricÄ. Tas izskaidro viÅu uzvedÄ«bas absurdumu, jo viÅu intelekts ir ierobežots, kÄ arÄ« viÅu parazÄ«tisms pret cilvÄkiem - jo katram cilvÄkam MatricÄ ir pieŔķirts noteikts skaitļoÅ”anas resursu daudzums, ko var izmantot. Var pieÅemt, ka daži cilvÄki izmantoja Matricas kļūmes, lai sasniegtu savus mÄrÄ·us, tostarp nemirstÄ«bu, bet to darÄ«ja bÅ«tnes no citÄm skaitļoÅ”anas vidÄm, piemÄram, principiÄli atŔķirÄ«gu pasauļu simulÄcijas, kas pÄc tam iekļuva mÅ«su pasaulÄ.
Cits jautÄjums ir par to, kÄds ir simulÄcijas dziļuma lÄ«menis, kurÄ mÄs, visticamÄk, atrodamies. Ir iespÄjams simulÄt pasauli ar atomu precizitÄti, taÄu tas prasÄ«tu milzÄ«gus skaitļoÅ”anas resursus. VÄl viens ekstrÄms piemÄrs ir pirmÄs personas Å”ÄvÄja. TajÄ pÄc vajadzÄ«bas tiek uzzÄ«mÄts teritorijas trÄ«sdimensiju attÄls, kad galvenais varonis tuvojas jaunai vietai, pamatojoties uz teritorijas vispÄrÄ«go plÄnu un noteiktiem vispÄrÄ«giem principiem. Vai arÄ« dažÄm vietÄm tiek izmantotas sagataves, bet citu vietu precÄ«zais zÄ«mÄjums tiek ignorÄts (kÄ filmÄ ā13. stÄvsā). AcÄ«mredzot, jo precÄ«zÄka un detalizÄtÄka ir simulÄcija, jo retÄk tajÄ bÅ«s kļūmes. SavukÄrt āsteidzÄ«giā veiktÄs simulÄcijas saturÄs daudz vairÄk kļūmju, bet tajÄ paÅ”Ä laikÄ patÄrÄs neizmÄrojami mazÄk skaitļoÅ”anas resursu. Citiem vÄrdiem sakot, ar vienÄdÄm izmaksÄm bÅ«tu iespÄjams veikt vai nu vienu ļoti precÄ«zu simulÄciju, vai miljonu aptuvenu. TurklÄt mÄs pieÅemam, ka uz simulÄcijÄm attiecas tas pats princips kÄ uz citÄm lietÄm: proti, jo lÄtÄka lieta, jo biežÄk tÄ ir (tas ir, pasaulÄ ir vairÄk stikla nekÄ dimantu, vairÄk meteorÄ«tu nekÄ asteroÄ«du, un T. e.) TÄdÄjÄdi mÄs, visticamÄk, atrodamies lÄtÄ, vienkÄrÅ”otÄ simulÄcijÄ, nevis sarežģītÄ, Ä«paÅ”i precÄ«zÄ simulÄcijÄ. Var apgalvot, ka nÄkotnÄ bÅ«s pieejami neierobežoti skaitļoÅ”anas resursi, un tÄpÄc jebkurÅ” dalÄ«bnieks veiks diezgan detalizÄtas simulÄcijas. TomÄr Å”eit parÄdÄs matrjoÅ”kas simulÄciju efekts. Proti, uzlabota simulÄcija var izveidot savas simulÄcijas, sauksim tÄs par otrÄ lÄ«meÅa simulÄcijÄm. PieÅemsim, ka uzlabota 21. gadsimta vidus pasaules simulÄcija (izveidota, teiksim, reÄlajÄ 23. gadsimtÄ) var radÄ«t miljardus 21. gadsimta sÄkuma pasaules simulÄciju. TajÄ paÅ”Ä laikÄ viÅa izmantos 21. gadsimta vidus datorus, kuru skaitļoÅ”anas resursi bÅ«s ierobežotÄki nekÄ 23. gadsimta datori. (Un arÄ« Ä«stais 23. gadsimts ietaupÄ«s uz subsimulÄciju precizitÄti, jo tÄs tam nav svarÄ«gas.) TÄpÄc visas 21. gadsimta sÄkuma miljardu simulÄcijas, ko tas radÄ«s, bÅ«s ļoti ekonomiskas skaitļoÅ”anas resursu ziÅÄ. Å Ä« iemesla dÄļ primitÄ«vo simulÄciju skaits, kÄ arÄ« simulÄcijas, kas veiktas agrÄk simulÄcijas laika izteiksmÄ, bÅ«s miljards reižu lielÄks nekÄ detalizÄtÄku un vÄlÄku simulÄciju skaits, un tÄpÄc patvaļīgam novÄrotÄjam ir miljards reižu lielÄka iespÄja. atrast sevi agrÄkÄ (vismaz lÄ«dz superdatoru parÄdÄ«Å”anÄs, kas spÄj izveidot paÅ”i savas simulÄcijas) un lÄtÄkÄ un sarežģītÄkÄ simulÄcijÄ. Un saskaÅÄ ar paÅ”izlases pieÅÄmuma principu ikvienam ir jÄuzskata sevi par daudzu sev lÄ«dzÄ«gu radÄ«jumu izlases pÄrstÄvi, ja viÅÅ” vÄlas iegÅ«t visprecÄ«zÄkos varbÅ«tÄ«bas aprÄÄ·inus.
VÄl viena iespÄja ir, ka NLO tiek apzinÄti palaists MatricÄ, lai apmÄnÄ«tu tajÄ dzÄ«vojoÅ”os cilvÄkus un redzÄtu, kÄ viÅi uz to reaÄ£Äs. Jo lielÄkÄ daļa simulÄciju, manuprÄt, ir paredzÄtas, lai simulÄtu pasauli kÄdos Ä«paÅ”os, ekstremÄlos apstÄkļos.
TomÄr Ŕī hipotÄze neizskaidro visu NLO specifisko izpausmju daudzveidÄ«bu.
Å eit pastÄv risks, ka, ja mÅ«su simulÄcija kļūst pÄrslogota ar kļūmÄm, simulÄcijas Ä«paÅ”nieki var nolemt to atsÄknÄt.
Visbeidzot, mÄs varam pieÅemt "spontÄno Matricas Ä£enerÄÅ”anu" - tas ir, ka mÄs dzÄ«vojam skaitļoÅ”anas vidÄ, bet Ŕī vide tika kaut kÄdÄ veidÄ spontÄni Ä£enerÄta Visuma pastÄvÄÅ”anas pirmsÄkumos bez jebkÄdu radÄ«tÄju starpniecÄ«bas. . Lai Ŕī hipotÄze bÅ«tu pÄrliecinoÅ”Äka, vispirms jÄatceras, ka saskaÅÄ ar kÄdu no fiziskÄs realitÄtes aprakstiem paÅ”as elementÄrdaļiÅas ir Ŕūnu automÄti ā kaut kas lÄ«dzÄ«gs stabilÄm kombinÄcijÄm DzÄ«ves spÄlÄ. ru.wikipedia.org/wiki/Life_(spÄle)
Ontol ir karte, kas ļauj izvÄlÄties visefektÄ«vÄko marÅ”rutu sava pasaules skatÄ«juma veidoÅ”anai.
Ontola pamatÄ ir subjektÄ«vu vÄrtÄjumu superpozÄ«cija, lasÄ«to tekstu atspoguļojums (ideÄlÄ gadÄ«jumÄ miljoniem/miljardiem cilvÄku). Katrs cilvÄks, kas piedalÄs projektÄ, pats izlemj, kas ir 10/100 svarÄ«gÄkÄs lietas, ko viÅÅ” ir lasÄ«jis/noskatÄ«jies nozÄ«mÄ«gos dzÄ«ves aspektos (domÄÅ”ana, veselÄ«ba, Ä£imene, nauda, āāuzticÄ«ba utt.) pÄdÄjo 10 gadu laikÄ vai viÅa visu dzÄ«vi. Ko var kopÄ«got ar 1 klikŔķi (teksti un video, nevis grÄmatas, sarunas un pasÄkumi).
IdeÄls Ontol gala rezultÄts ir 10x-100x ÄtrÄka piekļuve (nekÄ esoÅ”ie wikipedia analogi, quora, tÄrzÄÅ”ana, kanÄli, LJ, meklÄtÄjprogrammas) nozÄ«mÄ«giem tekstiem un video, kas ietekmÄs lasÄ«tÄja dzÄ«vi (āAk, kÄ es vÄlos Es Å”o tekstu lasÄ«ju jau iepriekÅ”! VisticamÄk, dzÄ«ve bÅ«tu noritÄjusi savÄdÄk"). Bezmaksas visiem planÄtas iedzÄ«votÄjiem un ar 1 klikŔķi.