Bethesda iepazīstina ar Orion spēļu straumēšanas paātrināšanas tehnoloģiju; Drīzumā Doom demonstrācija

Bethesda Softworks ieviesa patentētu tehnoloģiju grupu straumēšanas spēļu izveidei ar vispārīgo nosaukumu Orion. Šie sistēmu komplekti, ko izstrādājusi id Software gadiem ilga izpēte un izstrāde, ir paredzēti, lai samazinātu latentuma, joslas platuma un apstrādes jaudas prasības, kas nepieciešamas, lai pilnībā izmantotu spēļu straumēšanu.

Bethesda iepazīstina ar Orion spēļu straumēšanas paātrināšanas tehnoloģiju; Drīzumā Doom demonstrācija

Mēs nerunājam par Bethesda Softworks pakalpojumu - Orion ir tehnoloģija spēļu optimizēšanai dzinēja līmenī dažādiem straumēšanas pakalpojumiem, piemēram, Google Stadia vai Microsoft xCloud. Aparatūras pieejas vietā id Software tehnoloģija izmanto programmatūras trikus, lai uzlabotu spēļu straumēšanas efektivitāti mākonī.

Bethesda iepazīstina ar Orion spēļu straumēšanas paātrināšanas tehnoloģiju; Drīzumā Doom demonstrācija

Ir vērts atzīmēt, ka Orion tehnoloģija var darboties ar jebkuru spēļu dzinēju un jebkuru straumēšanas spēļu platformu. Pēc veidotāju domām, tas ne tikai samazina latentumu par 20%, bet arī samazina joslas platuma prasības par 40%. Izklausās ļoti interesanti – paskatīsimies, kā tas viss izskatās praksē.

Kā daļu no tālākas iepazīšanās ar tehnoloģiju, Bethesda Softworks aicināja interesentus reģistrēties Doom Slayers klubā šogad piedalīties Doom (2016) straumēšanas testēšanā. Pēc tam dažiem no reģistrētajiem tiks nosūtīti uzaicinājumi piedalīties testā. Pirmie testi tiks veikti Apple ierīcēm ar platformu, kas nav vecāka par iOS 11, bet vēlāk testi notiks uz PC un Android.



Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru