Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Jau divus gadus 3DNews ir rubrika “Mēneša dators”, kurā tiek izskatīta optimālā aparatūras konfigurācija atbilstoši pircēja vajadzībām un maciņa biezumam. Taču mūsu vietne pastāv kopš 1997. gada, un tad mēs vēl nebijām izdomājuši nevienu “mēneša datoru”. Ko darīt, ja jūs garīgi atceļotu IT nozares tālā pagātnē (pat ja ne pašā 3DNews pirmsākumā, bet, teiksim, pirms divdesmit gadiem) un iztēlojieties, kāda ierīču kombinācija bija iespējama tajos laikos? Ar vienu nosacījumu - mēs neierobežosim sevi ar finansiālām robežām un nebūvēsim datoru, kuram pietiks izdomas, ja vien aparatūra paliks tā laikmeta robežās. Un tad mēs pārbaudīsim, ko toreizējā sapņu sistēma varētu paveikt tūkstošgades mijas prasīgākajās spēlēs, jo mūsu mērķis ir bezkompromisa spēļu dators.

Viena procesora platforma uz Pentium III

Izvēloties datoru atbilstoši 1999.–2000. gada standartiem, varat doties vienā no diviem virzieniem: ņemt Intel platformu ar Pentium III centrālo procesoru vai alternatīvu no AMD ar Athlon centrālo procesoru. IT nozares arheologs ir grūtas izvēles priekšā, jo abas arhitektūras tajā laikā vienlīdz labi spēja izveidot jaudīgu spēļu datoru. Turklāt AMD mikroshēmām, kuru pamatā ir Thunderbird kodols, bija tādas mātesplates, kas atbalsta DDR SDRAM atmiņu. Zinošākie lasītāji var pamanīt, ka ir arī Pentium III dēļi ar DDR vai pat RDRAM slotiem, taču tie joprojām ir eksotiski un grūti atrodami pārdošanā. Lai kā arī būtu, mēs izvēlējāmies Pentium III - galvenokārt sentimentālu iemeslu dēļ, jo tieši 2000. gadā Intel paļāvās uz jauno NetBurst arhitektūru un Pentium 4 mikroshēmām. Un vēlākie Pentium III izlaidumi, tādējādi novilka svītru visam. laikmetā, savukārt uz K7 arhitektūru balstītais Athlon veiksmīgi attīstījās tālāk.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Pabeidzot problēmu ar platformu, jums jāizlemj par konkrētu centrālā procesora modifikāciju. Ja mēs negrasāmies novirzīties no apaļā datuma “pirms 20 gadiem” un stingri ievērot 1999. gada laika grafiku, izvēle ir saistīta ar kādu no Coppermine kodola modeļiem. Bet tomēr paplašināsim problēmas nosacījumus. Ko darīt, ja mēs virzītu Pentium III platformu līdz tās robežām? Tad CPU izvēle ir acīmredzama - tas ir Pentium III-S uz Tualatin kodola ar nominālo frekvenci 1,43 GHz! Un mātesplate tai atbilst - Abit ST6 uz Intel 815EP mikroshēmojuma. Vecie cilvēki atcerēsies, ka šī ir viena no labākajām Pentium III pārspīlēšanas platēm, tāpēc mēs nepalaidām garām iespēju pārspīlēt centrālo procesoru līdz 1,68 GHz. RAM sloti aizņēma trīs PC-133 moduļus ar kopējo apjomu 384 MB - plate spēj apstrādāt divreiz vairāk atmiņas, taču spēļu testiem tas nav nepieciešams.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

  Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem  Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Abit ST6 platei nav iebūvēta tīkla karte, jo toreiz dators bez interneta piekļuves bija pilnīgi normāls. Gadam atbilstošais 3Com 3C905B-TX 100 Mbps adapteris atrisināja šo problēmu. Bet attiecībā uz diska apakšsistēmu mēs krāpāmies un pievienojām SSD, izmantojot PROMISE Technology SATA300 TX2Plus kontrolieri: OS un programmu ielādes ātrums no IDE diska nav pieredze, ko vēlaties atkārtoti izdzīvot gadu desmitiem vēlāk.

