Autodesk pievieno NVIDIA RTX paātrinājuma atbalstu Maya 2020 un Arnold 6

Autodesk atklāja jaunas Maya 2020 un Arnold 6 versijas, kas ietver jaunas GPU aparatÅ«ras paātrināŔanas iespējas. Arnold 6 apvienojumā ar NVIDIA RTX GPU un RTX serveriem tagad var izmantot renderēŔanai visos projekta posmos, sākot no izstrādes lÄ«dz galÄ«gajai renderēŔanai. NVIDIA atklāja arÄ« jaunu NVIDIA Studio draiveris, kas ietver optimizācijas Maya 2020 un Arnold 6.

Autodesk pievieno NVIDIA RTX paātrinājuma atbalstu Maya 2020 un Arnold 6

NVIDIA RTX GPU nodroÅ”ina jaunās funkcijas Maya 2020 un Arnold 6 versijās. Autodesk izveidoja Arnold GPU versiju, izmantojot NVIDIA OptiX platformu, kas izmanto aparatÅ«ras RT kodolus staru izsekoÅ”anai un TjÅ«ringa arhitektÅ«ras Tensor kodolus mākslÄ«gā intelekta darbinātai trokŔņu samazināŔanai. NVIDIA RTX nodroÅ”ina interaktÄ«vu reāllaika renderēŔanu, kā arÄ« ievērojamu veiktspējas pieaugumu gan pakeÅ”renderēŔanai, gan galÄ«gajai renderēŔanai. Jaunākais atjauninājums nodroÅ”ina renderēŔanu ar NVIDIA RTX GPU vairākas reizes ātrāk nekā standarta divu GPU. serveris:

Autodesk pievieno NVIDIA RTX paātrinājuma atbalstu Maya 2020 un Arnold 6

Jaunās programmatūras funkcijas ietver:

  • Vienots renderētājs, kas ļauj viegli pārslēgties starp centrālo procesoru un grafisko procesoru;
  • atbalsts OSL, OpenVDB apjomiem, tekstÅ«ru ielādei pēc pieprasÄ«juma, lielākajai daļai LPE, gaismām, ēnotājiem un visām kamerām;
  • jauni USD komponenti, piemēram, Hydra Render Delegate, Arnold USD Procedural un USD shēmas Arnold mezgliem un Ä«paŔībām, kas tagad ir pieejamas vietnē GitHub;
  • Veiktspējas uzlabojumi, kas uzlabo efektivitāti, tostarp ātrāka sadalīŔanas apstrāde Ä£eometrijas krokās, uzlabots fiziskās debess ēnotājs un daudzkārtēja izkliede dielektrisko materiālu mikroŔķautnēs;
  • Mērogojama veiktspēja vairāku GPU sistēmām un RTX serveriem.

Autodesk pievieno NVIDIA RTX paātrinājuma atbalstu Maya 2020 un Arnold 6

RTX grafikas kartēs Autodesk Maya 2020 nodroÅ”ina Ŕādas jaunas aparatÅ«ras paātrinātas funkcijas:

  • Proximity Wrap deformētājs, kas efektÄ«vāk izmanto atmiņu un ievērojami paātrina dizaineru darbu, ļaujot viņiem ātrāk sasniegt rezultātus;
  • Uzlabots vienmērÄ«gā režģa priekÅ”skatÄ«juma atbalsts — tagad izmanto mazāk atmiņas, un priekÅ”skatÄ«jumi tiek palaisti GPU, kad vien iespējams, kas ir Ä«paÅ”i noderÄ«gi, strādājot ar ļoti detalizētām ainām, kas ātri aizpilda atmiņu;
  • Autodesk Arnold 6 var izmantot ražoÅ”anas renderēŔanai GPU.

Turklāt NVIDIA grafikas kartes uzlabo Maya keÅ”atmiņas iespējas modelēŔanai, ēnoÅ”anai un renderēŔanai, palÄ«dzot ātrāk sasniegt fotoreālistiskus rezultātus skatlogā. Ainas montāžas rÄ«ki un keÅ”atmiņa izmanto RTX paātrinātāju jaudu, lai ātri ielādētu vides, varoņus un sarežģītas montāžas, nezaudējot interaktivitāti.



Avots: 3dnews.ru
Iegādājieties uzticamu mitināŔanu vietnēm ar DDoS aizsardzÄ«bu, VPS VDS serveriem šŸ”„ Iegādājieties uzticamu tÄ«mekļa vietņu mitināŔanu ar DDoS aizsardzÄ«bu, VPS VDS serveriem | ProHoster