Piektdien Adobe ka viņa piekrita iegādāties Oculus Medium grafikas paketi. Oculus Medium rīku komplekts CG mākslinieku darbam ar iegremdēšanos virtuālajā realitātē tika izstrādāts Facebook Oculus nodaļā 2016. gadā. Sākotnēji tā bija pakotne 3D modeļu un telpisko faktūru izveidei Oculus Rift VR austiņām. Adobe plāno padarīt Oculus Medium par universālu rīku 3D māksliniekiem ar iespaidīgu virtuālo realitāti. Darījuma izmaksas netiek izpaustas.

Turpmāk Adobe plāno izmantot Medium, lai izveidotu VR un 3D grafikas rīku portfeli radošajiem un profesionāļiem. Jaunais rīks papildinās Adobe esošos visaptverošos VR krāsošanas komplektus, tostarp Photoshop, Dimension, After Effects, Substance un Aero. Turklāt Adobe ietvaros bijusī Allegorithmic's Substance komanda un jaunā Oculus Medium komanda strādās kopā pie nākamās paaudzes Adobe 3D rīkiem, solot lietotājam draudzīgus un progresīvus 3D modelēšanas un krāsošanas rīkus ieskaujošā izstrādes vidē.
Starp citu, Adobe iegādājās Substance toolkit un Alegorithmic uzņēmumu salīdzinoši nesen - šī gada janvārī. Allegoritmiskais vadītājs Sebastjans Degijs ir pievienojies Adobe kā uzņēmuma jaunais viceprezidents 3D un Immersive jomā un faktiski pārraudzīs arī turpmāko Medium rīku attīstību.
Avots: 3dnews.ru