Divu procesoru platforma uz Pentium III

Abit ST6 mātesplate un pārspīlēts Pentium III-S — vairums no mums pirms 20 gadiem varēja tikai sapņot par šādu datoru. Bet, kā rāda laiks, vajadzēja sapņot par divkodolu sistēmu. Protams, lielākā daļa programmu mājas datoram, nemaz nerunājot par spēlēm, tajos gados nevarēja izmantot divus centrālos procesorus, taču aparatūrai bija tāda iespēja, un tagad mēs to esam izmantojuši.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Šī raksta plānos sākotnēji bija iekļauta divu ligzdu ASUS CUV4X-DL mātesplate - tā nav oficiāli saderīga ar Tualatin mikroshēmām, taču pēc savienotāju modifikācijas (vai adapteru izmantošanas) var pieņemt divus Pentium III-S. Diemžēl mūsu kopija izrādījās pusdzīva, bet līdzvērtīga aizstājēja Intel SAI2 formātā parādījās ServerWorks ServerSet III LE mikroshēmojumā. Turklāt šī plate ļāva iegūt 2 GB RAM, izmantojot četrus PC-133 reģistra moduļus. Piekrītu, šī konfigurācija jau izskatās diezgan moderna, it īpaši ar SSD disku.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

 

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

 

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Šai platformai ir tikai viens kritisks trūkums - AGP savienotāja trūkums, tāpēc grafiskās kartes izvēle divu galviņu Pentium III-S ir ievērojami ierobežota salīdzinājumā ar Abit ST6. Par laimi, SAI2 platē ir ne tikai standarta 32 bitu PCI sloti, bet arī divi 64 bitu PCI-X sloti, kuriem ir piemērotas grafiskās kartes. Vienu no tiem aizņēmām ar Adaptec ASR-2230SLP/256 RAID kontrolieri Ultra-320 SCSI kopnei un salikām RAID-0 disku masīvu no trim Seagate Cheetah 15K.5 cietajiem diskiem ar vārpstas ātrumu 15 tūkstoši apgr./min. Protams, pat trīs 15 K servera disku masīvs nav sāncensis SSD, taču OS palaišanas un programmu instalēšanas ātruma ziņā RAID sniedz milzīgas priekšrocības salīdzinājumā ar vienu cieto disku.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

 

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Video kartes

Izvēloties videokartes testam, mēs atkal vadījāmies pēc noteikta tehnoloģiju līmeņa, nevis pēc stingra laika rāmja. Pentium III-S procesors ar frekvenci 1,43 GHz parādījās 2002. gadā: neilgi pirms GeForce 3 un Radeon 8500 izlaišanas. Taču programmējamie ēnotāji jau ir milzu ūdensšķirtne GPU vēsturē, kuru mēs nolēmām pārtraukt. plkst. Savukārt videokartes no tiem laikiem, kad pats termins Graphics Processing Unit (kuru, starp citu, NVIDIA speciāli GeForce 256 izdomāja) vēl netika lietots, arī diez vai ir piemērotas sapņu salikšanai virsū. - beigas Pentium III. Labākais kompanjons šādai sistēmai – gan hronoloģiskā tuvuma, gan vēsturiskās nozīmes ziņā – būs viens no agrīnajiem modeļiem ar aparatūras T&L: vai nu NVIDIA GeForce 256, vai ATi Radeon DDR.

