Autodesk atklÄja jaunas Maya 2020 un Arnold 6 versijas, kas ietver jaunas GPU aparatÅ«ras paÄtrinÄÅ”anas iespÄjas. Arnold 6 apvienojumÄ ar NVIDIA RTX GPU un RTX serveriem tagad var izmantot renderÄÅ”anai visos projekta posmos, sÄkot no izstrÄdes lÄ«dz galÄ«gajai renderÄÅ”anai. NVIDIA atklÄja arÄ« jaunu , kas ietver optimizÄcijas Maya 2020 un Arnold 6.

NVIDIA RTX GPU nodroÅ”ina jaunÄs funkcijas Maya 2020 un Arnold 6 versijÄs. Autodesk izveidoja Arnold GPU versiju, izmantojot NVIDIA OptiX platformu, kas izmanto aparatÅ«ras RT kodolus staru izsekoÅ”anai un TjÅ«ringa arhitektÅ«ras Tensor kodolus mÄkslÄ«gÄ intelekta darbinÄtai trokÅ”Åu samazinÄÅ”anai. NVIDIA RTX nodroÅ”ina interaktÄ«vu reÄllaika renderÄÅ”anu, kÄ arÄ« ievÄrojamu veiktspÄjas pieaugumu gan pakeÅ”renderÄÅ”anai, gan galÄ«gajai renderÄÅ”anai. JaunÄkais atjauninÄjums nodroÅ”ina renderÄÅ”anu ar NVIDIA RTX GPU vairÄkas reizes ÄtrÄk nekÄ standarta divu GPU. serveris:

JaunÄs programmatÅ«ras funkcijas ietver:
- Vienots renderÄtÄjs, kas ļauj viegli pÄrslÄgties starp centrÄlo procesoru un grafisko procesoru;
- atbalsts OSL, OpenVDB apjomiem, tekstÅ«ru ielÄdei pÄc pieprasÄ«juma, lielÄkajai daļai LPE, gaismÄm, ÄnotÄjiem un visÄm kamerÄm;
- jauni USD komponenti, piemÄram, Hydra Render Delegate, Arnold USD Procedural un USD shÄmas Arnold mezgliem un Ä«paŔībÄm, kas tagad ir pieejamas vietnÄ GitHub;
- VeiktspÄjas uzlabojumi, kas uzlabo efektivitÄti, tostarp ÄtrÄka sadalīŔanas apstrÄde Ä£eometrijas krokÄs, uzlabots fiziskÄs debess ÄnotÄjs un daudzkÄrtÄja izkliede dielektrisko materiÄlu mikroŔķautnÄs;
- MÄrogojama veiktspÄja vairÄku GPU sistÄmÄm un RTX serveriem.

RTX grafikas kartÄs Autodesk Maya 2020 nodroÅ”ina Å”Ädas jaunas aparatÅ«ras paÄtrinÄtas funkcijas:
- Proximity Wrap deformÄtÄjs, kas efektÄ«vÄk izmanto atmiÅu un ievÄrojami paÄtrina dizaineru darbu, ļaujot viÅiem ÄtrÄk sasniegt rezultÄtus;
- Uzlabots vienmÄrÄ«gÄ režģa priekÅ”skatÄ«juma atbalsts ā tagad izmanto mazÄk atmiÅas, un priekÅ”skatÄ«jumi tiek palaisti GPU, kad vien iespÄjams, kas ir Ä«paÅ”i noderÄ«gi, strÄdÄjot ar ļoti detalizÄtÄm ainÄm, kas Ätri aizpilda atmiÅu;
- Autodesk Arnold 6 var izmantot ražoÅ”anas renderÄÅ”anai GPU.
TurklÄt NVIDIA grafikas kartes uzlabo Maya keÅ”atmiÅas iespÄjas modelÄÅ”anai, ÄnoÅ”anai un renderÄÅ”anai, palÄ«dzot ÄtrÄk sasniegt fotoreÄlistiskus rezultÄtus skatlogÄ. Ainas montÄžas rÄ«ki un keÅ”atmiÅa izmanto RTX paÄtrinÄtÄju jaudu, lai Ätri ielÄdÄtu vides, varoÅus un sarežģītas montÄžas, nezaudÄjot interaktivitÄti.
Avots: 3dnews.ru