GeForce 256 nav jāiepazīstina – tas ir GeForce ģimenes pirmdzimtais, kura pamatā ir NV10 procesors. Milzīgais tranzistoru budžets tajā laikā (17 miljoni ar 220 nm procesa tehnoloģiju) ļāva NVIDIA GPU integrēt ģeometrisku vienību, kas veic daudzstūru transformāciju un apgaismojumu. Taču pilnībā šīs funkcijas potenciāls atklājās tikai nākamajās arhitektūras iterācijās, kad centrālā procesora ātrums vairs neļāva tikpat efektīvi apkalpot GPU, kuram trūka aparatūras T&L.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Tikpat svarīgs notikums 3D paātrinātājiem bija RAM maiņa no novecojušā SDRAM standarta uz progresīvo DDR SDRAM, kas ļāva GPU dubultot kadru bufera joslas platumu. NVIDIA īsi pēc oriģinālā GeForce 10 iznākšanas prezentēja uz NV256 balstītu videokarti ar DDR mikroshēmām, taču tā vietā izvēlējāmies nākamo modeli – GeForce 2 GTS. Tas atšķiras no GeForce 256 ne tikai ar operatīvās atmiņas veidu, bet arī ar dubulto tekstūru kartēšanas vienību skaitu. Turklāt GeForce 2 GTS satur pikseļu ēnotāju rudimentus, kurus tā laika spēļu veidotāji, protams, pilnībā ignorēja. Taču kopumā GeForce 2 GTS ir tikai GeForce 256 ietverto ideju turpinājums.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Pats pirmais Radeon, tāpat kā GeForce 256, vēlāk kļuva par savas grafisko karšu ģimenes dibinātāju. Šī ierīce ir padarījusi ATi par vienu no vadošajiem spēlētājiem diskrētā GPU tirgū – vismaz tehnoloģiskā ziņā. R100 mikroshēma atkārtoja visu labāko, kas tajā laikā bija NVIDIA: aparatūras T&L un DDR SDRAM atmiņas atbalsts. Radeon DDR grafikas procesora arhitektūras īpatnību dēļ tam nebija augsts aizpildījuma līmenis salīdzinājumā ar GeForce 2 GTS, kas bija tā galvenais konkurents. Taču R100 ir svarīga priekšrocība – funkcija nogriezt neredzamas virsmas (Z-Culling) konveijera sākuma stadijā. Pateicoties tam, Radeon DDR efektīvi izmanto DDR mikroshēmu milzīgo atmiņas joslas platumu un spēj konkurēt vienlīdzīgi ar konkurentiem, renderējot 32 bitu krāsās.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Laikā, kad parādījās GeForce 256 un Radeon DDR, NVIDIA un ATi (un pēc tam AMD) vēl nebija paspējuši sadalīt diskrēto videokaršu tirgu savā starpā. 3dfx uzņēmums dzīvoja savus pēdējos gadus, un tā gulbja dziesma bija paātrinātājs Voodoo5 5500. Labākā videokarte, ko 3dfx izdevās laist tirgū, ir balstīta uz divām VSA-100 mikroshēmām, kas savienotas ar SLI interfeisu - tās izstrādātāji. arhitektūra sākotnēji plānoja palielināt veiktspēju, atlodējot uz vienas plates vairākus diskrētus GPU (līdz četrām daļām kā Voodoo5 6000 daļai). VSA-100 viens procesors būtiski neatšķiras no iepriekšējās paaudzes Avenger mikroshēmas (Voodoo3 sērija). Galvenais, ko darīja 3dfx, bija atbalsts renderēšanai 32 bitu krāsās, kas trūka visām iepriekšējām šī uzņēmuma ierīcēm. Bet, kad divi VSA-100 ar SDRAM darbojas tandēmā, videokartei ir tāds pats atmiņas joslas platums kā DDR atmiņai. Turklāt VSA-100 ir funkcija, kas jau sen bija priekšā savam laikam: aparatūras buferis, kas uzkrāj vairāku kadru renderēšanas rezultātus (T-Buffer). Pateicoties T-Buffer, paātrinātājs var piekļūt tādiem efektiem kā augstas kvalitātes pilnekrāna pretizplūdums, kustības izplūšana vai pat fotografēšanas simulācija ar atvērtu apertūru, aizmiglojot fonu. Un daudzus gadus vēlāk neoficiālie Voodoo5 draiveri ieviesa pagaidu anti-aliasing funkciju, kas darbojas ar datiem no vairākiem secīgiem kadriem.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Visas uzskaitītās videokartes tika ražotas konfigurācijā ar AGP vai PCI interfeisu. Tas nozīmē, ka jebkurš no tiem atradīs vietu divu procesoru sistēmā Intel SAI2 mātesplatē. Diemžēl mūsu noliktavā esošie GeForce 256, GeForce 2 GTS, Radeon DDR un Voodoo5 5500 testa paraugi darbojas AGP autobusā, tāpēc SAI2 jums būs jāmeklē citas iespējas - piemēram, klasika formātā Voodoo2 pāris, ko vieno SLI tilts. Un ja tā, tad kāpēc gan testa dalībnieku sarakstam nepievienot Voodoo3 3000 plati – vismaz salīdzinājumam ar Voodoo5 5500, kas GPU arhitektūrā ir tuvu Avenger mikroshēmai. Un galu galā Voodoo vienmēr ir interesants, jo GeForce un Radeon joprojām ir ar mums, un 3dfx ierīces uz visiem laikiem ir vēstures lieta.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem  Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Izvērtējot visus plusus un mīnusus, testēšanas dalībnieku sarakstam pievienojām vēl vienu dēli - Matrox Parhelia akseleratoru ar PCI interfeisu. No vienas puses vienojāmies nepieskarties videokartēm ar programmējamiem ēnotājiem, un Parhelia ir tāda paša perioda ierīce un tādas pašas iespējas kā GeForce 3, GeForce 4 un Radeon 8500. No otras puses, Parhelia-512 no 2002. gada ir viens no vēlākajiem augstas veiktspējas GPU, kas tika masveidā ražoti uz platēm ar PCI savienotāju, un ne tikai jebkura veida, bet 64 bitu PCI-X. Tās testēšana parādīs maksimālo veiktspēju, ko var iegūt uz Intel SAI2 plates.

Jauns raksts: Sava sapņu datora izveide... pirms 20 gadiem

Avots: 3dnews.ru

Iegādājieties uzticamu mitināšanu vietnēm ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem 🔥 Iegādājieties uzticamu tīmekļa vietņu mitināšanu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem | ProHoster